カブトプス徹底解説
甲羅からウミサソリへ
デザインの土台は、実在する二つの生き物だ。カブトガニからは低い甲羅、背板の上にある目、そして生きた化石という性質を取り入れている。ウミサソリ類からは、細長い体、積極的に狩る捕食者らしい姿勢、そして刃物のような器官が来ている。三葉虫の特徴も指摘されるが、それは初期形態のデザイン全体を支配していた要素だ。二つの違いは、まさにそこにある。一方は自分の甲羅の下に隠れる動物で、もう一方は立ち上がり、付属肢を武器に変えた動物だ。
最も古びない細部は、えらと脚が変化の途中にあると語る図鑑の説明だ。進化の変化の真ん中に描かれながら、最後までたどり着けなかった種であり、ゲームはそれを飾らずに語る。適応するのが遅かったのだ。
カブトガニ、ランティス、そして学名
カブトプスは「Kabutopusu」と読み、名前はどの言語でも変わらない。前半は兜蟹 kabutogani、つまり「カブトガニ」に由来するか、直接的には兜 kabuto、侍のかぶとに由来する。第1形態の頭部プレートが、まさにそれに見えるからだ。接尾辞の-opsは動物分類学の命名で使われるもので、Triceratopsにも付いている。
『赤・緑』の英語版ベータでは、別の名前が予定されていた。アトランティスから取ったLantisだ。これは海外発売前に没になった。
さらに、ほとんどのポケモンにはない珍しい設定がある。エピソード『こだいポケモンパーク!』では、学名としてKabutops maximusが与えられている。シリーズ全体で知られているもう一つの例は、ナゾノクサだけだ。
選ばなければならない旅
おつきみやまでは、カントーで初めての取り返しのつかない選択を迫られる。こうらのカセキか、かいのカセキか。こうらのカセキからはこの進化系統が復元され、かいのカセキからはオムスターが復元される。オムスターは同じ数値を逆向きに配分したようなポケモンで、防御と特攻が高い代わりに、攻撃と素早さがかなり低い。こうらのカセキを選ぶのは、物理アタッカーを選ぶことだ。地域の3つ目の化石であるプテラは、ひみつのコハクが別枠なので、この選択には入らない。
通常のプレイで問題になるのは、技を覚えるペースだ。威力100のいわ技であるストーンエッジはレベル70まで覚えず、それまでにレベルアップで覚える技では、レベル56のアクアテールと49のきゅうけつが最良になる。中盤はきりさく、しおみず、マッドショットに頼ることになり、攻撃115を考えると物足りない。解決策はわざマシンだ。つるぎのまい、たきのぼり、シザークロス、いわなだれがすべて使え、足りない部分をまとめて埋めてくれる。
倒したときに攻撃の努力値を2得られ、基礎経験値は173。これは第1〜第3世代の201、第4世代の199から下がった数字だ。