コマタナ徹底解説
刃を持つポーン
英語名は、チェスの「ポーン」を意味するpawnと、短剣の一種であるponiardを組み合わせたもの。ポーンというモチーフは、群れの中で従属する立場や、より高い地位の存在へ進化することに対応している。日本語名のコマタナは、将棋の駒を指す「駒」と、日本刀を意味する「刀」を含む。デザインも同じ方向性で、鎧、手の代わりの刃、小さな戦士を思わせるシルエットに加えて、甲虫のような印象もある。
コマタナとキリキザンは、あく・はがねタイプの都会的なポケモンとして、 humanoid な特徴と昆虫的な特徴を持つように考案された。この組み合わせが、特定の動物には見えない姿につながっている。図鑑の説明では、ほぼ軍隊のような組織も描かれており、群れはキリキザンに従い、毎日訓練し、指揮権を得るために競い合う。
パルデアで変わった系統
この種族は第五世代で、2段階進化の系統における最初の段階として登場した。『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』ではドドゲザンが登場し、図鑑の説明に含まれていた階層関係がさらに広がった。コマタナが従属する者、キリキザンがボス、ドドゲザンがその上に立つ存在である。専用の別フォルムは追加されず、重要な変化は進化系統が延長されたことだった。
タイプの防御面での環境も変わった。第五世代では、はがねタイプはそれ以降の世代よりもゴーストに対して強い耐性を持っていた。第六世代以降はその利点がなくなったため、ゴースト技に対して以前と同じような安心感で後出しすることはできない。あくタイプによるエスパー無効は残り、はがねタイプはどくを無効にする。
ターンを無駄にせず使う
通常の対戦では、相手の交代後や、能力を下げる技に合わせて出すとコマタナが力を発揮しやすい。そこでまけんきによって攻撃を上げ、何も起きなかったように見える相手の守りのターンを、つるぎのまいの機会に変えられる。特殊アタッカーに正面から出すのは避けたい。特防40とHP45では、読み違えを許される余地がほとんどない。
ふいうきには相手の意図を読む必要がある。相手が攻撃してくるときには有効だが、相手が変化技を使ったり、交代したり、自分の準備を始めたりすると、そのターンは無駄になる。そのため、ふいうちだけに頼らず、アイアンヘッドと組み合わせるのが大切。ステルスロックは全抜きできないときにも役立ち、みねうちは冒険中の捕獲で相手を倒さずに弱らせる手段になる。
同族の中での従属者
キリキザンと比べると、コマタナは攻撃力も耐久力も低いが、より早い段階で登場し、メタルクロー、しっぺがえし、つじぎりといった技を早くから使える。物理寄りの小型ポケモン同士で比べると、強みは素早さではなく、タイプとまけんきにある。攻撃の種族値85は序盤の段階では優秀だが、支援なしで相手のパーティー全体を突破できるほどではない。
リトルカップでは、つるぎのまい、ふいうち、アイアンヘッドの組み合わせによって、弱った相手に圧力をかけ、交代を咎められる。勝負を決めにいく前に、チームでかくとうタイプとじめんタイプのポケモンを倒すか、消耗させておきたい。道具を失わせたり、あらかじめダメージを与えたりしておくと、HPと素早さの不足を補いやすい。刃を研ぐ川原の石は、その戦い方にもよく合っている。短い準備から直接攻撃を仕掛け、捕まる前に退くのだ。