ポリゴンZ徹底解説
失敗することを覚えたパッチ
ポリゴンZのコンセプトは、実在の動物ではなく人工的な生き物から出発している。鳥のような形、紙の造形物、単純なパーツで組み立てた3Dモデルを組み合わせた姿だ。体から離れた頭部とばらばらに見える腕が、以前のデザインをプログラムが誤って組み直したような印象を強めている。さらに頭を傾ける動きは、バランスを崩したときに同じ仕草を繰り返す機械仕掛けの玩具を思わせる。
設定も同じ方向を向いている。ポリゴン2を改良するためにインストールされたソフトウェアは、別の次元への道を開くはずだったが、不安定さを生み出した。進化に必要な道具であるあやしいパッチも、そのアップデートがきれいに完了したものでも、完全に正式なものでもなかったことを示している。洗練された改良ではなく、エラーを抱えたまま動き続ける改変版なのだ。
仮想生物のZ
名前は「ポリゴン」を残し、Zの文字を加えている。もっとも直接的な解釈は、3DグラフィックスのZ軸とのつながりだ。ソフトウェアから生まれた種族にはふさわしい指し示し方である。また、進化系列の最後を示し、ポリゴン2に結びついた数字を変形させたものとも考えられる。日本語では ポリゴンZ と書き、Zを名前そのものに含める。この日本語表記とラテン文字の組み合わせも、改変されたプログラムという個性に合っている。
ダウンロードから変換技術へ
ポリゴンZは第四世代で、系列の攻撃的な進化形として登場した。第五世代では、ダウンロードが相手の防御と特防を比較して機能するようになり、みがわりの後でも相手の耐久を考慮するため、複数の特性の違いがより明確になった。第七世代では、まったく別の道具を手に入れた。Zテクスチャーによってすべての能力を上げられるため、補助の機会を一気に全抜きの流れへ変えられた。
『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』では、Zワザの時代ほど爆発的ではないが、核となる部分は残っている。特攻135、広い技範囲、そしてわるだくみ、こうそくいどう、じこさいせい、テラバーストへのアクセスだ。信頼できる耐久がないことは、依然として重くのしかかる。この世代では系列とダウンロードの関係が復活し、ポリゴンZはてきおうりょくを自身の攻撃的な選択肢として維持している。
プログラムを最後まで動かすには
通常のプレイでは、特殊技に強いポケモンをチームで削り、先制技の使い手やかくとうタイプの相手を退場させてから使うのがよい。早い段階で繰り出すのは悪手になりやすい。HP 85では防御70と特防75を補えず、1ターンでも失えば、相手に効果抜群の一撃を許してしまう。
トライアタック、はかいこうせん、テラバーストで安定したダメージを出したいなら、てきおうりょくがもっともわかりやすい選択になる。ダウンロードは、相手の防御と特防のどちらかが明確に低い場合に注目したい。相手に合わせて火力を調整できるからだ。アナライズは後攻を受け入れられるチームと相性がよいが、素早さの管理はより難しくなる。
こうそくいどうは素早さ90を全抜きの脅威に変えられるが、相手に利用されるターンも消費する。わるだくみならさらに火力を伸ばせるものの、必要なサポートは増える。れいとうビームはノーマル技を半減する相手を補完し、シャドーボールはゴーストタイプの前で何もできなくなる事態を防ぎ、じこさいせいはもう一度チャンスを探せるようにする。役割は解体用の工具に近い。道が開けていれば非常に強く殴れるが、自分だけで道を切り開くことはできない。