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コフキムシの公式イラスト

#0664

コフキムシ

Gen VI

こなふきポケモン

むし

図鑑データ・X

とりポケモンに おそわれると くろい こなを まきちらす。 ふれると マヒする どくのこなだ。

高さ
0.3 m
重さ
2.5 kg
基礎経験値
40
経験値タイプ
普通
捕まえやすさ

255/255とても簡単

なつき度

70/255

種族値

HP38こうげき35ぼうぎょ40すばやさ35とくぼう25とくこう27
HP
38
こうげき
35
ぼうぎょ★
40
すばやさ
35
とくぼう
25
とくこう
27

合計 200

低い

獲得努力値 +1 ぼうぎょ

実数値の範囲 (個体値 0–31・努力値 0–252・性格補正込み)

最小最大
HP98145
こうげき3695
ぼうぎょ40101
すばやさ3695
とくぼう2784
とくこう2886
合計265606

コフキムシとは

キャタピー、ビードル、ケムッソと同じく、コフキムシはまだ変態を終えていない昆虫の幼虫の段階を表している。デザインはイモムシを思わせ、蛾の幼虫に結びつく要素も見られる。体を覆う粉が、よく似たほかのポケモンと区別する特徴になっている。この粉は体温を調節し、どんな地方や気候でも生きられるようにする。また、身を守るためにも使い、鳥ポケモンに襲われると黒い粉をまき散らし、触れた相手をまひさせる。

黒い体と粉っぽい鱗に覆われた姿からは、攻撃的というより防御的な印象を受ける。英語名は「scatter」と「bug」を組み合わせたもので、日本語名の コフキムシ は粉や吹く動作、虫を表している。進化ラインでは最初の段階にあたり、レベル9になると コフーライへ進化する。これは ビビヨンに先立つ、身を守る段階だ。幼虫が成虫の姿になる前に身を守るという、変態のサイクルに沿った進化になっている。

バトル分析

×2

弱点

ほのおひこういわ
×½

耐性

くさかくとうじめん

コフキムシ徹底解説

粉に覆われたイモムシ

デザインの基礎はイモムシで、絹を作ったり、繭を作るために布地を食べたりする蛾の幼虫を思わせる要素もある。黒い体と背中の明るい四角形によって、粉が非常に目立つ視覚的な要素になっている。この四角形は紙吹雪やピクセルを思わせる一方で、ポケモンの生態では体温を調節するという、はっきりした役割を持つ。

図鑑の説明には、防御面も描かれている。身を隠したり体を硬くしたりするだけではなく、攻撃してきた相手をまひさせる黒い粉をまき散らすのだ。鳥ポケモンとの関係は、昆虫を食べる捕食者を前にした無防備な幼虫というイメージにも合っている。

防御方法を表す名前

「Scatterbug」は「scatter」、つまりまき散らすことと、「bug」、つまり虫を組み合わせた名前だ。日本語名の コフキムシ には、粉と吹く動作、虫に関する要素が含まれており、どちらの名前も同じ行動を指している。脅威を退けるために粒子をまき散らすということだ。コンセプトから図鑑まで、粉が中心的な特徴なので、複雑な解釈は必要ない。

カロスからパルデアへ

コフキムシは、変態を軸にした進化ラインの最初の段階として『X・Y』で初登場した。その後、アローラ地方の世代のゲームにも登場したが、主要な図鑑に個別の説明はなかった。ガラル地方の世代のゲームでは登場せず、『スカーレット・バイオレット』で再登場し、パルデアの序盤のエリアで見つかる。

進化ラインは、非常にわかりやすい流れを保っている。幼虫が コフーライという身を守る段階を経て、その後、翼のある ビビヨンの姿になるのだ。キャタピー、ビードル、ケムッソとも共通点がある。いずれも完全変態する昆虫の幼虫を表し、同じ大きさで、たまごグループはむし、特性にはりんぷんが含まれている。違いは、コフキムシが粉を防御面のアイデンティティの中心にしていることだ。

進化前に活用する方法

通常のプレイでは早めに捕まえ、レベル6でしびれごなを覚えさせ、レベル9まで難しい戦闘に勝たせようとせずに育てるのがいい。しびれごなは、遅い相手や、チームのほかのポケモンが先手を取りたい相手に使うと効果的だ。むしのていこうはすばやさを下げ、より強い味方につなぐための交代をしやすくしてくれる。

より長く手元に残すなら、りんぷんが優先される。そうでなければコフキムシを動けなくしてしまう追加効果から身を守れるからだ。それでも、とくぼう25、種族値合計200という数字から、場に居座るようには作られていないことがわかる。レベル15で覚えるむしくいは、レベルアップで覚える技のなかではタイプ一致で最も強力な攻撃だが、覚えるころには次の進化段階が近づいているはずだ。

ポケカのカード

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