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ヒバニーの公式イラスト

#0813

ヒバニー

Gen VIII

うさぎポケモン

ほのお

図鑑データ・ソード

はしりまわって たいおんを あげると ほのおエネルギーが からだを めぐり ほんらいの ちからを はっきできる。

高さ
0.3 m
重さ
4.5 kg
基礎経験値
62
経験値タイプ
やや遅い
捕まえやすさ

45/255普通

なつき度

50/255

種族値

HP50こうげき71ぼうぎょ40すばやさ69とくぼう40とくこう40
HP
50
こうげき★
71
ぼうぎょ
40
すばやさ
69
とくぼう
40
とくこう
40

合計 310

普通

獲得努力値 +1 すばやさ

実数値の範囲 (個体値 0–31・努力値 0–252・性格補正込み)

最小最大
HP110157
こうげき68135
ぼうぎょ40101
すばやさ66133
とくぼう40101
とくこう40101
合計364728

ヒバニーとは

ヒバニーは、3段階からなる進化ラインの最初の段階にあたる。レベル16になるとラビフットに進化し、ラビフットはレベル35でエースバーンに進化する。小型で直立した姿をした、白い体毛と鼻の上の黄色い模様が特徴のほのおタイプのうさぎポケモン。デザインのベースはうさぎだが、走者らしい要素も加えられており、脚は熱をためて素早く動けるようになっている。

その行動は運動を中心にしている。走ることで体温を上げ、炎のエネルギーを全身に行き渡らせ、そのときに本当の力を発揮する。戦いに備えると、鼻と脚を覆う毛から熱を放つ。じっとして準備するのではなく、ウォーミングアップそのものが自然な戦い方の一部になっており、脚を使った技が重要な理由にもつながっている。

ガラル地方では、トレーナーが選べる最初の3匹のうちの1匹だった。その進化ラインは3段階を通してほのおタイプを維持する一方、見た目は子どもらしいうさぎから、サッカーや陸上競技を意識したシルエットへと変化していく。

バトル分析

×2

弱点

みずじめんいわ
×½

耐性

ほのおくさこおりむしはがねフェアリー

ヒバニー徹底解説

ウォーミングアップを組み込んだうさぎ

デザインのベースは白いうさぎだが、鼻の上の黄色い模様には、いたずら好きな性格の日本のキャラクターによくある視覚的なモチーフ、つまりその位置に貼ったばんそうこうのようなイメージが加えられている。脚の肉球と鼻は熱源として機能しており、動物に炎を足しただけのデザインではない。体全体でひとつの明確なアイデアを示している。走ることが、エネルギーを起動する方法なのだ。

日本語名のヒバニーは、「火」を意味するひ、「火花」を意味するひばな、そして「うさぎ」を意味するbunnyを組み合わせたもの。英語名のScorbunnyは、「焦がす」を意味するscorchとbunnyを組み合わせており、得点を入れることに関係するscoreのイメージも含んでいる。このもうひとつの読み方は、進化ラインが発展させていくスポーツを意識したデザインに合っている。

ガラルの御三家から連れていけるポケモンへ

ヒバニーは第8世代で、ガラル地方の3匹の最初のポケモンの1匹として初登場した。過去のゲームには登場せず、『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』では登場するポケモンとして加わった。覚える技は物理寄りで、たいあたり、でんこうせっか、にどげり、ニトロチャージを早い段階で覚え、さらに進むととびはねるやすてみタックルを覚える。

進化ラインに関わる最も大きな仕様変更は、リベロにある。第8世代では技を使うたびにタイプを変えられたが、第9世代以降は、1回の場への登場につき効果が発動するのは1度だけになった。特性自体は今でも有用だが、同じターン中に以前ほど自由にタイプ変更を連続させることはできない。

ほかのうさぎと比べてできること

Bunnelbyとは動物としてのベースを共有しているが、役割は異なる。ホルビーはじめんタイプと別系統の物理技を軸にするのに対し、ヒバニーは熱、素早さ、攻撃の圧力に依存する。ミミロルやミミロップとも、うさぎポケモンという分類は共通しているが、ヒバニーのデザインは最初からスポーツと動きを強く意識している。

ほかのほのおタイプの御三家と比べると、攻撃の71はとくこうの40を大きく上回る。そのため、かえんほうしゃやだいもんじは、特定の相手への対応として採用する場合を除けば効率がよくない。問題は、種族値の合計が310で、3つの主要な耐久能力もHP50、ぼうぎょ40、とくぼう40を超えないことだ。何度も交代を繰り返せるポケモンではない。

進化前に活かす方法

通常のストーリーでは、レベル17でニトロチャージを覚えたあとに活用するのがおすすめだ。ダメージを与えながら素早さも上げられるため、脆さを補うために必要な2つの要素を同時に得られる。とんぼがえりは、ほのおタイプに耐性を持つ相手に攻撃してから引くために使え、けたぐりは体重の重い相手を狙い、攻撃タイプをひとつに絞らずに済む。

リベロを持っている場合は、技を選ぶたびに、どのタイプになり、その後どんな弱点を背負うのかを考える必要がある。もうかなら、相手がすでに弱っているタイミングで繰り出すほうがよい。特性によってほのお技の圧力は高まるが、耐久そのものは改善しないからだ。レベル16で早く進化できるため、進化させずに使い続ける意味があるのは、リトルカップのルールや、特定の育成方針を狙う場合に限られる。

ポケカのカード

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