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ズルッグの公式イラスト

#0559

ズルッグ

Gen V

だっぴポケモン

あくかくとう

図鑑データ・X

かわを くびまで ひきあげて ぼうぎょの しせい。ゴムのような だんりょくで ダメージを へらす。

高さ
0.6 m
重さ
11.8 kg
基礎経験値
70
経験値タイプ
普通
捕まえやすさ

180/255簡単

なつき度

35/255

種族値

HP50こうげき75ぼうぎょ70すばやさ48とくぼう70とくこう35
HP
50
こうげき★
75
ぼうぎょ
70
すばやさ
48
とくぼう
70
とくこう
35

合計 348

普通

獲得努力値 +1 こうげき

実数値の範囲 (個体値 0–31・努力値 0–252・性格補正込み)

最小最大
HP110157
こうげき72139
ぼうぎょ67134
すばやさ47110
とくぼう67134
とくこう3695
合計399769

ズルッグとは

荒れ地では、ズルッグは小さな群れでゆっくり動き、目が合った相手にはすぐにけんかを売る。いつもの返しは、非常に頑丈な頭蓋骨を生かした正面からの頭突きだが、その勢いで自分が目を回したり、ふらついたりすることもある。体のまわりを引きずるぶかぶかの皮は飾りではない。首まで引き上げて身を守り、伸び縮みする性質で受けるダメージをいくらか減らす。皮の長い個体ほど、群れの中で一目置かれる。

トカゲのような輪郭に、ずり落ちたズボンのようなひだが組み合わさった姿をしている。その見た目は、挑発的な性格や、だっぴポケモンという分類にもつながっている。あく・かくとうタイプで、黄色く直立した姿のポケモンであり、進化系列の最初の段階にあたる。レベル39でズルズキンに進化すると、皮は身を守るだけのものではなくなる。若くてけんかっ早いポケモンから、より落ち着いたポケモンへ変わったことも示している。

バトル分析

×4

致命的な弱点

フェアリー
×2

弱点

かくとうひこう
×½

耐性

いわゴースト
×¼

強い耐性

あく
×0

無効

エスパー

ズルッグ徹底解説

服に見える皮

デザインの出発点はトカゲだが、もっとも目を引くのは、大きすぎるズボンのように垂れ下がった皮のひだだ。この発想には、ヒップホップやパンクに結びつく若者向けの美学も重なっている。挑発的な態度、前かがみの姿勢、だぶついた服を体の一部にしたような見た目だ。ポケモン図鑑では、この姿を防御の説明にも利用している。ズルッグは皮を首まで引き上げ、攻撃を受けたときはその伸縮性を頼りにする。

行動がそのイメージを補強している。ゆっくり移動し、小さな群れを作り、目が合うと頭突きで反応する。複雑な戦術を使わなくても、頭蓋骨への自信と、すぐに突進する性格だけで危険そうに見える。攻撃したあと、自分の頭蓋骨の重さでバランスを崩すことがあるという、体を使ったユーモアも盛り込まれている。

ぼろぼろとずり落ちた名前

Scraggyは、やせていたり、だらしなかったりするものを指す英語のscraggyに由来し、その響きはscraggly、saggy、baggyといった単語にも通じる。ぼろぼろに見える姿と、引きずるぶかぶかの皮の両方を表した名前だ。日本語ではズルッグと呼ばれ、ずる賢さや、ゆっくり滑るように引きずって進むイメージを組み合わせている。

だっぴポケモンという分類は、飾りとして完全に脱皮することを指しているわけではない。皮は実用的な防御として機能し、進化すると、単なるずり落ちたズボンのように見える状態から、よりがっしりした輪郭へ組み込まれていく。そのため、ズルズキンは同じテーマを持つ別の生き物ではなく、自然な続きに見える。

イッシュでの登場から小型フォーマットへ

ズルッグは第五世代で初登場し、その後も複数の作品に登場しているが、個性を変えるようなフォルム違いはない。一方で、技のレパートリーには攻撃範囲や補助技が少しずつ加わってきた。現在の候補では、りゅうのまい、ドレインパンチ、はたきおとす、ちょうはつ、そして複数のパンチ系の技が目立つ。これだけ幅があるため、特定の攻撃の組み合わせだけに依存せずに済む。ただし、とくこうが低いので、特殊技はあくまで二次的な選択肢になる。

もっとも知られた対戦環境はリトルカップだ。レベル制限と防御系の道具によって、ぼうぎょ70ととくぼう70がより重くなり、りゅうのまいがすばやさ48を補ってくれる。じしんかじょうは、撃破するたびに脅威を増していく。対してだっぴなら、やけどなどの状態異常を受けるリスクを抑えながら能力上昇の準備を進められる。NFEでも、隙を見て積み、場を一掃する物理アタッカーとしての役割を保っている。

相手の前に出す方法

通常の対戦では、すぐに反撃されない相手に繰り出すのが理想だ。りゅうのまいには1ターン必要なので、ひこう、かくとう、フェアリータイプの使い手や、苦もなくこちらを抜けるアタッカーとの対面は避けたい。能力を上げたあとは、かみくだくでエスパーやゴーストタイプに圧力をかけ、インファイトで物理技の中でもっとも強い一撃を放てる。最大火力よりもHPの維持が重要なら、ドレインパンチを選ぶほうがいい。

はたきおとすとちょうはつは、相手が道具や変化技に頼るのを防ぐのに役立つ。ただし、役割を詰め込みすぎると攻撃性能が落ちる。いかくは物理アタッカーに対する繰り出し性能を高め、じしんかじょうは連続撃破を狙う攻撃的なプランに向いている。イカサマを使うこともできるが、威力は自分の攻撃ではなく、対象の攻撃に依存する。

コジョフーと比べると、最大の欠点がよくわかる。ズルッグは攻撃面の組み合わせと能力上昇が非常に危険だが、より遅く、準備の時間も必要になる。グレッグルが相手の場合、かくとうタイプの技を気軽に使いにくくなるため、技の範囲や正確な読みで対応しなければならない。皮は首まで引き上げられるが、すばやさは外からの支援か、りゅうのまいの助けが必要だ。

ポケカのカード

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