タネボー徹底解説
タネ、ぼう、そして点ひとつ
日本語名のタネボーは、種を意味するタネに、小さな子どもに付ける親しみのある接尾辞のぼうを組み合わせたものだ。英語も同じことを、もう少し味気なくやっている。seedにdotを足し、丸くて小さいことを表している。どちらも比喩を使わず、同じ発想を説明している。
デザインも複雑ではない。足の生えたどんぐりで、仕掛けも本物のどんぐりがするものと同じだ。食べ物だと思った鳥に運ばれ、遠くで落とされるように、じっと動かずにいる。オークの木も、カケスをまったく同じように利用する。違うのは、こちらが柄で枝につかまりながら木の水を吸い上げる点で、種というより寄生生物に近いところだ。
14レベルで終わり
技の習得リストの問題は、種族そのものがリストの途中でいなくなることだ。レベル14で進化するため、その後に並ぶもの――レベル15のメガドレイン、レベル18のしっぺがえし、レベル24のにほんばれ、レベル27のこうごうせい、レベル30のふいうち、レベル33のだいばくはつ――は、ボタンを連打して進化をキャンセルしたときだけ見られる。そうするごほうびはない。HP40でこうごうせいを使っても回復はわずかだし、にほんばれでようりょくそを発動させても、実質素早さ60、とくこう30のスイーパーができるだけだ。
強いものはわざマシンで覚えられるが、そのころにはもう別の姿になっていたほうがいい。タネばくだん、エナジーボール、威力130のリーフストーム、イカサマ、わるだくみ。どれも覚えられるし、どれもダーテングが使ったほうがかなり強い。
川の向こう側
単独でデザインされたわけではない。相方はハスボーで、ホウエンの同じ序盤のルートに現れ、対になる存在として機能している。こちらは森の木にぶら下がる種、あちらは水辺に浮かぶ水草の葉だ。どちらも高さ0.5メートル。どちらも2回進化する。そして両方の系統は、二足歩行の中間段階を経たあと、日本の民間伝承に登場する、まったく似ていない存在に行き着く。ダーテングは天狗、ルンパッパは河童だ。
タイプにも対称性がある。タネボーはくさ単タイプで始まり、進化するとあくが加わる。一方、ハスボーは最初からみず・くさで、最後まで変わらない。特性まで天候で対応している。ようりょくそは太陽を見て、すいすいは雨を見る。
第9世代では、スカーレット・バイオレットの追加コンテンツ前半にある田園地帯、キタカミで再登場する。2002年のころと変わらない。220の種族値を持つルートの遭遇枠で、すぐ捕まえられ、興味が向くのは2進化先の先にあるものだ。