トゲデマル徹底解説
ハリネズミとヤマアラシを合わせたボール
デザインはハリネズミのシルエットに、ヤマアラシを思わせる特徴を組み合わせている。丸い体は「まるまりポケモン」という分類と、体を球状にできる能力につながっている。一方、背中のトゲは、防御反応を物理攻撃へと変える。尾にトゲのある小型げっ歯類や、チンチラに似ているとも指摘されている。ぬしのすがたもこの発想を残しているが、アローラの対戦における序列と結びついた、より大きく威圧的な姿として表現されている。
見た目は、かなり具体的な形で電気ともつながっている。頬の模様はコンセントを思わせ、頭の突起は避雷針のように働く。足の生えた電池というわけではなく、雷を引き寄せたり、でんき技を吸収したりして、電気を蓄える袋を充電する必要がある。
トゲと電気からできた名前
日本語の トゲデマル は、スペイン語と英語でもTogedemaruとして使われている。「toge」はトゲを指し、「denki」は電気に関係し、「maru」は丸い形を表す。全体として「トゲがあって丸い」という読み方にもつながり、体をそのまま説明している。名前を訳さなくても、電気を帯びたハリネズミと防御用のボールを組み合わせたイメージが伝わる。
第七世代からガラルへ
トゲデマルは第七世代で、アローラのほかのポケモンたちとともに登場した。マーマネの物語とも結びついており、彼の相棒のトゲデマルは、ひらいしんでほかのポケモンを電気の放電から守る。第八世代では『ポケットモンスター ソード・シールド』に登場し、てっていこうせん、アイアンローラー、ライジングボルトといった教え技も覚えられる。第九世代では使用できないため、対戦での登場は過去作と対応した転送に結びついている。
そのデザインを成立させるために、進化は必要ない。通常のすがただけで、電気を蓄える小さな動物という発想がまとまっている。ぬしのすがたは、同じコンセプトをより大きく、支配的に読ませる形だ。
いつ出すべきか
通常の冒険では、すばやさ96によって、ほっぺすりすり、ボルトチェンジ、でんじはを相手が動く前に使える。でんき技に安全に繰り出せるポケモンが必要なら、ひらいしんが自然な選択肢になる。その後はとんぼがえりで流れを維持するか、直接ダメージを狙ってびりびりちくちくやワイルドボルトを使える。
じめん、ほのお、かくとうの相手には出さないほうがよく、攻撃を耐える物理受けの前に居座るのも避けたい。がんじょうはHPが満タンの状態で一撃で倒されるのを防ぐ助けになるが、ダメージを受けたあとの低い耐久まで補ってくれるわけではない。てつのトゲは接触技を使う相手に負担をかけ、物理アタッカーに攻撃するコストを意識させられるものの、ぼうぎょ63ではその防御に頼りきれない。
過去世代の対戦では、SmogonがトゲデマルをNUに置いていた環境で、素早い pivot、でんきの脅威への対策、まひのばらまき役として使われていた。ストーリー攻略のパーティでは、もっと気軽な役割をこなす。耐性や無効を利用して攻撃を受け、必要ならまひにし、とんぼがえりで退く。じめんタイプの相手には、この流れは道具ではなく、必須の撤退になる。
ピカチュウとの比較は簡単だ。トゲデマルは電気の攻撃性能を犠牲にして、はがねタイプ、より多くの耐性、そしててつのトゲによる防御を得ている。パチリスと比べると、こうげきとすばやさに優れる一方、耐久寄りのサポート役として動く余地は小さい。「まるまりポケモン」という分類からは、見た目のうえでミミッキュともつながるが、役割とタイプに直接の関係はない。