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シビシラスの公式イラスト

#0602

シビシラス

Gen V

でんきうおポケモン

でんき

図鑑データ・X

1ぴきの でんりょくは ちいさいが たくさんの シビシラスが つながると カミナリと おなじ いりょくになる。

高さ
0.2 m
重さ
0.3 kg
基礎経験値
55
経験値タイプ
遅い
捕まえやすさ

190/255簡単

なつき度

70/255

種族値

HP35こうげき55ぼうぎょ40すばやさ60とくぼう40とくこう45
HP
35
こうげき
55
ぼうぎょ
40
すばやさ★
60
とくぼう
40
とくこう
45

合計 275

低い

獲得努力値 +1 すばやさ

実数値の範囲 (個体値 0–31・努力値 0–252・性格補正込み)

最小最大
HP95142
こうげき54117
ぼうぎょ40101
すばやさ58123
とくぼう40101
とくこう45106
合計332690

シビシラスとは

電気ウナギやウナギの幼生をモチーフにしたシビシラスは、海の稚魚を思わせる白く細長い体を持つ。側面には黄色い線が走り、星形をした赤い口が全体のシンプルな印象を崩している。幼生に似ていることから、進化形と比べて非常に小さく、未発達な姿をしているのも納得できる。

発電器官が生み出せる電気は、1匹だけだとごくわずか。そこで群れで移動し、複数の個体がつながることで、雷に匹敵する威力の放電を起こす。危険を感じたときにも電気を放つため、この種は単独では攻撃力が限られる一方、協力を前提とした防御反応を備えている。

シビシラスは、シビビールへ進化し、最終的にシビルドンへ至る進化系統の最初に位置する。レベル39で進化し、その後はかみなりのいしを使うことで最終形態に到達する。電気を帯びた幼生らしい姿は、系統内での大きな体格変化をともなう成長につながっている。

バトル分析

×2

弱点

じめん
×½

耐性

でんきひこうはがね

シビシラス徹底解説

幼生から電気の放電へ

シビシラスのデザインはウナギ、とくに細く透明感のある体を持つウナギの幼生から着想を得ている。進化系統全体でその土台は保たれているが、段階を進むごとに体が大きくなり、成魚のウナギに近いシルエットへ変化する。系統のデザインは大村祐介が手がけたとされる。シビシラスでは、体の黄色い帯と放電能力に電気のモチーフが集約されている。

英語名は「小さい」を意味するtinyと、発電機を意味するdynamoを組み合わせたもの。日本語名のシビシラスには、白い稚魚を指す言葉である「しらす」が含まれている。どちらの名前も、まだ完全には成長していない小さな電気の魚という同じ発想を示している。

群れで動くことを前提にした種

ポケモン図鑑の説明では、単独の個体が生み出せるエネルギーはごくわずかだと繰り返し語られる。危険な放電は複数のシビシラスがつながったときに生まれ、群れで行動する習性とも一致する。そのため、電気は集団の力として描かれている。大きさで周囲を制圧する生き物ではなく、集まることで初めて攻撃力が雷の水準に達するポケモンだ。

この発想は進化にも表れている。シビビールは幼生らしい姿を捨てて、より頑丈な形になる。一方、シビルドンは、はるかに大きな相手と戦えるシルエットで系統を締めくくる。小さな電気の発生源が、より発達した姿の電気の捕食者へ変わっていく流れだ。

イッシュでの登場からパルデアへの再登場まで

シビシラスは第五世代で初登場し、最初の登場時から洞窟や電気の充満した場所と結びついていた。その後、いくつかの作品では登場しない期間が続いたが、『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』で再登場を果たした。復帰時には、テラバーストによって、それまで持っていなかった、電気技のレパートリーでは届きにくい相手を攻撃する手段を得ている。

この変化が重要なのは、長いあいだじめんタイプのポケモンが、主要な技によるダメージを受けずにシビシラスへ後出しできたからだ。テラバーストとふゆうの組み合わせだけで脅威になるわけではないが、初期の世代ほど簡単に戦術を封じられることはなくなった。

無理をさせずに活用する方法

もっとも無理のない使い方は、冒険中の一時的な戦力として運用することだ。でんじはで相手のすばやさを下げ、スパークで安定した物理ダメージを与え、チャージビームで削りながらとくこうの上昇を狙える。ふゆうによってじめんタイプの攻撃に後出しできるが、相手がその無効化を無視する別の手段を持っていないことが条件になる。

リトルカップでは、はっきりした特徴がある。特性によって普段の弱点を消せる一方、ぼうぎょ40ととくぼう40、さらにHP35では、その長所を長時間活かせない。攻撃範囲の狭さも響く。はたきおとすで攻撃対象は広がるものの、こうげき55では本格的な物理アタッカーになれず、とくこう45のためチャージビームも決定打には遠い。現実的な貢献は、すばやさ、まひ、そしてふゆうによって得られるターンにある。

ポケカのカード

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