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샤프니아의 공식 일러스트

#0318

샤프니아

Gen III

사나움포켓몬

물악

도감 정보·X

집단으로 배를 공격해 배의 밑바닥도 물어뜯어 가라앉힌다. 정글의 강에 서식한다.

키
0.8 m
몸무게
20.8 kg
기초 경험치
61
성장 속도
느림
포획률

225/255매우 쉬움

친밀도

35/255

종족값

HP45공격90방어20스피드65특방20특공65
HP
45
공격★
90
방어
20
스피드
65
특방
20
특공
65

합계 305

보통

획득 노력치 +1 공격

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP105152
공격85156
방어2279
스피드63128
특방2279
특공63128
합계360722

샤프니아 소개

공식 분류명인 사나움포켓몬은 사나운 모습을 약속하고, 포켓몬 도감의 설명도 그 약속을 지킨다. 무리 전체가 배의 선체에 달려들어 물어뜯어 침몰시키고, 강의 영역을 집단으로 지키며, 침입자를 반격할 틈도 없이 산산조각 낸다. 피 냄새가 조금만 나도 무리 전체가 공격한다. 그런데 곧 장면을 무너뜨리는 말이 따라온다 — 혼자 있으면 겁을 먹는다. 서로 다른 두 도감 설명이 같은 점을 강조한다. 사나움을 만드는 것은 개체가 아니라 무리다.

붉은배피라냐를 닮은 디자인으로, 몸에 비해 턱이 지나치게 크고 옆구리에는 노란 별이 찍혀 있다. 키는 0.8m, 몸무게는 20.8kg이다. 한 마리만으로는 누구도 겁주지 못한다. 숫자가 무기다.

도감 자체에 굳이 감추지 말아야 할 모순도 있다. 기록된 서식지는 바다인데, 도감 설명은 정글을 가로지르는 큰 강을 거듭 언급한다. 둘 다 적혀 있다.

2단계 진화의 첫 단계이자 모든 면에서 작은 쪽이다. 레벨 30에 샤크니아로 진화하면 키가 0.8m에서 1.8m로, 몸무게가 20.8kg에서 88.8kg으로 뛰며, 같은 두 타입과 같은 두 특성을 유지한다.

배틀 분석

×2

약점

전기풀격투벌레페어리
×½

저항

불꽃물얼음고스트악강철
×0

무효

에스퍼

샤프니아 심층 분석

두 언어에서 모두 피라냐보다 이빨에 가깝다

일본어 キバニア는 牙(kiba, 이빨)와 ピラニア(pirania, 피라냐)를 투명하게 합친 이름이다. 영어명 Carvanha는 carve 또는 carnivore에 piranha를 붙인 말장난이고, 그 아래에는 carnage의 뉘앙스도 깔려 있다. 직접적인 동물 모티브는 붉은배피라냐이며, 옆구리의 노란 별은 별상어의 무늬를 떠올리게 한다. 포켓몬 도감 설명과도 맞는 다른 해석이 있다. 둥근 몸, 폭발 모양의 무늬, 배의 선체를 터뜨리는 습성은 해군용 포탄을 가리킨다고 볼 수도 있다.

까칠한피부가 희귀했던 시절

5세대까지 이 계열 전체는 까칠한피부를 사용할 수 있는 유일한 계열이었다. 그럴듯한 외형을 가진 종조차 이 특성을 갖고 있지 않았다. 숨겨진 특성인 가속은 나중에 추가되었고, 완전히 다른 방식의 운용을 가능하게 했다. 다만 실제로 이를 활용하는 쪽은 이 포켓몬이 아니라 2단계 진화형이다.

기초 스탯은 3세대 데뷔 이후 한 번도 바뀌지 않았다. 305라는 합계와 공격 90에 방어와 특수방어가 각각 20인 기괴한 배분도 그대로다. 세대가 바뀔 때마다 조정이 이어지는 시대에, 이 계열은 도감에서 가장 안정적인 계열 중 하나가 되었다.

305에서 460으로 뛰는 진화

진화하면 문제의 절반은 해결되지만 나머지 절반은 더 커진다. 샤크니아는 공격 120, 특수공격 95, 스피드 95까지 오르지만 방어와 특수방어는 40, 40에 머문다. 여전히 먼저 공격해야 하는 포켓몬이다. 두 번째로 공격할 여유가 없기 때문이다. 게다가 메가진화도 가능하지만, 작은 쪽인 샤프니아는 당연히 공유하지 못한다.

공격적인 물 타입 포켓몬 안에서 비교할 만한 상대는 배쓰나이와 갸라도스다. 배쓰나이는 460이라는 합계를 훨씬 합리적으로 배분하고 진화하지 않으며, 갸라도스는 HP 95와 방어 79로 약점을 해결한다. 샤프니아는 어느 쪽과도 경쟁하지 않는다. 레벨 30까지 살아남는다는 발상과 경쟁한다.

있었던 곳과 더는 없는 곳

호연에서 데뷔했으며, 118번도로와 119번도로에서 등장했다. 이후 칼로스, 알로라, 갑옷섬처럼 일부 지역 도감에만 모습을 보였지만, 유용해질 시점에 초반부터 만나거나 쉽게 얻을 수 있었던 적은 한 번도 없다. 스칼렛·바이올렛 본편에는 아예 등장하지 않는다.

이 일정이 낮은 인지도의 상당 부분을 설명한다. 방어가 20인 포켓몬이 중반에 등장하면 선택의 여지가 거의 없다. 잡을 수 있을 때쯤이면 팀은 이미 완성되어 있고, 레벨 30에 도달할 때면 모험은 대개 다른 방향으로 흘러간다. 기초 친밀도 35도 게임 최저 수준에 속해, 시스템상 평균보다 친해지는 데에도 오래 걸린다.

TCG 카드

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