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두더류의 공식 일러스트

#0529

두더류

Gen V

두더지포켓몬

땅

도감 정보·X

양손의 손톱을 서로 겹치고 몸을 고속 회전시키면서 맹렬한 속도로 땅속을 헤쳐나간다.

키
0.3 m
몸무게
8.5 kg
기초 경험치
66
성장 속도
보통
포획률

120/255쉬움

친밀도

70/255

종족값

HP60공격85방어40스피드68특방45특공30
HP
60
공격★
85
방어
40
스피드
68
특방
45
특공
30

합계 328

보통

획득 노력치 +1 공격

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP120167
공격81150
방어40101
스피드65132
특방45106
특공3190
합계382746

두더류 소개

디그다처럼 두더류는 땅속에서 살며 작은 두더지를 닮았지만, 팔 끝에는 드릴처럼 사용하는 거대한 발톱 세 개가 달려 있다. 짧고 넓은 몸은 회전하기에 알맞게 되어 있다. 발톱을 모으고 앞으로 몸을 날려 매우 빠른 속도로 땅을 뚫고 나아간다. 포켓몬 도감의 한 기록에는 시속 50 km로 땅을 파고 나아간다고 적혀 있는데, 이는 지상에서 달리는 자동차와 겨룰 수 있을 정도다.

이런 행동은 땅을 경작하는 사람들에게 반갑지 않은 결과를 가져온다. 두더류가 만든 터널은 농작물 전체를 망칠 수 있기 때문에 농부들은 두더류를 성가신 존재로 여긴다. 한편 적절하게 대하면, 주로 파헤치는 농경지를 피해 사람들과 함께 살아갈 수 있는 생물로 묘사되기도 한다.

두더류는 5세대에 등장했으며 진화 계통의 첫 단계에 해당한다. 레벨 31에 도달하면 몰드류로 진화한다. 몰드류는 드릴이라는 콘셉트를 이어받으면서도 훨씬 크고 전문적인 실루엣으로 발전한다.

배틀 분석

×2

약점

물풀얼음
×½

저항

독바위
×0

무효

전기

두더류 심층 분석

두더지 주둥이를 한 드릴

디자인의 출발점은 두더지다. 과장된 앞발톱은 삽과 드릴을 떠올리게 하며, 팔의 형태 덕분에 일반적인 손을 따로 떼어 표현하지 않아도 땅을 파고드는 움직임을 나타낼 수 있다. 포켓몬 도감의 기록도 같은 아이디어를 반복한다. 발톱을 모으고 몸을 회전시킨 뒤 땅속으로 나아간다는 내용이다. 이 종은 조용히 땅을 파는 존재가 아니다. 터널로 농작물 전체를 망칠 수 있기 때문에 농부들과 사이가 좋지 않다.

영어 이름은 드릴을 뜻하는 «drill»에 굴을 파다는 뜻의 «burrow», 또는 발톱을 가리킬 수 있는 «burr»를 결합한 이름이다. 일본어 モグリュー는 Mogurew로 로마자 표기하며, 두더지를 뜻하는 mogura에 나사나 회전 부품의 이미지를 결합했다. 두 언어 모두 핵심 콘셉트는 직관적이다. 드릴로 변한 두더지다.

하나지방에서 후대 세대로

두더류는 5세대에서 몰드류와 함께 처음 등장했다. 몰드류는 강철 타입을 더하고 드릴의 이미지를 훨씬 크게 확장한 진화형이다. 6세대와 7세대에서는 야생에서 비슷한 방식으로 만날 수 없었고, 교배나 전송을 통해 얻어야 했다. 포켓몬스터 소드·실드에서는 다시 야생 포켓몬으로 등장했으며, 포켓몬스터 스칼렛·바이올렛에서는 추가 콘텐츠와 연결된 형태로 들어왔다.

기술 습득 방식도 시간이 지나면서 바뀌었다. 예전 세대에서는 고속스핀의 위력이 더 낮았지만, 후대 세대에서는 더 강하게 공격하게 되었다. 위험 요소를 제거하면서 교대할 수 있다는 장점은 그대로지만, 이 변화로 물리 어태커로서 두더류의 가치가 높아졌다. 기술과 기술 가르침의 이용 가능 여부도 게임마다 완전히 같지는 않다. 따라서 전송한 두더류가 현재 세대에서 배울 수 있는 기술 구성을 그대로 재현하지 못하는 경우도 있다.

언제 내보낼까

일반적인 배틀에서는 중반부에 땅 타입에 약한 상대, 전기 기술을 사용하는 상대 앞에 내보내거나, 동료가 상대의 교대를 유도한 뒤 등장시키면 잘 활약한다. 주력기는 지진이며, 스톤샤워로 비행 타입을 견제하고 칼춤으로 수동적인 턴을 압박한다. 상대가 물, 풀, 얼음 타입의 대응 수단을 남겨 두었다면 내구가 약한 두더류를 오래 노출하지 않는 편이 좋다. 방어 40과 특수방어 45로는 공격을 주고받는 전개를 잘 버티지 못한다.

리틀컵에서는 틀깨기가 두더류의 공격을 다른 땅 타입 사용자와 구분해 준다. 특정 대응 수단을 무효화하거나 약화하는 특성을 뚫고 공격할 수 있기 때문이다. 모래헤치기는 모래바람을 중심으로 경기를 구성해야 하지만, 날씨가 유지되는 동안 스피드를 훨씬 심각한 위협으로 바꿔 준다. 스텔스록과 고속스핀을 이용하면 공격만 할 수 없는 상황에서도 지원 역할을 맡을 수 있다. 대신 조심스럽게 등장해야 하며, 상대가 더 빠른 어태커나 땅 타입에 강한 대응 수단을 남겨 두면 가치가 떨어진다.

다른 두더지와의 대비

디그다에 비하면 두더류는 더 튼튼한 체격을 지녔고, 땅속에 숨어 적을 붙잡는 것이 아니라 회전하는 발톱을 정체성으로 삼는다. 땅을 파는 듯한 외형을 지닌 또 다른 물리형 땅 타입인 머드나기와도 다르다. 두더류는 스피드가 더 높고 틀깨기를 사용할 수 있지만, 내구가 낮으며 적절한 기술을 골라 맞히는 데 크게 의존한다. 진화는 이 종의 여정을 그대로 보여 준다. 작은 두더지로 시작해 농작물을 파헤치고, 마지막에는 팔이 드릴로 바뀐 전투 기계가 된다.

TCG 카드

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