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글라이온의 공식 일러스트

#0472

글라이온

Gen IV

송곳니전갈포켓몬

땅비행

도감 정보·X

꼬리로 나뭇가지에 매달려 먹이를 관찰한다. 틈을 봐서 상공에서 덮친다.

키
2 m
몸무게
42.5 kg
기초 경험치
179
성장 속도
약간 느림
포획률

30/255어려움

친밀도

70/255

종족값

HP75공격95방어125스피드95특방75특공45
HP
75
공격
95
방어★
125
스피드
95
특방
75
특공
45

합계 510

높음

획득 노력치 +2 방어

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP135182
공격90161
방어117194
스피드90161
특방72139
특공45106
합계549943

글라이온 소개

진화 계통에서 글라이온은 글라이거가 진화한 형태다. 예리한이빨을 지닌 채 밤에 레벨업하면 이 단계에 도달한다. 단순히 몸집만 커지는 것은 아니다. 전 단계의 갑옷 같은 몸과 집게를 유지하면서도 넓은 날개, 긴 송곳니, 흡혈박쥐에 가까운 실루엣을 갖춘다. 꼬리와 먹잇감을 붙잡는 방식에서는 전갈의 특징도 여전히 뚜렷하다.

행동의 중심에는 매복이 있다. 나뭇가지에 거꾸로 매달린 채 기다리며 높은 곳에서 상황을 살피다가 기회가 보이면 급강하한다. 소리를 내지 않고 날아다니며, 꼬리로 먹잇감을 붙잡은 뒤 물어뜯는다. 디자인은 전갈의 특징에 박쥐 요소를 결합했으며, 돌처럼 보이는 외형과 땅 타입 때문에 가고일도 떠올리게 한다. 영어 이름 Gliscor와 일본어 Glion은 활공한다는 이미지와 영어 단어 scorpion을 조합한 이름이다.

배틀 분석

×4

치명적 약점

얼음
×2

약점

물
×½

저항

격투독벌레
×0

무효

전기땅

글라이온 심층 분석

활공을 배운 전갈

글라이온은 글라이거와 같은 기반에서 출발하지만, 기어 다니는 생물의 모습에서 공중의 포식자 같은 모습으로 바뀐다. 몸은 갑각과 집게를 유지하는 반면, 팔과 분리된 날개와 송곳니는 흡혈박쥐에 가까운 인상을 준다. 가시로 끝나는 꼬리는 독침을 떠올리게 하지만, 또 다른 한 쌍의 송곳니로 해석할 수도 있다. 이런 조합 덕분에 글라이온은 전갈 그 자체가 아니어도 송곳니전갈포켓몬이라는 분류에 잘 어울린다.

영어 이름 Gliscor와 일본어 Glion은 활공과 전갈의 조합을 가리킨다. 공중을 활용하는 특징은 도감 설명과도 잘 맞는다. 거꾸로 매달려 기다리다가 먹잇감 위로 몸을 던지고, 소리를 내지 않고 날아다닌다. 도감 설명 중 하나에서는 날개를 퍼덕이지 않고 기류를 타서 먼 거리를 이동할 수 있다고도 한다.

조용한 데뷔에서 유틸리티의 핵심으로

글라이온은 4세대에 처음 등장했으며, 그보다 앞선 세대에서 소개된 종의 진화형이다. 처음 등장한 게임에서도 땅/비행 타입, 125의 방어, 지진, 맹독, 방어, 스텔스록, 탁쳐서떨구기 같은 기술이 강점이었다. 특성 포이즌힐은 시간이 지나면서 글라이온의 색깔을 더욱 뚜렷하게 만들었다. 독은 단순한 불이익이 아니라 회복 수단이 됐다.

세대가 바뀌면서 사용 가능한 기술 구성도 달라졌다. 스칼렛·바이올렛에서는 압정뿌리기, 독압정, 탁쳐서떨구기, 맹독, 유턴, 칼춤을 유지했지만, 즉각적인 회복 수단인 날개쉬기는 더 이상 사용할 수 없다. 대신 여전히 포이즌힐과 방어를 갖고 있어, 도구를 발동하고 패시브 회복을 얻는 턴을 만들 수 있다. 현재 세대에서도 설치기 담당, 탁쳐서떨구기 사용자, 칼춤 어태커로 OU에서 모습을 보인다.

주변 포켓몬과 비교하면

글라이거와 비교하면 글라이온은 몸집이 커지고 공격적인 수치가 좋아지며 역할도 더 다양해진다. 글라이거도 방어적인 면에서는 쓸 만하지만, 글라이온은 공격 95와 스피드 95 덕분에 상대를 압박하기 쉽다. 둘 다 땅/비행 타입이므로 얼음 기술에 매우 약하다는 문제도 공유한다.

또한 포푸니라와 디자인 및 진화 방식에서 비슷한 패턴을 공유한다. 포푸니라도 4세대 종이며, ‘razor’가 들어간 도구를 지닌 채 밤에 진화한다. 하지만 배틀에서의 역할은 전혀 다르다. 포푸니라는 빠른 속도와 즉각적인 화력을 노리는 반면, 글라이온은 소모전과 교체 유도, 회복으로 승리를 쌓아 간다.

제대로 활용하는 법

가장 안정적인 구성은 맹독구슬로 포이즌힐을 발동한 뒤, 가능한 첫 턴에 방어를 사용하는 것에서 시작한다. 이후 방어로 HP를 회복하면서 상대가 구애 기술을 사용하는지, 교체하는지, 랭크업을 시도하는지 확인할 수 있다. 탁쳐서떨구기는 도구 의존도가 높은 상대를 벌하고, 맹독은 막이와 방어적인 교체 포켓몬에게 카운터를 쌓는 수단이 된다. 팀이 주도권을 유지해야 한다면 유턴이 더 어울린다.

칼춤은 운용 방향을 바꾼다. 당장 글라이온을 위협할 수 없는 상대 앞에서 사용하는 것이 좋으며, 지진에 탁쳐서떨구기나 객기 같은 기술을 조합할 수 있다. 압정뿌리기와 스텔스록은 교체를 많이 유도하는 팀에 더 잘 맞고, 독압정은 추가적인 소모를 만든다. 다만 독에 면역인 포켓몬이나 설치기를 제거하는 상대가 있으면 그 가치는 떨어진다.

얼음 기술 앞에 글라이온을 내버려 두거나, 강력한 어태커를 상대로 특수방어 75만 믿어서는 안 된다. 물 타입 포켓몬도 글라이온을 물러나게 만들며, 포이즌힐을 발동하기 전에 맹독구슬을 잃으면 내구의 상당 부분이 무너진다. 상대가 얼음과 물에 대한 대응 수단을 이미 보여 준 뒤가 글라이온의 가장 좋은 타이밍이다. 그때는 방어, 설치기, 탁쳐서떨구기를 사용할 턴을 더 여유 있게 확보해 소모를 누적할 수 있다.

TCG 카드

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