포켓몬 도감으로 돌아가기
꿰뚫는화염의 공식 일러스트

#1020

꿰뚫는화염

Gen IX

패러독스포켓몬

불꽃드래곤

도감 정보·스칼렛

There are scant few reports of this creature being sighted. One short video shows it rampaging and spouting pillars of flame.

키
3.5 m
몸무게
590 kg
기초 경험치
295
성장 속도
느림
포획률

10/255어려움

친밀도

0/255

종족값

HP105공격115방어121스피드91특방93특공65
HP
105
공격
115
방어★
121
스피드
91
특방
93
특공
65

합계 590

매우 높음

획득 노력치 +3 방어

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP165212
공격108183
방어113190
스피드86157
특방88159
특공63128
합계6231029

꿰뚫는화염 소개

시간에 의해 뒤틀린 앤테이처럼 보이지만, 그 포켓몬의 다른 모습이나 진화형은 아니다. 꿰뚫는화염은 패러독스 포켓몬에 속하며 네 발로 걷는 실루엣을 유지하고 있지만, 몸은 고양잇과의 맹수보다는 뿔을 지닌 거대한 공룡에 가깝다. 불꽃과 드래곤 타입의 조합은 이런 선사시대적인 이미지를 강화한다. 목과 머리, 등에서 솟은 돌기는 여러 각룡류 공룡을 떠올리게 하며, 앤테이와 시각적으로 연결되는 요소는 디자인에 화산의 불을 더한다.

출현에 관한 소식은 드물다. 한 녹화 영상에서는 이 포켓몬이 일대를 쓸어버리며 불꽃 기둥을 내뿜는 모습이 확인되는데, 이는 길들여진 포켓몬보다는 날뛰는 무리에 가까운 행동이다. 포켓몬스터 바이올렛에서는 괴기 잡지에 실린 생물로 묘사되며, 그 잡지에서는 화석에서 재생된 앤테이라고 소개한다. 이 설명만으로는 정체가 밝혀지지 않지만, 오래되고 기묘한 종의 모습과는 잘 들어맞는다.

진화하거나 등록된 다른 모습은 없으며 일반 모습만 존재한다. 육중한 외형은 3.5m의 키와 590kg의 몸무게에 반영되어 있다.

배틀 분석

×2

약점

땅바위드래곤
×½

저항

전기벌레강철
×¼

강한 저항

불꽃풀

꿰뚫는화염 심층 분석

앤테이와 공룡을 합친 야수

디자인은 앤테이에서 출발했지만, 더 육중한 비율의 선사시대 생물로 변형되었다. 머리는 뿔의 배치와 얼굴 주변의 부피 때문에 각룡류를 떠올리게 한다. 등과 꼬리에는 전설의 포켓몬이라는 점을 알아볼 수 있는 특징이 남아 있지만, 자세와 체격 때문에 돌진을 준비한 동물처럼 보인다. 화산과의 연관성도 유지된다. 불꽃은 우아한 화염이 아니라, 땅을 파헤치고 기둥처럼 솟구치는 힘으로 표현된다.

영어 이름 Gouging Fire는 물질을 파내거나 뜯어낸다는 뜻의 ‘gouge’와 불을 뜻하는 ‘fire’를 합친 이름이다. 일본어 Ugatsuhomura는 말 그대로 꿰뚫는 불꽃이라는 뜻을 나타낸다. 두 이름 모두 앤테이와의 진화 관계가 아니라 불꽃의 파괴적인 능력을 강조한다.

추가 콘텐츠에서 태어난 기록

꿰뚫는화염은 9세대에 포켓몬스터 스칼렛과 포켓몬스터 바이올렛의 패러독스 포켓몬으로 데뷔했다. 플레이어블 포켓몬으로는 남청의 원반에서 처음 등장했으며, 에리어제로와 연결된 다른 고대 및 미래의 생물들과 함께 모습을 드러냈다. 이전 세대에는 존재하지 않았기 때문에 과거 세대의 능력치나 기술, 모습은 이어받지 않았다.

포켓몬도감은 서로 다른 두 가지 해석을 유지한다. 스칼렛에서는 목격 사례가 드물고, 주변을 쓸어버리면서 불을 뿜는 녹화 영상이 있다고 설명한다. 바이올렛에서는 화석에서 재생된 앤테이를 보여 준 괴기 기사를 언급한다. 두 설명의 모순은 패러독스 포켓몬의 서사적 역할과 맞아떨어진다. 구체적인 이미지는 제시하지만, 그 기원을 완전히 해결하지는 않기 때문이다.

다른 고대 드래곤과의 비교

굽이치는물결과 마찬가지로 고대의 요소를 공유하지만, 능력치 배분은 다른 스타일로 이어진다. 굽이치는물결이 특수공격 쪽에서 압박을 가한다면, 꿰뚫는화염은 공격 115에 힘을 집중하고 방어 121 덕분에 접촉 공격을 더 잘 버틴다. 날뛰는우레와 비교하면 특수공격 전문성은 떨어지지만, 물리적인 압박이 더 직접적이고 용의춤도 사용할 수 있다.

앤테이와의 비교는 기술적인 면보다 시각적인 면에서 앞선다. 꿰뚫는화염은 불꽃과 거대한 네발짐승의 실루엣을 공유하지만, 드래곤 타입과 훨씬 높은 방어, 쾌청 파티를 보상하는 특성을 추가로 지닌다. 모든 역할에서 앤테이를 대체할 수 있는 것은 아니다. 드래곤, 땅, 바위 약점을 안고 있으며, 안전하게 강화할 한 턴을 만드는 데 가치가 훨씬 더 크게 의존한다.

공짜 턴을 활용하는 법

싱글 배틀에서는 불꽃, 풀, 벌레, 전기, 강철 공격을 받아내며 등장할 기회를 만드는 것이 좋다. 그 뒤 용의춤을 사용하면 스피드 91과 공격 115가 즉시 위협적인 수치로 바뀐다. 아침햇살을 사용하면 더 느긋하게 운영할 수 있지만 날씨가 중요하다. 쾌청이 아니면 고대활성이 발동하지 않고, 바위 설치기나 약점을 찌르는 공격으로 피해를 받은 뒤에는 회복량이 부족할 수 있다.

쾌청 파티에서는 플레어드라이브가 불꽃을 반감하지 못하는 상대를 압박하고, 드래곤클로가 한 가지 공격 타입에만 의존하지 않게 해 준다. 지진은 불꽃, 바위, 강철 타입을 견제하지만, 채용하면 방어적인 기술이나 두 번째 드래곤 공격을 포기해야 한다. 화염의수호는 물리 공격을 응징하고 소모전에서 턴을 벌고 싶은 세트에 더 잘 맞는다.

더블 배틀에서는 울부짖기가 아군 두 포켓몬을 함께 강화할 수 있고, 높은 내구 덕분에 필드에 오래 남기 쉽다. 땅 약점 때문에 전체 공격을 조심해야 하며, 스톤에지는 또 다른 주요 약점을 찌른다. 몸무게가 590kg이므로 상대와의 몸무게 차이에 따라 위력이 달라지는 히트스탬프를 사용하는 것도 의미가 있다.

TCG 카드

0%