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몸지브림의 공식 일러스트

#0856

몸지브림

Gen VIII

차분포켓몬

에스퍼

도감 정보·소드

머리의 돌기로 생물의 기분을 감지한다. 온화한 자에게만 마음을 연다.

키
0.4 m
몸무게
3.4 kg
기초 경험치
53
성장 속도
느림
포획률

235/255매우 쉬움

친밀도

50/255

종족값

HP42공격30방어45스피드39특방53특공56
HP
42
공격
30
방어
45
스피드
39
특방
53
특공★
56

합계 265

낮음

획득 노력치 +1 특공

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP102149
공격3190
방어45106
스피드39100
특방52115
특공54118
합계323678

몸지브림 소개

몸지브림은 진화 계통의 첫 단계로, 레벨 32에 손지브림으로 진화하고 손지브림은 레벨 42에 최종 형태인 브리무음으로 진화한다. 분홍색 몸에 파란 가발 같은 것이 얹혀 있고, 안테나가 달린 모자를 떠올리게 하는 돌기가 나 있는 작은 마녀 포켓몬이다. 머리에서 뻗은 부분으로 주변 생명체의 감정을 감지한다.

감정에 민감한 성질이 행동 전반에 영향을 준다. 사람이 없는 장소를 좋아하고, 강한 감정을 감지하면 재빨리 도망치며, 감정에 너무 오래 노출되면 기진맥진한다. 차분한 성격의 사람에게만 마음을 연다. 어린아이 같은 모습과 주변 분위기를 읽어 내는 능력의 대비가 특징이며, 고요함포켓몬이라는 분류도 여기에서 비롯된다. 디자인은 작은 마녀와 감정을 감지하는 안테나의 특징을 결합한 것이다. 영어 이름은 ‘hat’과 ‘antenna’를 합친 말이고, 일본어 미브림은 몸짓이나 움직임을 뜻하는 ‘miburi’와 모자 챙을 뜻하는 ‘brim’을 연결한 이름이다.

배틀 분석

×2

약점

벌레고스트악
×½

저항

격투에스퍼

몸지브림 심층 분석

감정의 소음을 피하는 작은 마녀

디자인의 출발점은 작은 마녀다. 분홍색 몸은 가발을 닮은 파란 형태에 덮여 있고, 머리에서 뻗은 부분은 뾰족한 모자와 안테나를 떠올리게 한다. 이는 다른 이에게 자신의 감정을 강요하는 대신 타인의 감정을 감지하고, 너무 강하면 거리를 두는 행동과 잘 맞는다. 일본어 이름 미브림은 몸짓이나 움직임을 뜻하는 ‘miburi’와 모자 챙을 뜻하는 ‘brim’을 합친 말이다. 몸지브림은 모자를 뜻하는 ‘hat’과 안테나를 뜻하는 ‘antenna’를 결합한 이름이다.

임피딤프와의 대비

이 계통은 임피딤프와 콘셉트의 여러 요소를 공유한다. 몸지브림은 마녀의 면모를 나타내며 평온한 환경을 좋아하고, 임피딤프는 도깨비와 연결되며 더 장난스러운 행동을 보인다. 성별 면에서도 서로 대비된다. 몸지브림과 그 진화형은 모두 암컷이고, 임피딤프 계통은 항상 수컷이다. 두 계통 모두 8세대에 등장했으며 레벨 32, 이어서 레벨 42에 진화한다.

능력치 분배를 비교해도 차이가 뚜렷하다. 임피딤프는 처음부터 물리적인 수단이 더 좋고 공격적인 계통을 이루는 반면, 몸지브림은 특수공격과 보조 기술, 제어 특성에 가치를 집중한다. 진화 후에는 결과가 크게 달라진다. 브리무음은 페어리 타입을 얻고 화력이 높아지며, 매우 낮은 스피드를 유지한다. 덕분에 트릭룸이 계통의 최종 단계에서 자연스럽게 활용할 수 있는 기술이 된다.

가라르에서 팔데아까지

몸지브림은 포켓몬스터소드・실드에서 처음 등장했고, 포켓몬스터스칼렛・바이올렛에서도 등장한다. 이전 세대 게임에는 나오지 않았으며, 포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드・샤이닝 펄과 Pokémon LEGENDS 아르세우스에서는 플레이 가능한 포켓몬으로 등장하지 않았다. 세대를 거치면서 회복, 제어, 특수공격 기술을 중심으로 한 보조형 포켓몬이라는 성격을 유지했다. 현재 게임에서는 레벨 15에 아로마미스트, 레벨 20에 환상빔, 레벨 25에 치유파동을 배우고, 그 뒤 매지컬샤인과 명상, 사이코키네시스를 익힌다.

기술머신으로 기술폭을 넓힐 수 있다. 기가드레인은 간접적인 회복 수단이 되고, 악의파동은 고스트 타입 상대를 견제하며, 트릭룸은 느린 팀을 구성할 수 있게 해 준다. 기술 가르침으로 배우는 기술은 없지만, 스피드 조절과 마비, 불꽃 타입 특수공격을 아우르는 알 기술 네 가지를 사용할 수 있다.

모험 중 활용법

진화하기 전에는 내구가 좋은 동료 뒤에서 움직이는 편이 좋다. 격투나 에스퍼 타입 공격을 받아낼 수 있고, 상대가 당장 위협적이지 않다면 명상을 사용한 뒤 사이코키네시스나 매지컬샤인으로 마무리할 수 있다. 매직미러는 변화 기술에 의존하는 상대를 압박하지만, 직접 공격을 막아 주지는 않으며 벌레, 악, 고스트 타입 약점도 보완하지 못한다.

더블배틀에서는 치유파동과 빛의장막이 싱글배틀보다 의미가 커진다. 치유의마음도 아군을 지원할 때 가치가 올라가지만, 팀을 변화 기술로부터 보호하고 싶다면 숨겨진 특성인 매직미러가 여전히 더 선호된다. 이 포켓몬은 가라르의 라이벌 계통과 콘셉트상 짝을 이루는 포켓몬으로 등장했으며, 최종 진화형은 트레이너 비트의 파트너로 자리 잡았다. 한편 임피딤프 계통은 마리와 함께 그 역할을 맡았다.

TCG 카드

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