이야후 심층 분석
원숭이가 두 번 들어간 이름
일본어 이름 Mashimashira (マシマシラ)는 향상이나 증가와 관련된 「마시」와, 원숭이나 유인원을 가리키는 옛말 「마시라」를 합친 이름이다. 영어 이름 Munkidori는 「monkey」와 모든 일이 잘된다는 뜻의 표현 「hunky-dory」를 합쳤다. 한국어 이름도 이 국제적인 말장난의 형태를 그대로 살린다.
이 이름은 북신의 고장 이야기와 잘 맞는다. 이야후는 처음부터 뛰어난 지능을 가진 존재가 아니라, 그것을 원했다. 독의 사슬은 바라던 지식을 주었지만, 동시에 이기적이고 남을 조종하는 행동과도 이어졌다. 에스퍼 타입은 단순히 정신 공격을 뜻하는 것이 아니다. 새롭게 얻은 지능과 세 벗님의 두뇌 역할까지 함께 반영한다.
전설 속 원숭이
디자인에는 여러 요소가 섞여 있다. 몸은 작은 영장류를 떠올리게 하며, 구부정한 자세는 영리하고 약삭빠른 생물의 느낌을 강화한다. 머리 위의 털은 일본 전통 상투와 비슷하고, 발은 샌들을 연상시킨다. 이마의 사슬은 의식용 띠나 장식 끈을 떠올리게 하며, 북신의 고장 특유의 이미지와 외형을 연결하는 요소다.
세 벗님은 모모타로 설화와 관련이 있다. 전통 이야기에서는 원숭이, 개, 꿩이 영웅의 동료가 된다. 여기서는 그 관계가 뒤틀려 있다. 오거폰이 소위 영웅들에게 쫓기는 존재가 되고, 세 마리는 복숭악동의 지배를 받는 부하 집단으로 행동한다. 이야후는 조타구의 힘, 기로치의 미모와 대비되는 집단의 지성을 맡는다.
안전하게 들어와야 하는 어태커
일반적인 배틀에서는 반감하는 기술을 받아 내며 등장한 뒤, 상대의 교체를 유도하고 그 틈에 공격하거나 나쁜음모를 사용하는 방식이 가장 잘 맞는다. 사이코키네시스는 독과 격투를 상대로 가장 믿음직한 특수 공격기이고, 오물웨이브는 페어리와 풀을 압박한다. 유턴은 주도권을 유지하면서 다음 교체 기회를 만들고, 독사슬로 상대를 계속 약화시킬 수 있게 한다.
물리 어태커 앞에 그대로 두는 것은 좋지 않다. 방어 66은 실제로 큰 제약이며, 땅, 고스트, 악 약점을 고려해 교체 타이밍을 신중하게 잡아야 한다. 강철 타입은 중독을 걱정하지 않으므로 기합구슬이나 섀도볼, 또는 동료의 지원을 꺼내야 한다. 나쁜음모를 사용하면 파티를 무너뜨릴 힘이 생기지만, 안전하게 쓸 한 턴을 찾아야 하고 불필요한 대미지를 쌓아 둘 여유도 없다.
게임 속 과거가 없는 종
이야후는 9세대에 바로 데뷔했기 때문에 이전 세대와 비교할 만한 변화가 없다. 기술 구성은 포켓몬스터 스칼렛·바이올렛에 맞춰져 있으며, 이야기와 마찬가지로 할퀴기와 염동력 같은 기본 기술로 시작해 곧 도우미를 배우고, Lv.56에 나쁜음모를 익힌 뒤 Lv.64에 미래예지를 얻는다.
레벨업 기술에는 눈에 띄는 규칙도 있다. 처음 배우는 기술들을 지나면 기술 습득 레벨이 일정하게 8씩 올라간다. 진화하지 않고 다른 모습도 없으며, 북신의 고장에 처음 등장한 순간부터 세 벗님 안에서의 역할이 정해져 있다.