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가로막구리의 공식 일러스트

#0862

가로막구리

Gen VIII

정지포켓몬

악노말

도감 정보·소드

엄청난 성량을 가졌다. 샤우팅하며 위협하는 모습은 블로킹이라 불린다.

키
1.6 m
몸무게
46 kg
기초 경험치
260
성장 속도
보통
포획률

45/255보통

친밀도

50/255

종족값

HP93공격90방어101스피드95특방81특공60
HP
93
공격
90
방어★
101
스피드
95
특방
81
특공
60

합계 520

높음

획득 노력치 +3 방어

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP153200
공격85156
방어95168
스피드90161
특방77146
특공58123
합계558954

가로막구리 소개

가라르의 야생 지역에서 가로막구리는 움직임을 중심으로 이어지는 진화 계통의 정점으로 등장한다. 지그제구리는 지그재그로 나아가고, 직구리는 직선으로 달리며, 이 종은 몸과 교차한 팔로 앞길을 막아선다. 유럽오소리에서 출발한 모습에 인간적인 특징과 뾰족한 혀, 도전적인 자세를 더했으며, 글램 록 밴드도 떠올리게 한다.

포켓몬도감에서는 어떤 상대든 물러나게 할 수 있는 목소리를 지녔다고 설명한다. 정면으로 맞붙으려 하지는 않는다. 위협적인 자세를 취하고 소리를 지르며 상대를 도발해 먼저 공격하게 만든다. 이 동작은 블로킹이라고 불리며, 행동 방식과 디자인을 모두 규정한다.

가로막구리는 가라르 계통의 최종 진화형이다. 직구리가 밤에 레벨 35에 도달하면 진화하며, 수많은 배틀에서 살아남은 뒤의 모습이다. 회색, 검은색, 흰색 털은 길거리 불량배의 이미지를 강화하고, 교차한 팔은 몸 자체를 살아 있는 바리케이드로 만든다.

배틀 분석

×4

치명적 약점

격투
×2

약점

벌레페어리
×½

저항

악
×0

무효

에스퍼고스트

가로막구리 심층 분석

무대 위의 태도를 지닌 오소리

디자인은 유럽오소리와 도전적인 분위기의 인간형 모습을 섞었다. 내민 혀, 붉은 눈, 앞으로 뺀 목, 교차한 팔은 현실적인 동물을 표현하려는 것이 아니라 상대의 돌진을 기다리는 도발자를 보여 준다. 글램 록의 영향도 엿보이며, 포켓몬스터 소드·실드에서는 마리의 음악 그룹인 맥시마이저스와 연결되어 등장한다.

영어 이름은 장애물이나 봉쇄를 뜻하는 말에 불량배를 가리킬 때 쓰는 «goon»을 결합한 것이다. 일본어 Tachifusaguma는 «막아 세우다»라는 뜻의 tachifusagu와 오소리와 관련된 말을 조합했다. 이 진화 계통은 이렇게 아주 구체적인 흐름을 유지한다. 지그제구리는 지그재그로 움직이고, 직구리는 직선을 따라가며, 가로막구리는 앞을 가로막고 선다.

가라르에서 태어난 종

가로막구리는 지그제구리와 직구리의 가라르 모습과 함께 8세대에서 데뷔했다. 그 이전 세대에는 존재하지 않았으며, 입수처도 가라르 게임에 묶여 있었다. 이후 팔데아 게임에서는 직접 얻을 수 있는 종으로 등장하지 않으므로, 플레이에서의 행보는 처음 소개된 시기에 집중되어 있다.

포켓몬스터 소드의 도감 설명은 목소리의 크기에 초점을 맞추고, 그 포효를 블로킹과 연결한다. 포켓몬스터 실드의 도감 설명은 수많은 배틀을 거친 뒤 진화한다는 점을 설명하며, 팔을 교차하는 동작을 위협의 표현으로 보여 준다. 서로 별개의 설명이 아니다. 두 설명을 함께 보면, 대표 기술과 실루엣이 같은 이야기를 하고 있다는 점이 드러난다.

제대로 활용하는 법

근성은 정면 승부를 요구한다. 스스로 화상에 걸리면 특성이 발동하고 객기가 계속 위협적인 기술이 되지만, 지속 피해 때문에 버틸 수 있는 턴 수가 줄어든다. 잠자기는 필드에 머무는 시간을 늘릴 수 있지만, 공격적인 상대 앞에서 한 턴을 내주는 일은 위험하다. 도발은 회복, 방어, 상태 이상에 의존하는 포켓몬을 상대하는 데 도움이 되고, 블로킹은 대응하기 전에 접촉기를 떠보는 역할을 한다.

인파이트는 강철, 바위, 그리고 주요 공격을 잘 받아 내는 다른 상대를 압박하는 수단이다. 이판사판태클은 더 강력하지만 소모를 키운다. 이판사판은 이런 기술들과 함께 사용해 반동 피해를 추가 대미지로 바꾸며, 승부굳히기는 상대가 능력치를 낮출 때만 제대로 기능하는 보다 제한적인 선택이다.

발목을 잡는 요소

격투에 대한 극도의 약점 때문에 교체할 때마다 신중해야 한다. 격투 기술을 지닌 상대라면 근성이 활성화된 상태에서도 물러나게 만들 수 있고, 더 빠른 어태커는 블로킹을 사용하기도 전에 마무리할 수 있다. 방어 101 덕분에 위력이 중립인 물리 공격은 견딜 수 있지만, 특수방어 81은 강력한 특수 공격을 같은 수준으로 받아 내지 못한다.

수동적인 팀을 상대로는 도발, 객기, 인파이트로 빈틈을 만들 수 있다. 빠른 공격 중심의 팀을 상대할 때는 피해를 받지 않고 내보낼 지원과, 소모가 누적되기 전에 싸울 수 있게 해 줄 지원이 필요하다. 가로막구리의 가치는 오래 필드에 남는 데서가 아니라, 상대에게 불편한 선택을 강요하는 데서 나온다.

TCG 카드

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