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찌르호크의 공식 일러스트

#0398

찌르호크

Gen IV

맹금포켓몬

노말비행

도감 정보·X

날개와 발의 근육이 강해 작은 포켓몬을 붙잡은 채로 너끈히 날 수 있다.

키
1.2 m
몸무게
24.9 kg
기초 경험치
218
성장 속도
약간 느림
포획률

45/255보통

친밀도

70/255

종족값

HP85공격120방어70스피드100특방60특공50
HP
85
공격★
120
방어
70
스피드
100
특방
60
특공
50

합계 485

높음

획득 노력치 +3 공격

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP145192
공격112189
방어67134
스피드94167
특방58123
특공49112
합계525917

찌르호크 소개

진화한 뒤 무리를 떠나 혼자 살아간다. 날개와 발에 엄청난 힘이 있어 작은 포켓몬을 낚아채 날아갈 수 있으며, 이는 맹금포켓몬이라는 분류와 맹금류를 닮은 모습에 잘 어울린다. 머리의 볏이 실루엣의 상당 부분을 차지해 이전 형태보다 더 공격적인 인상을 준다.

찌르꼬로 시작해 찌르버드를 거쳐 여기서 끝나는 진화 계통의 최종 단계다. 단순히 몸집만 커지는 것이 아니다. 무리 생활을 버리고 영역을 지키는 성향을 보이며, 거대한 날개와 부상을 입어도 공격을 멈추지 않는 태도를 갖게 된다. 노말과 비행 타입 조합 덕분에 두 타입의 물리 기술을 사용할 수 있고, 격투, 에스퍼, 벌레, 불꽃 기술도 배울 수 있다.

배틀 분석

×2

약점

전기얼음바위
×½

저항

풀벌레
×0

무효

땅고스트

찌르호크 심층 분석

맹금류의 본능을 지닌 찌르레기

디자인은 찌르레기와 맹금류를 결합했다. 몸통과 깃털에서 전자의 요소가 보이고, 볏과 부리, 날개는 매와 독수리를 떠올리게 한다. 작은 새를 추격하는 데 특화된 새매와 실루엣이 닮았다는 해석도 있다. 영어 이름은 찌르레기인 ‘starling’과 맹금류인 ‘raptor’를 합친 것이다. 일본어 ムクホーク(Mukuhawk)는 회색 찌르레기의 일본어 이름인 mukudori와 ‘hawk’를 섞었다.

‘맹금포켓몬’이라는 분류는 단순한 장식이 아니다. 도감 설명은 작은 포켓몬을 나를 수 있을 정도로 강한 발과 날개를 언급하며, 진화하면서 무리를 떠난다고 설명한다. 이런 변화는 진화 계통과도 잘 맞는다. 찌르꼬는 집단 생활을, 찌르버드는 성장을 나타내고, 찌르호크는 혼자 살아가는 성향으로 그 과정을 완성한다.

초반에 만나는 계통, 공격적인 최종 형태

이 진화 계통은 4세대부터 등장해 지역의 흔한 새 포켓몬 자리를 차지했지만, 최종 형태는 다른 초반 새 포켓몬이 보여 주는 보조나 탐색 중심의 이미지에서 벗어난다. 여기서는 모든 요소가 공격에 맞춰져 있다. 공격 120, 스피드 100, 인파이트, 위력 120인 브레이브버드와 이판사판태클을 모두 사용할 수 있다. 그 대가로 방어 능력이 낮고, 가장 강력한 선택지 중 일부에는 반동이 붙는다.

두트리오나 스왈로 같은 비슷한 포켓몬과 비교하면 위협과 인파이트를 함께 쓸 수 있다는 점이 두드러진다. 이 조합 덕분에 노말과 비행 기술을 반감하는 상대도 위협할 수 있다. 다만 비교가 언제나 유리한 것은 아니다. 다른 공격형 새 포켓몬은 더 빠르거나 더 튼튼하거나, 반동 부담이 적은 기술 범위를 제공한다.

턴을 공짜로 내주지 않고 활용하는 법

일반적인 플레이에서는 먼저 주요 타입의 물리 기술을 가르치고, 평소 쓰는 기술을 막는 상대에게 인파이트를 쓰는 편이 좋다. 브레이브버드는 순수한 화력만으로 많은 전투를 해결하지만, 남은 HP를 확인하지 않고 연속해서 쓰는 것은 피해야 한다. 유턴은 상대의 교체를 유도했을 때 유용하며, 특히 위협으로 물리 어태커의 공격을 낮춘 뒤 사용하면 좋다.

고속이동은 스윕을 준비하는 구성에서 의미가 있지만, 스피드를 올리는 데 한 턴을 쓰면 낮은 방어가 그대로 노출된다. 죽기살기는 이미 약해진 상태에서 상대의 HP를 자신의 HP와 맞추고 싶을 때 쓸 수 있다. 대전에서는 위협과 근성 중 무엇을 고르느냐에 따라 방향이 정해진다. 위협은 물리 어태커를 상대로 내보내기 쉽게 하고, 근성은 반동 기술로 밀어붙이는 계획을 강화한다. 어느 쪽도 전기, 얼음, 바위 약점을 해결해 주지는 않는다.

역사적인 위협에서 틈새 선택지로

스모곤의 다이아몬드·펄 분석과 X·Y, 썬·문 분석에서 찌르호크는 공격, 스피드, 위협, 격투 기술 범위의 조합 덕분에 경쟁력을 인정받았다. 이후 세대에서도 구애스카프를 착용한 어태커나 공격적인 피벗으로 활용할 도구는 있었지만, 경쟁이 심해지면서 문제가 더 뚜렷해졌다. 방어 능력이 낮고, 바위 타입에 약하며, 반동 피해를 받고, 여러 번 필드에 나오기 어렵다는 점이다.

사용이 허용되는 현재 포맷에서도 계획은 직관적이다. 동료가 교체를 유도한 뒤 내보내 브레이브버드나 이판사판태클로 큰 피해를 주고, 자신의 공격을 반감하는 상대가 나오면 유턴으로 빠진다. 강철과 바위 타입 포켓몬은 주요 공격을 받아내지만, 인파이트는 조심해야 한다. 특수 어태커도 특수방어가 고작 60이라 찌르호크를 몰아붙일 수 있다. 메가찌르호크라는 알려진 형태도 있지만, 일반 찌르호크만으로도 물리 화력과 멈추지 않고 공격하는 대가라는 정체성이 충분히 드러난다.

TCG 카드

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