포켓몬 도감으로 돌아가기
볼트로스의 공식 일러스트

#0642

볼트로스

Gen V

뇌격포켓몬

전설
전기비행

도감 정보·X

꼬리의 가시에서 전격을 날린다. 하나지방의 하늘을 날아다니며 번개를 내리친다.

키
1.5 m
몸무게
61 kg
기초 경험치
261
성장 속도
느림
포획률

3/255매우 어려움

친밀도

90/255

종족값

HP79공격115방어70스피드111특방80특공125
HP
79
공격
115
방어
70
스피드
111
특방
80
특공★
125

합계 580

매우 높음

획득 노력치 +3 공격

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP139186
공격108183
방어67134
스피드104179
특방76145
특공117194
합계6111021

볼트로스 소개

볼트로스의 꼬리에 난 가시에서는 하늘을 가로지를 때마다 번개가 방출된다. 하나지방을 돌아다니며 번개를 내리쳐 산불을 일으키는 탓에 그다지 사랑받지 못한다. 푸른 인간형 몸에 전기가 가득한 꼬리, 탈것처럼 타고 다니는 구름을 갖춘 모습은 일본의 천둥과 번개의 신인 라이진에서 영감을 얻은 디자인과도 잘 맞아떨어진다.

뇌격포켓몬으로 분류되며 전기와 비행 타입을 겸한다. 땅 타입에 면역이라 폭풍과의 연관성이 강조되고, 다른 전기 타입이라면 맞아야 할 공격을 피하면서 움직일 수 있다. 푸른색은 자연의힘 트리오 동료인 토네로스와 랜드로스와도 시각적으로 구별되는 요소다.

진화하지 않으며, 독립된 종으로 등장한다. 같은 생물을 폭풍의 정령과 동양의 용에 가까운 모습이라는 두 가지 방향으로 표현한 화신폼과 영물폼이 있다.

배틀 분석

×2

약점

얼음바위
×½

저항

풀격투비행벌레강철
×0

무효

땅

볼트로스 심층 분석

천둥과 바람으로 만든 이름

볼트로스의 디자인은 천둥과 번개를 관장하는 일본의 신 라이진에서 출발한다. 가시가 난 꼬리는 유기적인 피뢰침처럼 기능하며, 공중에서 번개를 뿌린다고 묘사하는 도감 설명과도 연결된다. 몸은 폭풍의 정령을 떠올리게 하고, 아래에 깔린 구름은 이동할 때 지면을 밟지 않는 생물이라는 인상을 강화한다.

영어 이름 Thundurus는 천둥 같은, 요란한이라는 뜻의 ‘thunderous’를 떠올리게 하며, 토네로스와 랜드로스와 공유하는 어미도 유지한다. 일본어 이름 볼트로스(ボルトロス)는 ‘volt’와 바람의 신과 관련된 그리스식 이름 아이올로스에서 따온 말인 Aiolos를 조합한 것이다. 전기와 바람을 한데 묶으면서도 트리오 안에서의 역할을 숨기지 않는 이름이다.

구름에서 동양의 용으로

볼트로스는 5세대에서 토네로스와 랜드로스와 함께 처음 등장했다. 블랙·화이트에서는 화신폼만 알려져 있었다. 블랙 2·화이트 2에서 영물폼과 비추는거울이 추가되어 두 폼을 오갈 수 있게 됐다. 대체 폼은 인간형 실루엣을 일부 버리고 파충류에 가까운 모습으로 바뀌며, 중국 신화의 청룡과 연결되는 해석도 가능하다.

6세대에서는 악 타입 포켓몬이 짓궂은마음으로 우선도가 올라간 기술에 면역이 되도록 변경됐다. 이 조정으로 악 타입을 앞세운 팀을 상대로 도발과 전기자석파를 안전하게 쓰기 어려워졌다. 이후에는 잠재파워 같은 이전 세대의 도구도 잃었고, 현대적인 환경에서는 볼트체인지, 유턴, 설치기의 피해를 막는 도구를 활용하는 흐름이 강해졌다.

들어왔다가 빠지는 전기 타입

특수공격 125와 스피드 111이라는 배분은 빠른 특수 어태커를 가리킨다. 번개의 명중률에 기대고 싶지 않을 때는 10만볼트가 안전한 선택이고, 번개는 더 강하며 자주 마비시키지만 명중률이 낮다. 나쁜음모로 느린 팀을 무너뜨릴 수 있고, 도발로 막이 포켓몬의 회복, 설치기 사용, 변화 기술을 막을 수 있다.

볼트체인지가 특히 잘 맞는 이유는 유리한 등장을 위치상의 이득으로 바꿔 주기 때문이다. 볼트로스는 땅 타입에 면역이라 안전하게 나와 전기 기술로 압박한 뒤, 받아낼 수 있는 상대가 나오면 빠져나갈 수 있다. 화신폼은 짓궂은마음을 활용한 흐름 제어에 더 적합하고, 영물폼은 능력치와 특성이 다르게 작동하므로 기존의 구성을 그대로 옮기기 전에 구체적인 세팅을 확인해야 한다.

날개를 꺾는 요소

방어 70과 특수방어 80 때문에 약점을 찌르지 않는 공격도 많이 버티기 어렵다. 바위와 얼음은 직접적인 문제이며, 스텔스록 같은 설치기도 교체를 거듭할 때 부담이 된다. 더 빠른 상대에게 마무리당할 수 있고, 선공기 사용자에게도 약하다. 악 타입 포켓몬은 기술 일부를 반감할 뿐 아니라 짓궂은마음의 우선도도 무시한다.

일반적인 대전에서는 상대가 어떤 대응 수단을 갖고 있는지 드러낸 뒤 내보내는 편이 좋다. 너무 일찍 들어가면 그대로 노출되지만, 아군이 교체를 유도한 뒤라면 나쁜음모, 도발, 볼트체인지로 이어 갈 수 있다. 공격적인 팀을 상대로는 전기자석파로 특정 위협의 발을 묶을 수 있고, 막이 중심의 팀을 상대로는 도발과 악의파동, 기합구슬, 풀묶기 같은 기술로 보완해 10만볼트 하나에 모든 것을 맡기지 않을 수 있다.

TCG 카드

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