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크라파의 공식 일러스트

#0732

크라파

Gen VII

나팔입포켓몬

노말비행

도감 정보·썬

먹은 나무열매 씨앗을 부리에 저장한다. 적이나 먹이와 마주치면 한 번에 발사한다.

키
0.6 m
몸무게
14.8 kg
기초 경험치
124
성장 속도
보통
포획률

120/255쉬움

친밀도

70/255

종족값

HP55공격85방어50스피드75특방50특공40
HP
55
공격★
85
방어
50
스피드
75
특방
50
특공
40

합계 355

보통

획득 노력치 +2 공격

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP115162
공격81150
방어49112
스피드72139
특방49112
특공40101
합계406776

크라파 소개

날개 달린 트럼펫처럼 보이지만, 그래도 부드럽게 휘는 부리를 지닌 새다. 크라파는 먹은 나무열매의 씨앗을 부리 안에 저장했다가 적이나 먹잇감에게 쏜다. 또 부리를 변형해 서로 다른 소리를 낸다. 도감 설명에 따르면 100가지가 넘는 울음소리를 내며, 이웃을 괴롭힐 정도로 큰 소리를 낸다고 한다. 소리가 일으키는 효과는 이것뿐만이 아니다. 땅에 씨앗을 흩뿌리면 그곳에서 새로운 식물이 자란다.

디자인은 딱따구리를 떠올리게 하며, 어린 큰부리새를 연상시키는 특징도 실루엣에 더해져 있다. 부리가 모든 것의 중심이다. 저장고이자 무기이며 악기 역할까지 한다. 진화 계통의 중간 단계에 해당한다. 콕코구리가 레벨 14에 도달하면 진화하고, 레벨 28에 도달하면 왕큰부리로 진화한다. 계통 전체에서 노말과 비행 타입을 유지하지만, 이 단계부터 물리적인 힘과 여러 번 공격하는 기술 구성이 두드러지기 시작한다.

배틀 분석

×2

약점

전기얼음바위
×½

저항

풀벌레
×0

무효

땅고스트

크라파 심층 분석

나무와 금속으로 된 부리

디자인은 딱따구리, 아마도 몸집이 큰 딱따구리에서 출발했지만, 부리의 형태와 왕큰부리로 이어지는 변화는 어린 큰부리새도 떠올리게 한다. 이 조합 때문에 특정 한 종의 새처럼 보이지 않는다. 유연한 부리에는 동물학적인 근거가 있다. 일부 새는 부리를 움직여 소리의 형태와 울림을 바꿀 수 있다.

소리와 관련된 부분은 관악기에서 비롯됐다. 영어 이름은 ‘trumpet’과 ‘beak’, 즉 트럼펫과 부리를 합친 말이다. 일본어 Kerarappa는 ‘딱따구리’를 뜻하는 keratsutsuki와 ‘트럼펫’을 뜻하는 rappa를 합친 이름이다. 나팔포켓몬이라는 분류도 같은 발상을 따르며, 쏘아 내는 씨앗은 부리를 일종의 대포처럼 만든다. 진화하면 그 이미지는 왕큰부리로 이어진다.

계통에서 애매한 구간

중간 진화 단계인 크라파는 콕코구리보다 정체성이 뚜렷하지만, 아직 진화해야 하는 종이 지닌 한계를 그대로 안고 있다. 공격 85와 스피드 75 덕분에 물리 기술 위주로 진행할 수 있고, 스킬링크는 락블레스트, 씨기관총, 더블윙을 사용할 구체적인 이유를 제공한다. 문제는 방어와 특수방어가 50에 머문다는 점이다. 따라서 전기, 얼음, 바위 타입의 약점을 찌르는 공격을 받으면 빠르게 쓰러질 수 있다.

스토리에서는 드릴라이너, 락블레스트, 날개쉬기 조합으로 대부분의 흔한 상황에 대응할 수 있다. 칼춤으로 빈틈이 생긴 상대를 상대로 스윕을 준비할 수도 있지만, 먼저 공격하는 상대에게는 내구가 약해 그 기회를 만들기 어렵다. 하이퍼보이스도 강력한 선택지이지만, 특수공격 40 때문에 자연스러운 방향은 아니다.

게임 사이에 빠졌던 종

크라파는 콕코구리, 왕큰부리와 함께 7세대에서 처음 등장했다. 8세대에는 등장하지 않아 알로라 이후 한동안 모습을 볼 수 없었다. 이후 스칼렛·바이올렛의 추가 콘텐츠를 통해 돌아왔으며, 첫 등장 작품들과는 습득 기술 구성이 달라졌다.

알로라에서는 기술 가르침으로 열풍, 탁쳐서떨구기, 순풍 같은 기술을 배울 수 있었다. 스칼렛·바이올렛에서는 더스트슈트, 탁쳐서떨구기, 유턴, 에어슬래시 등을 통해 그중 일부 견제폭을 유지하며, 현재 선택지에는 테라버스트도 포함된다. 복귀했다고 해서 대전 위협으로 바뀐 것은 아니다. 종족값은 그대로고, 내구와 화력을 얻으려면 여전히 진화해야 한다.

오래 데리고 있지 않는 사용법

가장 잘 활용하는 방법은 과도기적인 물리 어태커로 다루는 것이다. 스킬링크 덕분에 락블레스트와 씨기관총이 최대 횟수만큼 명중하므로, 바위나 풀에 약한 상대를 공격하거나 단 한 번의 피해를 버티려는 포켓몬을 상대할 때 유용하다. 드릴라이너는 안정적인 비행 타입 기술이고, 유턴은 교체를 유도한 뒤 빠져나오게 해 준다.

날개쉬기는 수동적인 상대를 상대로 유용하고, 칼춤은 전기, 얼음, 바위 타입으로 위협받지 않는 적 앞에 크라파를 내보낼 수 있다면 스토리 전투를 결정지을 수 있다. 다만 장기전에서 공격을 계속 받아 내게 해서는 안 된다. 레벨 28에 도달해 왕큰부리로 진화하는 순간 역할은 끝난다. 그 단계에서는 부리가 더 이상 씨앗을 보관하는 곳에 그치지 않고, 대포라는 발상을 직접 나타내게 된다.

TCG 카드

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