포켓몬 도감으로 돌아가기
도롱마담의 공식 일러스트

#0413

도롱마담

Gen IV

도롱이벌레포켓몬

벌레풀

도감 정보·X

진화한 장소에 따라 모습이 바뀐다. 가까이 있는 재료가 몸의 일부가 된다.

키
0.5 m
몸무게
6.5 kg
기초 경험치
148
성장 속도
보통
포획률

45/255보통

친밀도

70/255

종족값

HP60공격59방어85스피드36특방105특공79
HP
60
공격
59
방어
85
스피드
36
특방★
105
특공
79

합계 424

보통

획득 노력치 +2 특방

실능치 범위 (개체값 0–31·노력치 0–252·성격 보정 포함)

최소최대
HP120167
공격57122
방어81150
스피드3696
특방99172
특공75144
합계468851

도롱마담 소개

도롱충이처럼 도롱마담은 주변에서 찾은 재료로 만든 덮개를 뒤집어쓴 유충처럼 보인다. 차이는 진화하면서 그 껍질이 더 이상 임시 보호막이 아니라는 점이다. 재료가 몸의 일부가 되어 떨어지지 않는다. 포켓몬 도감에는 진화한 장소에 따른 모습의 변화가 기록되어 있으며, 추운 날 진화하면 더 두꺼운 덮개가 된다고도 한다.

디자인은 암컷이 덮개 안에 머물며 날개를 발달시키지 않는 도롱이벌레의 성체 암컷을 떠올리게 한다. 초목도롱은 식물의 잔해를 그대로 간직하고, 다른 형태는 모래나 쓰레기 재료를 사용한다. 이런 환경과의 연관성이 도롱충이의 또 다른 진화형인 나메일과 도롱마담을 구분한다.

진화 계통에서 두 번째 단계에 해당한다. 도롱충이는 암컷일 때 레벨 20에 도롱마담으로 진화하며, 수컷은 다른 계통으로 이어진다. 초목도롱에서는 식물로 된 껍질 같은 모습에 벌레와 풀 타입을 함께 지닌다.

배틀 분석

×4

치명적 약점

불꽃비행
×2

약점

얼음독벌레바위
×½

저항

물전기격투
×¼

강한 저항

풀땅

도롱마담 심층 분석

자루 같은 몸을 지닌 유충

디자인의 바탕에는 주변의 잔해로 덮개를 만드는 도롱이벌레가 있다. 많은 종에서 성체 암컷은 그 은신처 안에 머물며 날개를 발달시키지 않는 반면, 수컷은 일반적인 나방에 가까운 모습을 취한다. 이런 생물학적 대비가 도롱충이 계통에서 도롱마담과 나메일이 갈라지는 이유를 설명한다.

영어 이름은 유충이나 벌레를 뜻하는 ‘worm’과 여성에 대한 호칭인 ‘madam’을 합친 것이다. 일본어 Minomadam은 ‘도롱이벌레’를 뜻하는 minomushi와 ‘madam’을 합친 이름이다. 여성이라는 요소는 장식이 아니다. 도롱충이의 암컷만 도롱마담으로 진화할 수 있다.

세 가지 도롱, 세 가지 정체성

초목도롱은 여기서 다루는 벌레/풀 형태다. 나머지 두 형태는 두 번째 타입도 바뀐다. 모래땅도롱은 벌레/땅, 슈레도롱은 벌레/강철이다. 단순한 색깔 차이가 아니다. 각각 다른 도롱에서 태어나며, 배틀에서 지니게 될 반감과 약점을 완전히 바꾼다.

포켓몬 도감은 재료가 몸에 융합된다는 점을 거듭 강조한다. Pokémon LEGENDS 아르세우스에서는 이 개념을 포켓몬과 융합한 식물 덮개로 표현하며, 피부나 털 같은 층에 비유한다. 먼지와 털, 쓰레기를 모아 은신처를 보강하는 유충의 생태와도 이어지는 설정이다.

첫 등장부터 이어진 특징이 강한 종

도롱마담은 도롱충이, 나메일과 함께 4세대에서 처음 등장했다. 이후에도 진화 방식은 같은 논리를 유지했다. 암컷, 레벨 20, 그리고 환경에 따라 정해지는 도롱이다. 다만 작품에 따라 배울 수 있는 기술 구성과 지역 포켓몬 도감 등재 여부는 달라졌다. 포켓몬스터 소드・실드에는 등장하지 않지만, 포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드・샤이닝 펄과 Pokémon LEGENDS 아르세우스에서는 사용할 수 있다.

시각적인 분류도 바뀌었다. 예전 작품에서는 포켓몬을 색깔별로 정리할 때 도롱마담의 형태를 회색으로 묶었지만, 이후에는 초록색으로 분류했다. 이는 분류 기준의 조정일 뿐 게임 안에서 일어나는 변신은 아니다.

무리하게 역할을 맡기지 않고 활용하는 법

초목도롱은 순수한 방어형 포켓몬보다 느린 특수 어태커로 쓰는 편이 낫다. 에너지볼과 벌레의야단법석으로 두 가지 STAB 특수 기술을 활용할 수 있고, 사이코키네시스로 벌레 타입 기술을 얕보고 들어오는 상대를 압박할 수 있다. 은빛바람은 위력이 더 낮지만, 더 강한 기술을 배우기 전 초반 진행에서 쓸 만하다.

위험예지는 상대가 약점을 찌르는 기술을 쓸지 알아채는 데 도움을 주지만, 공격 자체를 막아 주지는 않는다. 방진은 팀이 가루, 모래바람, 싸라기눈을 무시해야 할 때 더 유용하지만, 벌레/풀 조합의 약점을 보완해 주지는 못한다. 스피드 36 때문에 많은 행동이 상대보다 늦게 나간다는 점을 받아들여야 한다. 따라서 반감으로 받을 수 있는 공격에 내보내고, 불꽃, 비행, 바위 앞에는 노출시키지 않는 것이 좋다.

스토리 배틀에서는 직접적인 위협을 피하면 중반 구간에 활약할 수 있다. 경쟁 배틀에서는 느린 스피드와 겹치는 약점, 부족한 공격력 때문에 밀려난다. 진화 전에 선택한 도롱은 영구적으로 고정되므로, 세 형태를 모두 얻으려면 서로 다른 도롱을 지닌 도롱충이를 여러 마리 보관해야 한다.

TCG 카드

0%