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Ilustración oficial de Applin

#0840

Applin

Gen VIII

Pokémon Manzanido

PlantaDragón

Registro de la Pokédex · Espada

Habita durante toda su vida en el interior de una manzana. Finge ser una fruta para protegerse de los Pokémon pájaro, sus enemigos naturales.

Altura
0.2 m
Peso
0.5 kg
Exp. base
52
Crecimiento
Errático
Captura

255/255Muy fácil

Felicidad

50/255

Estadísticas base

PS40Ataque40Defensa80Velocidad20Def. Esp.40At. Esp.40
PS
40
Ataque
40
Defensa★
80
Velocidad
20
Def. Esp.
40
At. Esp.
40

Total 260

Bajo

EV al derrotarlo +1 Defensa

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS100147
Ataque40101
Defensa76145
Velocidad2279
Def. Esp.40101
At. Esp.40101
Total318674

Cómo es Applin

Una larva que se esconde dentro de una manzana es la base del diseño de Applin. Su cuerpo recuerda a un gusano que excava la fruta y se alimenta de ella desde el interior, mientras que la manzana le sirve de refugio y de camuflaje. Permanece allí durante toda su vida, fingiendo ser una fruta para evitar a los Pokémon pájaro, sus enemigos naturales. Al crecer, va devorando la pulpa y refuerza la piel de la manzana con sus propios fluidos para impedir que se pudra.

Su combinación de Planta y Dragón también encaja con la idea del gusano o wyrm, una criatura serpentina asociada a los dragones. Es la especie inicial de una línea evolutiva ramificada: la fruta utilizada determina si termina en Flapple, Appletun o Dipplin. Desde Dipplin puede alcanzar a Hydrapple, así que la manzana funciona como alimento, escondite y desencadenante de su evolución.

Análisis de combate

×4

Debilidad crítica

Hielo
×2

Debilidad

VenenoVoladorBichoDragónHada
×½

Resistencia

Tierra
×¼

Gran resistencia

AguaEléctricoPlanta

Análisis a fondo de Applin

Un gusano dentro de una fruta

El diseño parte de la imagen popular de una larva que excava una manzana y se alimenta de su interior. La referencia encaja con larvas de polillas que perforan el fruto y llegan hasta el corazón, aunque su silueta también recuerda a un lagarto topo: un reptil alargado con aspecto de gusano y extremidades delanteras pequeñas. El tipo Dragón añade un juego de palabras con «wyrm», término usado para dragones de cuerpo serpentino.

El nombre inglés Applin combina «apple» con «in», una forma directa de describir a una criatura que vive dentro de una manzana. El japonés Kajicchu mezcla kajiru, «roer», kajitsu, «fruto», y chū, «bicho» o «gusano». La fruta no es un adorno: las entradas de la Pokédex la presentan como su escondite, su alimento y la causa de sus cambios evolutivos.

Una línea que creció con los juegos

Applin debutó en la generación 8 y originalmente podía evolucionar a Flapple o Appletun mediante objetos distintos. La generación 9 amplió la línea con Dipplin y añadió la evolución posterior a Hydrapple. Esa ampliación conserva la misma idea: el sabor o la preparación de la manzana modifica el resultado.

También cambió la forma de interpretar su familia. Flapple representa una manzana ácida con alas y actitud ofensiva; Appletun se acerca más a una tarta de manzana; Dipplin utiliza una manzana recubierta de sirope; Hydrapple lleva la idea hacia una criatura de varias cabezas relacionada con serpientes y dragones mitológicos. Applin es la semilla común de las cuatro direcciones.

Qué ofrece frente a otros pequeños

Su Defensa base de 80 es el dato que sostiene su uso en LC. La combinación Planta/Dragón le permite entrar ante ataques de Agua, Eléctrico y Planta con bastante más seguridad que muchas especies de tamaño parecido. El problema está en sus 40 PS y 40 de Defensa Especial: una resistencia útil no basta cuando el golpe recibido llega por el lado especial.

Maduración premia los planes basados en bayas, pero Applin necesita sobrevivir para sacarles partido. Refugio le ayuda a reforzar su lado físico y Reciclaje puede recuperar una baya consumida, aunque esa secuencia ocupa turnos y deja al rival margen para responder. Antibalas ofrece una protección situacional; Gula es más fácil de activar cuando la partida ya lo ha dejado tocado.

Cómo llevarlo durante la partida

En una partida normal, conviene usarlo antes de su evolución si se busca aprovechar una captura temprana o completar la línea. Su velocidad de 20 hace que actúe después de casi todo, así que no debe entrar esperando ganar intercambios directos. Es mejor colocarlo ante un ataque que resista, usar Refugio si el rival amenaza por el lado físico y reservar Golpe Bajo para castigar un ataque previsible.

La elección de la manzana debería hacerse pensando en la función que se quiere para el equipo. Manzana Ácida conduce a Flapple, Manzana Dulce a Appletun y Manzana Melosa a Dipplin. Para Hydrapple hay que seguir la rama de Dipplin y subir de nivel con Bramido Dragón conocido; la condición no se sustituye por otra manzana. El detalle resume la identidad de Applin: no evoluciona por experiencia acumulada, sino por lo que encuentra dentro de la fruta.

Cartas del JCC

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