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Ilustración oficial de Hydrapple

#1019

Hydrapple

Gen IX

Apple Hydra Pokémon

PlantaDragón

Registro de la Pokédex · Escarlata

Seven syrpents live inside an apple made of syrup. The syrpent in the center is the commander.

Altura
1.8 m
Peso
93 kg
Exp. base
270
Crecimiento
Errático
Captura

10/255Difícil

Felicidad

50/255

Estadísticas base

PS106Ataque80Defensa110Velocidad44Def. Esp.80At. Esp.120
PS
106
Ataque
80
Defensa
110
Velocidad
44
Def. Esp.
80
At. Esp.★
120

Total 540

Muy alto

EV al derrotarlo +3 At. Esp.

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS166213
Ataque76145
Defensa103178
Velocidad44105
Def. Esp.76145
At. Esp.112189
Total577975

Cómo es Hydrapple

Parece una manzana de caramelo con una cabeza de dragón, pero no es una criatura única: dentro de esa cubierta viven varias serpientes que comparten cuerpo. La que asoma por el centro dirige al conjunto, mientras las demás se ocupan de moverlo y atacar. Sus temperamentos no encajan bien y la cooperación es irregular; cuando consiguen actuar al mismo tiempo, liberan mucha más fuerza de la habitual.

La cubierta conserva la relación con Applin, que habitaba una manzana antes de evolucionar. El resultado es más voluminoso y pesado que sus formas anteriores, con una estructura de jarabe rojo y cuerpos verdes que recuerdan a gusanos y dragones. El cuerno central todavía lleva una manzana, como una huella visible de su origen.

Dentro de la línea evolutiva ocupa la rama final que nace de Dipplin. Comparte los tipos Planta y Dragón con sus parientes, pero su diseño abandona la silueta compacta de la fruta habitada y la transforma en una criatura colectiva, difícil de coordinar incluso consigo misma.

Análisis de combate

×4

Debilidad crítica

Hielo
×2

Debilidad

VenenoVoladorBichoDragónHada
×½

Resistencia

Tierra
×¼

Gran resistencia

AguaEléctricoPlanta

Análisis a fondo de Hydrapple

Una manzana que dejó de ser una sola criatura

El diseño parte de la idea de un gusano dentro de una manzana, que ya definía a Applin, pero la lleva hacia una imagen mucho más monstruosa. La cubierta recuerda a una manzana de caramelo y las criaturas que salen de ella mezclan serpiente, gusano y dragón. La inspiración mitológica reúne varias figuras de muchas cabezas: la hidra de Lerna, Yamata no Orochi y Ladón, el dragón asociado a las manzanas doradas del jardín de las Hespérides.

El nombre inglés une «hydra» y «apple». El japonés, Kamitsuorochi (カミツオロチ), combina la idea de fruta o néctar con «orochi», una gran serpiente de la mitología japonesa. La relación entre la manzana y las serpientes también recuerda al fruto prohibido de la tradición cristiana, aunque el juego la transforma en una disputa interna entre criaturas que rara vez se ponen de acuerdo.

La rama tardía de Applin

Applin apareció en una generación anterior con dos evoluciones posibles: Flapple y [Appletun]. La generación nueve amplió esa línea con Dipplin y, después, con Hydrapple en el contenido adicional The Indigo Disk de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura. El cambio no consiste en una forma alternativa de una especie ya conocida, sino en una nueva evolución que exige una condición concreta: conocer Bramido Dragón al subir de nivel.

La separación dentro de las Pokédex también refleja ese añadido tardío. Dipplin pertenece a una parte anterior de la línea, mientras Hydrapple aparece en la Pokédex de Arándano. En los juegos de la generación anterior no podía obtenerse, y tampoco recibió una forma Gigamax como las formas finales de Applin que sí existían en Pokémon Espada y Pokémon Escudo.

Cómo aprovechar su lentitud

Los 44 puntos de Velocidad no se arreglan con un enfoque ofensivo convencional. Conviene aceptar el orden de acción y construir alrededor de sus 106 PS, 110 de Defensa y 120 de Ataque Especial. Regeneración recompensa los cambios: puede entrar ante Agua, Planta o Eléctrico, lanzar Energibola o Pulso Dragón y retirarse para recuperar salud sin gastar un turno en curarse.

Recuperación permite mantenerse en el campo cuando el rival no puede presionarlo de inmediato. Bomba Caramelo añade daño Planta y encaja con el perfil de atacante especial resistente. Láser Veleidoso tiene un comportamiento menos fiable, pero cuando las criaturas internas se coordinan puede convertirse en un golpe decisivo. En equipos de individuales funciona mejor como pieza de desgaste y respuesta a objetivos concretos que como atacante que barre por velocidad.

El coste de tener dos tipos

Planta y Dragón dan buenas resistencias, pero también dejan una debilidad de cuatro veces frente a Hielo. Los ataques de Volador, Veneno, Bicho, Dragón y Hada también le hacen daño multiplicado por dos. Por eso necesita evitar entrar a ciegas ante Pokémon rápidos que puedan llevar cobertura de Hielo o Hada.

Frente a equipos con Agua, Tierra o Eléctrico tiene mejores oportunidades: resiste sus ataques y amenaza con sus propios movimientos de Planta o Dragón. Contra rivales que fuerzan cambios, Regeneración aumenta su margen de maniobra. Contra atacantes especiales fuertes o usuarios de movimientos de Hielo, su Defensa Especial de 80 y su debilidad del tipo Planta pesan demasiado. La especie nació como una evolución tardía y su estilo también exige paciencia: aguantar, elegir el cambio y esperar a que sus serpientes actúen juntas.

Cartas del JCC

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