Análisis a fondo de Buzzwole
Un mosquito diseñado como un culturista
Buzzwole fue diseñado por James Turner a partir de un mosquito, llevado a una escala y una forma completamente desproporcionadas. La inspiración más clara está en los músculos abultados, los sacos llenos de líquido y las zonas negras que recuerdan al sombreado usado en los cómics para marcar la musculatura. El resultado contrapone la fragilidad y el pequeño tamaño del insecto real con una silueta de culturista o superhéroe.
El nombre inglés une «buzz», el zumbido de un insecto, con «swole», una forma coloquial de decir «musculoso». El japonés マッシブーン se lee Masshibūn y remite a la idea de algo masivo junto con el zumbido de un mosquito. La categoría «Pokémon Hinchado» encaja con los sacos que cubren brazos, piernas, pecho y espalda.
Un Ultraente de contrastes
Su diseño sigue una idea habitual de los Ultraentes: reunir elementos que normalmente no aparecerían juntos en una criatura de la serie. El mosquito, asociado a un insecto pequeño y molesto, aparece convertido en una figura corpulenta que parece posar para ser admirada. Las entradas de la Pokédex mantienen esa contradicción. Puede ser una amenaza capaz de destrozar un camión, pero también exhibe su cuerpo como si esperase elogios.
Buzzwole debutó en Pokémon Sol y Luna como UB-02 y regresó en Pokémon Ultrasol y Ultraluna. Su disponibilidad cambió en la siguiente generación: en Pokémon Espada y Escudo pasó a obtenerse mediante las Aventuras Dinamax de Las Nieves de la Corona. También comparte el código UB-02 y los tipos Bicho y Lucha con Pheromosa, aunque sus estadísticas siguen direcciones opuestas. Buzzwole concentra el poder y la resistencia física; Pheromosa apuesta por la velocidad.
Cómo encontrarle un hueco
En un equipo normal, conviene reservarlo para enfrentamientos contra atacantes físicos. Sus 107 PS y sus 139 de Defensa le permiten entrar ante golpes que derribarían a un atacante más frágil, subir sus estadísticas con Corpulencia y recuperar PS con Puño Drenaje. Si necesita pegar de inmediato, A Bocajarro y Fuerza Bruta aprovechan sus 139 de Ataque. Chupavidas aporta daño de tipo Bicho y recuperación, aunque su potencia es menor que la de sus mejores ataques de Lucha.
La cobertura debe elegirse según los cambios que se esperen. Puño Hielo castiga a rivales de tipo Volador, Tierra y Dragón; Puya Nociva amenaza a los de tipo Hada; Terremoto cubre a varios tipos Veneno y Fuego. Mofa sirve contra rivales defensivos que quieran usar movimientos de estado, pero no arregla su lentitud ni su baja Defensa Especial.
El coste de entrar al campo
El reparto 139-139-53-53 deja una debilidad estructural: soporta bien los ataques físicos, pero recibe mucho daño de los especiales. Un atacante de tipo Fuego, Psíquico o Hada puede obligarle a salir incluso si no es especialmente rápido. Los rivales de tipo Volador son todavía más problemáticos, porque sus ataques golpean su debilidad más severa y suelen superar su Velocidad de 79.
También compite por el puesto con Heracross, que comparte los tipos Bicho y Lucha y ofrece un perfil ofensivo parecido. Buzzwole destaca por la Defensa y por movimientos como Puño Hielo, Puya Nociva y Terremoto, mientras que Heracross tiene mejores herramientas para aprovechar su faceta de atacante de tipo Bicho. Ultraimpulso premia los derribos, pero perder un turno contra un rival especial o ante una amenaza de Volador suele bastar para cortar su avance.