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Ilustración oficial de Galvantula

#0596

Galvantula

Gen V

Pokémon Electroaraña

BichoEléctrico

Registro de la Pokédex · X

Pone trampas con hilos electrificados. De este modo, electrocuta a sus enemigos y los inmoviliza por completo.

Altura
0.8 m
Peso
14.3 kg
Exp. base
165
Crecimiento
Medio
Captura

75/255Media

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS70Ataque77Defensa60Velocidad108Def. Esp.60At. Esp.97
PS
70
Ataque
77
Defensa
60
Velocidad★
108
Def. Esp.
60
At. Esp.
97

Total 472

Alto

EV al derrotarlo +2 Velocidad

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS130177
Ataque73141
Defensa58123
Velocidad101176
Def. Esp.58123
At. Esp.91163
Total511903

Cómo es Galvantula

Pone trampas con hilos electrificados junto a los nidos de Pokémon pájaro para atrapar a los polluelos que todavía no vuelan bien. También lanza seda cargada de electricidad por el abdomen: inmoviliza a sus presas durante tres días y tres noches, y emplea esa misma red como barrera cuando recibe un ataque. No es una araña realista, sino una tarántula amarilla de aspecto compacto, con cuatro patas visibles, ojos azules grandes y mechones que recuerdan a una instalación eléctrica cubierta de pelo.

Su combinación de tipos Bicho y Eléctrico se refleja en todo el diseño: la seda sirve para cazar, defenderse y tender emboscadas, mientras que el cuerpo almacena la descarga. La especie aparece en la quinta generación y ocupa el último puesto de una línea evolutiva de dos etapas. Evoluciona de Joltik al subir al nivel 36, ganando tamaño y una forma mucho más orientada a controlar el terreno con sus redes. El color amarillo, la silueta de tarántula y las descargas que salen del abdomen definen su imagen.

Análisis de combate

×2

Debilidad

FuegoRoca
×½

Resistencia

EléctricoPlantaLuchaAcero

Análisis a fondo de Galvantula

Una tarántula con corriente

El diseño parte de una tarántula, pero sustituye parte de su anatomía por señales visuales de electricidad: pelaje amarillo, zonas azules y moradas, ojos grandes y una seda que funciona como cableado. La inspiración de las redes electrificadas recuerda a una valla eléctrica, una idea sencilla que encaja con sus entradas de la Pokédex. La especie fue diseñada por Saya Tsuruta.

El nombre inglés Galvantula combina «galvanismo», relacionado con la electricidad, y «tarantula». El japonés デンチュラ se romaniza como Dentula y une elementos vinculados a la electricidad con la palabra «tarántula». La evolución conserva el tipo Bicho y el tipo Eléctrico de Joltik, pero cambia la lectura del animal: la cría parece un parásito diminuto y el adulto pasa a ser un cazador que prepara trampas alrededor de nidos.

De Teselia a Paldea

Galvantula debutó en la quinta generación y desde entonces ha mantenido la misma línea evolutiva, los mismos tipos y el mismo reparto de estadísticas base. Sus apariciones han sido irregulares: estuvo ausente de algunas Pokédex regionales, regresó en la expansión de Galar y volvió a aparecer en el contenido adicional de Escarlata y Púrpura. En los juegos actuales se conserva su identidad de atacante rápido que combina electricidad con seda.

También ha cambiado el contexto de sus movimientos. Red Viscosa es el recurso que le ha dado una función propia en combate, mientras que Trueno se beneficia especialmente de Ojo Compuesto. En generaciones anteriores se valoraban además herramientas como Voltiocambio, Energibola y Zumbido para no quedarse bloqueado ante Pokémon que resistieran su ataque principal. La idea permanece: colocar la red, forzar una respuesta y aprovechar el turno para atacar o retirarse.

Lo que busca en un equipo

El reparto de 108 en Velocidad es su mayor virtud práctica. Un Galvantula ofensivo suele querer maximizar Ataque Especial y Velocidad, porque sus 97 puntos de Ataque Especial permiten presionar sin renunciar a la iniciativa. Red Viscosa debe usarse pronto si el equipo depende de ella, pero no conviene sacrificarlo sin motivo: sus ataques todavía sirven para desgastar y obligar a cambios.

Ojo Compuesto mejora la fiabilidad de Trueno y hace que la lluvia tenga un valor especial, ya que el movimiento gana precisión bajo ese clima. Rayo es menos arriesgado fuera de la lluvia. Zumbido cubre a objetivos que resisten Eléctrico, Energibola amenaza a Pokémon de tipo Tierra y Voltiocambio mantiene el ritmo después de colocar la red. Electrotela ofrece una segunda forma de reducir la Velocidad, aunque ocupa un espacio que a menudo se necesita para cobertura.

Sus límites están a la vista

La resistencia de Galvantula es mediocre: 70 PS, 60 en Defensa y 60 en Defensa Especial. Eso le impide entrar repetidamente a recibir golpes y hace que Roca sea una debilidad especialmente incómoda cuando hay peligros en el campo. Fuego también lo fuerza a salir. Los rivales con mucha Defensa Especial pueden aguantar sus ataques, y los Pokémon de tipo Tierra ignoran sus movimientos Eléctricos si no lleva Energibola.

En equipos de tipo Bicho compite por el puesto de colocador de Red Viscosa con Araquanid, que ofrece más resistencia y una respuesta distinta frente a Fuego. Galvantula, a cambio, es más rápido y presiona mejor a objetivos de Agua y Volador. Frente a atacantes eléctricos como Heliolisk, su ventaja no está en la potencia bruta: está en la red, en Ojo Compuesto y en la posibilidad de combinar presión especial con control de Velocidad.

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