Volver a la Pokédex
Ilustración oficial de Incineroar

#0727

Incineroar

Gen VII

Pokémon Rudo

FuegoSiniestro

Registro de la Pokédex · Sol

Posee un carácter rudo y egoísta. Si un Entrenador no le cae en gracia, ignora sus órdenes con total impasibilidad.

Altura
1.8 m
Peso
83 kg
Exp. base
239
Crecimiento
Medio-lento
Captura

45/255Media

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS95Ataque115Defensa90Velocidad60Def. Esp.90At. Esp.80
PS
95
Ataque★
115
Defensa
90
Velocidad
60
Def. Esp.
90
At. Esp.
80

Total 530

Alto

EV al derrotarlo +3 Ataque

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS155202
Ataque108183
Defensa85156
Velocidad58123
Def. Esp.85156
At. Esp.76145
Total567965

Cómo es Incineroar

Como Torracat, conserva el aspecto felino de la línea de Litten, pero su cuerpo ya no recuerda a un gato doméstico: es un tigre erguido con la presencia de un luchador profesional. El cinturón de fuego que rodea su cintura no es un adorno. Las llamas brotan de su ombligo y se avivan cuando aumenta su espíritu combativo, hasta superar los 2000 °C.

Su categoría de Pokémon Rudo encaja con una conducta desafiante. Es egoísta, ignora las órdenes de los Entrenadores que no le agradan y pierde el interés ante rivales inferiores. En cambio, busca medirse con oponentes fuertes y descarga sobre ellos una sucesión de puñetazos y patadas antes de rematarlos con fuego.

Ocupa el último lugar de su línea evolutiva: Litten evoluciona a Torracat y este alcanza su forma final al subir al nivel 34. La actitud violenta no cuenta toda la historia. También ayuda a Pokémon pequeños, una contradicción que encaja con su imagen de luchador rudo que interpreta un papel ante el público.

Análisis de combate

×2

Debilidad

AguaLuchaTierraRoca
×½

Resistencia

FuegoPlantaHieloFantasmaSiniestroAcero
×0

Inmunidad

Psíquico

Análisis a fondo de Incineroar

Un tigre que entra al ring

El diseño parte de un tigre antropomorfo y añade rasgos de la lucha libre profesional. La postura erguida, el torso parecido a una camiseta de luchador y el cinturón de llamas construyen una silueta de combatiente. Su tipo Siniestro no procede de una criatura malvada al uso, sino del concepto de heel: el luchador que adopta el papel de villano para provocar al público. Las entradas de la Pokédex refuerzan esa lectura. Se comporta de manera brusca, quiere enfrentarse a rivales fuertes y deja ver un lado amable cuando ayuda a Pokémon pequeños.

El nombre inglés combina «incinerate» y «roar», dos ideas presentes en su aspecto y en sus ataques. El japonés, ガオガエン Gaogaen, une el sonido de un rugido con una referencia a las llamas. Su nombre de desarrollo estaba relacionado con un tigre, así que la base animal del diseño quedó clara desde las primeras fases.

De Litten a una figura de combate

La evolución desde Litten hasta Incineroar cambia más que el tamaño. El inicial pasa de gato doméstico a felino bípedo con una personalidad pública muy marcada. Torracat conserva una imagen más cercana a un depredador cuadrúpedo, mientras que la forma final abandona esa línea y se centra en el espectáculo de la lucha libre. Esa ruptura generó rechazo entre quienes esperaban una evolución felina más natural, pero también explica por qué su categoría, su tipo Siniestro y sus animaciones encajan con tanta precisión.

Apareció en la séptima generación y debutó con Mar Llamas como habilidad normal. Más tarde, durante la etapa de Ultra Sol y Ultra Luna, obtuvo Intimidación como habilidad oculta y acceso a Desarme mediante los tutores de movimientos. Esos cambios alteraron su función: dejó de depender tanto de golpear fuerte y pasó a ofrecer utilidad al entrar, retirar objetos y facilitar cambios seguros. En juegos posteriores mantiene esa identidad y forma parte de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura.

Cómo aprovechar su lentitud

La Velocidad de 60 no se arregla fingiendo que no existe. Conviene usarla para entrar después del rival, reducir su Ataque con Intimidación y responder con un movimiento potente o retirarse con Ida y Vuelta. Protección ayuda a descubrir si el oponente va a atacar, cambiar o preparar una mejora. En combates dobles, la bajada de Ataque afecta al rival mientras Incineroar conserva la posibilidad de presionar con Envite Ígneo, Desarme o A Bocajarro.

No debe entrar repetidamente contra ataques de Tierra, Agua, Lucha o Roca. Tampoco agradece el daño acumulado: aunque sus defensas sean 90 y sus PS 95, carece de una recuperación que le permita ignorar el desgaste. Los rivales físicos son el escenario más cómodo para Intimidación; los atacantes especiales de Agua o Tierra fuerzan cambios rápidos.

El fuego bajo el ombligo

Las llamas de la cintura son una extensión directa de su temperamento. Las entradas de la Pokédex describen cómo arden con más fuerza cuanto mayor es su espíritu combativo y fijan su temperatura por encima de 2000 °C. Ese fuego también marca su repertorio: aprende Colmillo Ígneo al nivel 25, Lanzallamas al nivel 44 y Envite Ígneo al nivel 58.

La contradicción entre violencia y cuidado aparece varias veces en su concepto. Puede ignorar a un Entrenador, buscar combates sin reglas y aburrirse ante un rival débil, pero también proteger a Pokémon pequeños. Como un luchador que interpreta al villano, su rudeza forma parte de la actuación tanto como de su carácter.

Cartas del JCC

0%