Volver a la Pokédex
Ilustración oficial de Litten

#0725

Litten

Gen VII

Pokémon Gato Fuego

Fuego

Registro de la Pokédex · Sol

Prende las bolas de pelo que se forman en su estómago tras acicalarse. Las llamas que escupe tienen formas variopintas.

Altura
0.4 m
Peso
4.3 kg
Exp. base
64
Crecimiento
Medio-lento
Captura

45/255Media

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS45Ataque65Defensa40Velocidad70Def. Esp.40At. Esp.60
PS
45
Ataque
65
Defensa
40
Velocidad★
70
Def. Esp.
40
At. Esp.
60

Total 320

Medio

EV al derrotarlo +1 Velocidad

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS105152
Ataque63128
Defensa40101
Velocidad67134
Def. Esp.40101
At. Esp.58123
Total373739

Cómo es Litten

Como Meowth, tiene la silueta de un gato doméstico, pero Litten cambia la curiosidad ladrona por una reserva casi hostil. Su pelaje negro acumula aceite inflamable y se desprende durante el acicalado. Las bolas de pelo que reúne en el estómago alimentan sus ataques de tipo Fuego, cuyas formas dependen de cómo las expulsa. También se prende el cuerpo cuando muda el pelaje viejo, un proceso que ocurre dos veces al año.

Prefiere la soledad y oculta sus emociones. No tolera que lo acaricien demasiado, ni siquiera cuando ya confía en quien lo cuida. Intentar tocarlo antes de tiempo termina en arañazos, cortesía de unas garras afiladas. Ganarse su confianza exige paciencia.

Ocupa el primer puesto de una línea evolutiva de tres especies. Al subir al nivel 17 evoluciona a Torracat, y más adelante alcanza su forma final, Incineroar, al subir al nivel 34. El cambio conserva la conexión con los felinos y el fuego, pero abandona el aspecto de gato pequeño para adoptar una presencia mucho más corpulenta.

Análisis de combate

×2

Debilidad

AguaTierraRoca
×½

Resistencia

FuegoPlantaHieloBichoAceroHada

Análisis a fondo de Litten

Un gato de rayas y azufre

El diseño parte de un gato doméstico de pelaje oscuro, con rasgos de los gatos atigrados de rayas estrechas. Las marcas de la frente y la forma de los ojos recuerdan al símbolo alquímico del azufre, una elección adecuada para una especie cuyo pelo arde. La idea del aceite inflamable también enlaza con el bakeneko, una criatura del folclore japonés asociada a los gatos y al aceite de lámpara.

El nombre inglés contiene lit, por algo encendido, y kitten, «gatito». En japonés, ニャビー mezcla ニャー, el sonido de un maullido, con las referencias a tabby y al fuego. La combinación explica tanto el aspecto felino como la mecánica de acumular pelo combustible.

De Alola a Paldea

Debutó como inicial de Alola junto a Rowlet y Popplio. Sus entradas de la Pokédex mantienen una misma línea: se acicala, guarda el pelo en el estómago y lo utiliza como combustible. Las versiones posteriores añaden detalles sobre la muda y sobre el peligro de acariciarlo antes de ganarse su confianza. La descripción cambia, pero la conducta permanece estable.

En Espada y Escudo conservó la misma secuencia de movimientos por nivel que tenía en sus primeras apariciones. En Escarlata y Púrpura mantiene Arañazo, Ascuas, Mordisco, Lanzallamas y Envite Ígneo en los mismos niveles indicados para su progresión actual. La crianza sí presenta una lista más concentrada: Sorpresa, Última Palabra y Chulería son las opciones disponibles para esta versión.

Qué aporta frente a otros gatos

Meowth ofrece más utilidad basada en la Velocidad y en movimientos de apoyo, mientras que Litten busca aprovechar el daño de tipo Fuego y la reducción de Ataque de Intimidación. Growlithe compite con él en Little Cup por compartir tipo y acceso a Intimidación, pero Litten dispone de Ida y Vuelta y de Sorpresa para jugar alrededor de los cambios. Su problema es el cuerpo: 45 PS, 40 de Defensa y 40 de Defensa Especial no le permiten entrar muchas veces.

Cómo sacarle partido

En una partida normal, funciona mejor durante los primeros tramos, cuando Ascuas y Mordisco cubren buena parte de los rivales que no resisten sus tipos. Al aprender Lanzallamas al nivel 30 obtiene un ataque especial fiable; al nivel 36, Envite Ígneo cambia el enfoque hacia el Ataque, aunque el retroceso castiga cada intercambio largo.

Intimidación es preferible a Mar Llamas cuando el objetivo consiste en entrar, reducir el Ataque rival y salir con Ida y Vuelta. Mar Llamas reserva su beneficio para situaciones de pocos PS, justo cuando las defensas de Litten hacen más peligroso permanecer en el campo. Contra equipos con Agua, Tierra o Roca debe retirarse pronto: sus debilidades y sus defensas bajas no dejan margen para improvisar.

Cartas del JCC

0%