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Ilustración oficial de Latios

#0381

Latios

Gen III

Pokémon Eón

Legendario
DragónPsíquico

Registro de la Pokédex · X

Es un Pokémon muy inteligente. Puede adelantar a aviones a reacción plegando las alas.

Altura
2 m
Peso
60 kg
Exp. base
270
Crecimiento
Lento
Captura

3/255Muy difícil

Felicidad

90/255

Estadísticas base

PS80Ataque90Defensa80Velocidad110Def. Esp.110At. Esp.130
PS
80
Ataque
90
Defensa
80
Velocidad
110
Def. Esp.
110
At. Esp.★
130

Total 600

Élite

EV al derrotarlo +3 At. Esp.

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS140187
Ataque85156
Defensa76145
Velocidad103178
Def. Esp.103178
At. Esp.121200
Total6281044

Cómo es Latios

En costas, islas y zonas cercanas al mar se mueve el Pokémon Eón, aunque su velocidad hace difícil seguirle el rastro. Su cuerpo azul combina rasgos de dragón, ave y avión a reacción: las alas tienen una forma aerodinámica y, al plegar las patas delanteras, reduce la resistencia del aire hasta superar a un avión a reacción.

Las entradas de la Pokédex lo describen como una criatura muy inteligente, capaz de entender el lenguaje humano y de transmitir imágenes de lo que ha visto o imaginado. También percibe las emociones de las personas. Esa capacidad contrasta con su carácter dócil: no le gusta combatir y sólo abre su corazón a Entrenadores compasivos.

Forma parte del dúo eón junto a Latias, con quien comparte categoría, tipos y una silueta muy parecida. La diferencia más visible es el color azul y su papel masculino dentro de la pareja. Es una especie legendaria de la tercera generación y ocupa una línea evolutiva propia. En la sexta generación recibió además una forma Mega, con cambios visibles en el color de su cuerpo.

Análisis de combate

×2

Debilidad

HieloBichoFantasmaDragónSiniestroHada
×½

Resistencia

FuegoAguaEléctricoPlantaLuchaPsíquico

Análisis a fondo de Latios

Un avión con alas de ave

El diseño de Latios parte de una criatura voladora sin pies visibles, con el torso alargado y unas alas que recuerdan a las de un avión. También incorpora rasgos de dragón, ave y grifo. La ausencia de apoyos terrestres encaja con la idea de un animal que levita y pasa gran parte del tiempo en el aire. Su color azul lo distingue de Latias, cuya tonalidad roja marca la contraposición entre ambos miembros del dúo.

La inspiración aérea no se limita al aspecto. Las entradas de la Pokédex insisten en que pliega las alas y las patas delanteras para ganar velocidad. El resultado es una criatura pensada para cortar el aire, no para luchar cuerpo a cuerpo. Esa elección también explica la forma de sus extremidades y la silueta estrecha del pecho.

Un nombre ligado a lo oculto

El nombre japonés ラティオス se escribe Latios, igual que en inglés y en español. La etimología más clara parte del latín lateō, «estar oculto» o «permanecer escondido», junto con la terminación masculina «-os». La relación encaja con una especie que viaja entre regiones, evita ser vista y sólo se acerca a personas en las que confía.

La categoría Pokémon Eón conecta a Latios y Latias con la idea de los eones, mientras que la pareja masculina y femenina refuerza la oposición entre ambos. El azul, la velocidad y la conducta más combativa de Latios forman el contraste con su compañera sin separarlos como especies independientes.

De Hoenn a la Mega Evolución

Latios debutó en la tercera generación como una de las criaturas legendarias de Hoenn. Su papel narrativo está unido a los viajes entre islas y a la posibilidad de encontrarlo lejos de su lugar de origen. La pareja regresó con una presencia destacada en Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa, donde la exploración aérea permitió recorrer el mapa sobre sus lomos.

La sexta generación añadió Mega-Latios. La forma mantiene los tipos Dragón y Psíquico y la habilidad Levitación, pero cambia el color azul de varias zonas del cuerpo a morado. No es una evolución permanente: es una transformación vinculada al combate y a la mecánica de Mega Evolución. La silueta sigue siendo muy cercana a la original porque conserva la misma idea de dragón aéreo con forma de reactor.

Cómo aprovechar su perfil

La distribución 80 PS, 90 de Ataque, 80 de Defensa, 130 de Ataque Especial, 110 de Defensa Especial y 110 de Velocidad deja claro qué debe hacer: entrar ante un ataque que resista, golpear por el lado especial y salir antes de recibir un impacto físico serio. Levitación permite aprovechar cambios frente a ataques de Tierra y facilita entradas ante rivales que dependan de ese tipo.

Pulso Dragón es una opción segura cuando no interesa reducir el Ataque Especial. Psíquico cubre objetivos débiles a Psíquico y ofrece un segundo ataque principal. Rayo Hielo, Surf, Rayo, Bola Sombra y Energibola amplían la cobertura, mientras que Recuperación permite conservar salud entre intercambios. Paz Mental sirve para castigar equipos que no puedan presionarlo de inmediato.

Hay que evitar lanzar Psíquico contra un rival de tipo Siniestro y usar ataques de Dragón sin comprobar si el oponente conserva un tipo Hada. Sus debilidades a Hielo, Dragón, Fantasma, Bicho y Siniestro son fáciles de explotar. Frente a Garchomp o Salamence, la velocidad y el Ataque Especial de Latios marcan su identidad, pero sus defensas físicas no permiten tratarlo como un atacante resistente. Si entra con el rival debilitado, sus 110 de Velocidad le dan margen para rematar antes de recibir respuesta.

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