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Ilustración oficial de Linoone

#0264

Linoone

Gen III

Pokémon Lanzado

Normal

Registro de la Pokédex · X

En línea recta corre a algo más de 100 km/h, pero no es tan hábil si hay curvas de por medio.

Altura
0.5 m
Peso
32.5 kg
Exp. base
147
Crecimiento
Medio
Captura

90/255Media

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS78Ataque70Defensa61Velocidad100Def. Esp.61At. Esp.50
PS
78
Ataque
70
Defensa
61
Velocidad★
100
Def. Esp.
61
At. Esp.
50

Total 420

Medio

EV al derrotarlo +2 Velocidad

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS138185
Ataque67134
Defensa59124
Velocidad94167
Def. Esp.59124
At. Esp.49112
Total466846

Cómo es Linoone

El tejón cava túneles rectos y se mueve mal de lado, y de ahí sale casi todo lo demás. Linoone estira ese cuerpo bajo de excavador hasta dejarlo en una línea de medio metro de alto y 32,5 kilos, con las patas cortas, las garras largas y el pelaje crema recorrido por franjas marrones.

Las entradas de la Pokédex insisten todas en el mismo rasgo, y lo cuentan como defecto tanto como virtud: corre a algo más de 100 km/h mientras el camino sea recto, y en cuanto aparece un obstáculo tiene que frenar en seco y girar en ángulo recto para seguir. Cazando en campo abierto eso basta para alcanzar a una presa. En un sendero con revueltas falla a menudo, y una de las entradas lo dice sin adornos: los trayectos sinuosos le merman la capacidad de correr.

Hay un detalle que sólo aparece una vez. El pelo que se le desprende se aprovecha para fabricar cerdas de brochas de afeitar, y el producto se vende como artículo de lujo.

Viene de Zigzagoon, que es el mismo animal en pequeño y que se mueve en zigzag precisamente porque todavía no ha aprendido a ir a lo suyo. La categoría oficial, Pokémon Lanzado, resume el único modo de desplazarse que conoce.

Análisis de combate

×2

Debilidad

Lucha
×0

Inmunidad

Fantasma

Análisis a fondo de Linoone

Massugu quiere decir recto

El nombre japonés, マッスグマ, junta まっすぐ (massugu, «recto») con 穴熊 (anaguma, «tejón»), y con eso ya está dicho el chiste entero: un tejón que sólo sabe ir de frente. El inglés hace lo mismo por otro camino, cruzando line con raccoon. La referencia animal es el tejón europeo o el japonés, que se nota en el hocico alargado, en las garras de excavador y en la manera de andar pegado al suelo.

Lo que el diseño convierte en broma es la geometría. Todas las descripciones vuelven al ángulo recto: no traza curvas, gira noventa grados. Es un animal cuyo defecto de fábrica está dibujado en el cuerpo y repetido en el nombre en dos idiomas.

Dieciséis años esperando un tercer escalón

Durante toda la tercera generación y las cuatro siguientes fue el final de su línea, con 420 puntos repartidos y ningún sitio al que ir. Espada y Escudo cambiaron eso, pero no para él: la variante de Galar, blanquinegra, con el pelo de las orejas más largo y los ojos rojos, es la única que llega a Obstagoon, al nivel 35 y de noche. El Linoone de Hoenn sigue siendo el punto final.

También ha cambiado por dentro. En la tercera generación su única habilidad era Recogida; Gula se sumó en la cuarta, y Pies Rápidos apareció después como oculta. Las cifras base, en cambio, no se han tocado nunca.

Un catálogo de golpes casi todos del mismo tipo

Evolucionar al nivel 20 tiene una ventaja concreta: Cuchillada, con 70 de potencia, está disponible desde el primer turno como Linoone. A partir de ahí el repertorio avanza despacio y en línea recta, otra vez. Golpe Cabeza al 12, Golpes Furia al 18, Derribo al 28, Azote al 38, Tambor al 43 y Doble Filo al 48. De cobertura fuera del Normal, casi nada: Pin Misil con 25 de potencia, Ataque Arena, Trapicheo, Afilagarras y Lanzamiento al 33. Todo lo demás hay que enseñárselo por MT.

Ahí es donde compensa. Aprende Corte, Fuerza, Surf y Excavar, y con eso cubre buena parte de los movimientos ocultos de un juego entero, que es el papel que en Sinnoh acaba haciendo Bibarel con mucha menos Velocidad. Frente a Furret, el mamífero alargado equivalente de Johto, Linoone cambia dos puntos de Velocidad por seis de Ataque y llega tres niveles más tarde.

La costumbre de traer cosas

Recogida es lo que más veces se ha usado de esta especie, y no tiene nada que ver con el combate. La habilidad hace que el Pokémon aparezca con objetos que no estaban ahí antes de la batalla, y un equipo con dos o tres portadores convierte una tarde de rutas en un suministro constante de pociones y bayas. Que un ejemplar salvaje pueda llevar encima un Revivir Máximo da una idea de hasta dónde llega la lista.

Es un uso poco glamuroso y bastante aburrido de mirar. También es la razón por la que mucha gente ha tenido uno en el equipo mucho más tiempo del que sus 420 puntos justifican.

Cartas del JCC

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