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Ilustración oficial de Furret

#0162

Furret

Gen II

Pokémon Alargado

Normal

Registro de la Pokédex · X

Acurruca a sus crías para que duerman. Acorrala a los enemigos con su enorme velocidad.

Altura
1.8 m
Peso
32.5 kg
Exp. base
145
Crecimiento
Medio
Captura

90/255Media

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS85Ataque76Defensa64Velocidad90Def. Esp.55At. Esp.45
PS
85
Ataque
76
Defensa
64
Velocidad★
90
Def. Esp.
55
At. Esp.
45

Total 415

Medio

EV al derrotarlo +2 Velocidad

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS145192
Ataque72140
Defensa62127
Velocidad85156
Def. Esp.54117
At. Esp.45106
Total463838

Cómo es Furret

Mide 1,8 metros y pesa 32,5 kilos: la estatura de un adulto con menos de la mitad de su masa. Casi todo lo que hay ahí es longitud. La Pokédex lo clasifica como Pokémon Alargado y el reparto del cuerpo es tan uniforme que no queda claro dónde termina el tronco y dónde empieza la cola.

El animal de partida es un hurón, o la familia de los mustélidos en general, con el pelaje color crema y los anillos marrones repetidos a lo largo del lomo. De ahí sale la costumbre que más se le repite: excava un nido estrecho, hecho a la medida de su propio cuerpo, en el que ningún otro Pokémon cabe. Las entradas insisten en la contradicción de sus patas, cortísimas en proporción al resto y aun así capaces de mover todo eso a buen ritmo; una de ellas dice que acorrala a los enemigos por pura velocidad, y otra que su delgadez le sirve en combate para escurrirse por cualquier hueco y largarse.

La otra cosa que hace es criar. Acurruca a sus crías contra ese cuerpo largo para que duerman.

Evoluciona de Sentret al nivel 15 y la línea se acaba ahí, en dos escalones y sin formas alternativas. Sentret vive erguido sobre la cola, vigilando; Furret ha renunciado a la postura de vigía y se ha estirado hacia el suelo.

Análisis de combate

×2

Debilidad

Lucha
×0

Inmunidad

Fantasma

Análisis a fondo de Furret

Ootachi, la comadreja de cola grande

El nombre japonés, オオタチ, se descompone en tres piezas: 大 (ō, grande), 尾 (o, cola) y 鼬 (itachi, comadreja). Es una descripción literal del animal, y la elección de comadreja en lugar de hurón importa poco cuando el diseño se apoya en toda la familia mustélida a la vez.

El inglés, Furret, junta furry con ferret y renuncia al chiste. Las localizaciones europeas fueron por otro lado. El francés, Fouinar, sale de Martes foina — la garduña — cruzado con fouiner, que significa fisgonear. El alemán, Wiesenior, apila Wiesel (comadreja), Wiese (prado) y Senior. El español dejó el nombre inglés intacto, como con casi toda la segunda generación.

Veintiséis años sin tocar una cifra

Su total de estadísticas base se quedó en 415 en la segunda generación y ahí sigue. No ha recibido un reajuste, una evolución tardía ni una forma regional, tres cosas que sí les han caído a bastantes especies de su misma categoría. El único cambio real de sus números es administrativo: la experiencia base subió de 116 en las generaciones segunda a cuarta hasta los 145 actuales, un ajuste que se aplicó a toda la Pokédex en la quinta.

Lo que sí cambió fue el reparto de habilidades. Empezó con Fuga y Vista Lince, y Cacheo llegó después como habilidad oculta. Ninguna de las tres afecta al daño, lo cual dice bastante sobre dónde lo colocaron sus diseñadores.

El montón de los Normales de ruta

Comparte trabajo con Linoone, Watchog y Raticate: el mamífero mono-tipo Normal que aparece en la segunda ruta, evoluciona pronto y sirve de relleno hasta el tercer gimnasio. Dentro de ese grupo, lo suyo es la Velocidad y no el Ataque, y eso lo empuja hacia un papel de apoyo antes que de atacante. Es raro que un Pokémon de este perfil tenga Señuelo y Relevo en la misma lista.

De ahí sale su única construcción con lógica interna. Enrosque compensa el Ataque mediocre y arregla la Precisión de paso; Descanso, al 32, borra el daño acumulado, y Sonámbulo por MT evita perder los dos turnos siguientes. Con las subidas montadas, Relevo las entrega a alguien que sepa aprovecharlas. Es lento de armar y cualquier ataque especial fuerte lo tira abajo antes de terminar, pero funciona en partidas domésticas y en formatos donde nadie lleva prisa.

Si lo que se busca es pegar, el reparto no engaña: Doble Filo llega al nivel 50 con 120 de potencia y retroceso, y Gigaimpacto por MT tiene 150 y un turno de recarga. Ida y Vuelta, con 70, sale mejor parada que ninguna de las dos, porque cambia el golpe por un relevo limpio.

Detalles menores

La Pokédex lo describe cazando presas pequeñas y esquivando capturas gracias a su forma, dos usos de la misma cualidad. El nido que construye se corresponde con el comportamiento real de los mustélidos, que excavan galerías del diámetro justo de su propio cuerpo para que un depredador mayor no pueda seguirles. Agilidad aparece en su lista en el nivel 0, es decir, sólo se recuerda en el Centro Pokémon: no se aprende subiendo de nivel.

Cartas del JCC

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