Análisis a fondo de Omanyte
Un fósil que se llama como su fósil
El nombre japonés, オムナイト, es «ammonite» pasado por el katakana y recortado. El inglés, Omanyte, hace lo mismo desde el otro lado, cambiando la terminación para que suene a criatura y no a pieza de museo. No hay juego de palabras que descifrar ni doble sentido escondido: se llama amonites porque es un amonites.
El diseño tampoco disimula. La concha en espiral logarítmica, los tentáculos saliendo por la abertura y los ojos apoyados sobre ellos son la reconstrucción estándar que aparece en cualquier manual de paleontología, con el nautilo actual como referencia viva. La única licencia es el número: diez tentáculos, contados y mencionados en dos entradas distintas de la Pokédex, cuando el nautilo real ronda las decenas de tentáculos y los amonites verdaderos son un misterio porque las partes blandas no fosilizan.
La otra mitad de Monte Luna
En Kanto la elección era binaria. En Monte Luna hay dos fósiles sobre la mesa y sólo se puede coger uno: el Hélix, que da esta especie, o el Dominio, que da Kabuto. El laboratorio de Isla Canela los revive, y la partida se queda con una rama u otra hasta que el jugador intercambie con alguien.
Ese reparto define la comparación evidente. Kabuto es rápido y físico; el amonites es lento, con Defensa 100 y Ataque Especial 90, y depende de golpes especiales que tardan en llegar. Como pieza de aventura eso lo empuja al banquillo durante un buen rato: hasta Disparo Lodo, al nivel 25, no tiene un ataque especial que pase de 40 de potencia.
Cien de Defensa y treinta y cinco de PS
Merece la pena mirar de frente lo que significa ese reparto. La Defensa de 100 es la segunda cifra más alta de la especie y está sostenida por el peor PS de toda su hoja. Treinta y cinco puntos de vida convierten cualquier ataque especial en un problema, porque además la Defensa Especial se queda en 55. El resultado es una criatura que aguanta bien un golpe físico neutro y se cae con casi cualquier otra cosa.
Los recursos para taparlo están en la lista de movimientos, pero llegan tarde o vienen de fuera. Refugio, al nivel 1, sube la Defensa que ya era buena. Rompecoraza, al 55, hace lo contrario: rebaja las dos defensas para disparar Ataque, Ataque Especial y Velocidad de golpe, y es el único movimiento del repertorio que arregla el 35 de Velocidad sin depender del clima. Que aparezca quince niveles después del punto de evolución dice bastante sobre para quién está pensado.
Detalles que se comprueban
Armadura Frágil se incorporó como habilidad oculta en generaciones posteriores a la primera, y en este caso concreto es un regalo envenenado: la especie no tiene PS para permitirse perder Defensa a cambio de Velocidad. El EV que reparte al ser derrotado es 1 de Defensa, coherente con lo que es. Y la lista de MT esconde una rareza para un molusco de concha: Giro Bola, de tipo Acero, cuya potencia sube cuanto más lento es el usuario — con 35 de Velocidad base, pocas especies lo aprovechan mejor.