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Ilustración oficial de Porygon2

#0233

Porygon2

Gen II

Pokémon Virtual

Normal

Registro de la Pokédex · X

La investigación mejoró sus habilidades. A veces, puede actuar de forma no programada.

Altura
0.6 m
Peso
32.5 kg
Exp. base
180
Crecimiento
Medio
Captura

45/255Media

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS85Ataque80Defensa90Velocidad60Def. Esp.95At. Esp.105
PS
85
Ataque
80
Defensa
90
Velocidad
60
Def. Esp.
95
At. Esp.★
105

Total 515

Alto

EV al derrotarlo +2 At. Esp.

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS145192
Ataque76145
Defensa85156
Velocidad58123
Def. Esp.90161
At. Esp.99172
Total553949

Cómo es Porygon2

Puesto al lado de Porygon, parece el mismo programa recompilado en una máquina más nueva. Las aristas del original se redondean, las caras planas desaparecen y queda una figura curva de cuerpo rojo con el pecho, el pico y la cola en azul. No hay animal detrás, ni planta, ni mito: hay código. La categoría oficial, Pokémon Virtual, tampoco intenta disimularlo.

Las entradas de la Pokédex insisten en dos ideas. Una es el espacio. Lleva instalado software astrofísico avanzado que le permite trabajar fuera de la atmósfera, y varias versiones repiten que se le mejoró para posibilitar la exploración de otros planetas, un objetivo que sigue siendo inalcanzable. La otra idea es más incómoda: se le dotó de inteligencia artificial con aprendizaje autónomo, capaz de adquirir gestos y sensaciones por su cuenta. De ahí las dos frases que se repiten juego tras juego, que a veces actúa de forma no programada y que a veces aprende cosas que no debería.

Mide 0,6 metros y pesa 32,5 kilos, que para su tamaño es mucho. Ocupa el escalón intermedio de una línea de tres, aunque durante dos generaciones fue el final del recorrido: hasta que llegó Porygon-Z, esto era todo lo lejos que se podía llevar el experimento.

Análisis de combate

×2

Debilidad

Lucha
×0

Inmunidad

Fantasma

Análisis a fondo de Porygon2

Un número de versión por nombre

El nombre no viene de ningún idioma antiguo sino del vocabulario de los gráficos por ordenador: polígono, la unidad con la que se construyen los modelos tridimensionales. En japonés es ポリゴン2, la misma palabra con el mismo número. Y ese «2» no anuncia una segunda criatura, sino una segunda versión del mismo producto, con el original todavía en catálogo. El diseño acompaña la broma: si el primero era un pájaro hecho de caras planas, este tiene el mismo esqueleto con las superficies suavizadas, como quien vuelve a renderizar un modelo antiguo en una máquina que ya puede permitírselo.

La coherencia llega hasta los movimientos. Conversión, que aprende al nivel 1, y Conversión 2, al 25, fueron exclusivos de esta línea hasta la novena generación. Ningún otro Pokémon reprogramaba sus propios tipos.

Dos intercambios y dos objetos

Pocas líneas piden tanto. Para llegar aquí hay que intercambiar a Porygon con la Mejora puesta, y para seguir hay que intercambiarlo otra vez con el Disco Extraño. Son dos objetos distintos, dos generaciones distintas y, en la práctica, otra persona al otro lado del cable. Durante la segunda y la tercera generación no hacía falta: Porygon2 era la forma final, y el Disco Extraño no existía todavía.

Cuando en la cuarta generación apareció Porygon-Z, la elección dejó de ser obvia. La forma final gana potencia y velocidad y añade Adaptable, que dispara el daño de sus ataques Normales, pero pierde el derecho al Mineral Evolutivo. Es el caso raro de una evolución que empeora el papel defensivo hasta el punto de que muchos entrenadores paran a propósito en el escalón de en medio.

Cómo se juega un muro lento

La combinación que lo mantiene en pie es corta: Recuperación para no morirse, Mineral Evolutivo para aguantar, y un ataque especial cualquiera para no quedarse mudo. Descarga le regala el impulso ofensivo cada vez que entra, así que no necesita turnos de preparación. A partir de ahí, su lista de MT ofrece dos ideas concretas. Onda Trueno paraliza a quien lo supera en velocidad, que son casi todos. Y Espacio Raro convierte esos 60 de Velocidad en una ventaja durante cinco turnos, cosa que en combates dobles cambia por completo quién pega primero.

También tiene Descanso y Sonámbulo en la misma lista, la pareja clásica para curarse del todo sin perder los turnos siguientes, aunque con Recuperación disponible al nivel 35 rara vez compensa.

El episodio de diciembre

El 16 de diciembre de 1997 se emitió en Japón el episodio 38 de la serie, «Dennō Senshi Porygon», donde el reparto entraba en un sistema informático. Cuatro segundos de luces alternas provocaron convulsiones, vómitos e irritación ocular en un número enorme de espectadores, y la serie estuvo unos cuatro meses parada. La explosión que causó el efecto la provocaba Pikachu, no Porygon, pero el que pagó fue el otro: la línea entera quedó apartada del anime, Porygon no ha vuelto a tener un papel de peso en ningún episodio y ni Porygon2 ni Porygon-Z reaparecieron hasta un cameo en la decimoquinta película.

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