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Ilustración oficial de Sceptile

#0254

Sceptile

Gen III

Pokémon Monte

Planta

Registro de la Pokédex · X

Las hojas de sus brazos pueden cortar gruesos árboles. Invencible en los combates en la jungla.

Altura
1.7 m
Peso
52.2 kg
Exp. base
239
Crecimiento
Medio-lento
Captura

45/255Media

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS70Ataque85Defensa65Velocidad120Def. Esp.85At. Esp.105
PS
70
Ataque
85
Defensa
65
Velocidad★
120
Def. Esp.
85
At. Esp.
105

Total 530

Alto

EV al derrotarlo +3 Velocidad

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS130177
Ataque81150
Defensa63128
Velocidad112189
Def. Esp.81150
At. Esp.99172
Total566966

Cómo es Sceptile

Salta de rama en rama y se deja caer sobre el rival por la espalda. Las entradas de la Pokédex vuelven una y otra vez sobre lo mismo: las hojas que le crecen en los antebrazos tienen filo suficiente para cortar troncos gruesos, y con ellas caza mientras recorre la selva a la carrera. En su terreno no pierde, y una de las entradas lo dice sin matices — invencible en los combates de jungla.

Hay un segundo oficio, menos ruidoso. En la espalda le crecen semillas cargadas de nutrientes que sirven para revitalizar árboles, y las emplea en cuidar los del bosque donde vive para que crezcan bien. Un cazador que además hace de jardinero.

Mide 1,7 metros y pesa 52,2 kilos, un reparto que da una silueta alargada y ligera, de lagarto arborícola antes que de saurio. La categoría oficial, Pokémon Monte, apunta al bosque entero y no a una cima.

Cierra la línea que arranca en Treecko y pasa por Grovyle, los tres de tipo Planta puro. Ahí está la excepción del trío inicial de Hoenn: los otros dos suman un segundo tipo al completar su evolución, y esta línea llega al final con la misma casilla con la que empezó.

Análisis de combate

×2

Debilidad

FuegoHieloVenenoVoladorBicho
×½

Resistencia

AguaEléctricoPlantaTierra

Análisis a fondo de Sceptile

El cetro y el gecko

El nombre inglés junta scepter con reptile, y hay quien añade a la mezcla Sceptridium, un género de helechos. Las dos lecturas encajan con lo que se ve: la silueta es la de un gecko bípedo, de cola larga y frondosa, y las hojas de los antebrazos funcionan a la vez como armas y como insignia.

El japonés va por otro lado. ジュカイン parte de 樹海 (jukai), «mar de árboles», la palabra que describe un bosque tan denso que desde arriba parece una superficie continua. No nombra al animal, sino al sitio donde vive. Es exactamente lo que hacen las entradas de la Pokédex cuando lo colocan en la jungla y lo declaran imbatible allí, y lo que recoge la categoría española, Pokémon Monte.

La generación que le puso escamas

La sexta generación le dio Mega Evolución en Rubí Omega y Zafiro Alfa, y el cambio no fue sólo de cifras. Al mega evolucionar suma el tipo Dragón al de Planta y cambia Espesura por Pararrayos, que atrae hacia él los ataques Eléctricos del campo y, en lugar de encajarlos, le sube el Ataque Especial. Una resistencia convertida en inmunidad con premio.

La factura la paga el otro lado. Planta y Dragón comparten debilidad al Hielo, de modo que un solo Rayo Hielo hace un destrozo desproporcionado, y a la lista se añaden Hada y el propio Dragón. A cambio, el Fuego deja de ser un problema serio: lo que un tipo multiplica, el otro lo divide. Ese parentesco reptiliano también explica el grupo huevo Dragón, que la forma base arrastra sin motivo aparente hasta que aparece la Mega.

Hoja Aguda y el problema del reparto

En la tercera generación, Hoja Aguda era movimiento característico suyo, y funcionaba como ataque especial porque entonces la categoría la fijaba el tipo y no el movimiento. Con 105 de Ataque Especial frente a 85 de Ataque, ese detalle le venía de perlas. La cuarta generación separó lo físico de lo especial, Hoja Aguda pasó al lado físico, y el mejor golpe de tipo Planta que tenía dejó de apoyarse en su mejor estadística. Lo sigue aprendiendo nada más evolucionar, y sigue sin cuadrar.

El resto del catálogo tira hacia lo especial: Megaagotar al nivel 5, Gigadrenado al 25, Lluevehojas al 56, con Energibola y Rayo Solar por MT. Por el lado físico quedan Hoja Aguda, Cuchilla Solar y Bomba Germen, más Danza Espada para empujarlos. Elegir una de las dos vías es obligatorio; intentar las dos deja ambos ataques a medias.

El rápido del trío

Dentro del grupo inicial de Hoenn, Blaziken se llevó Impulso y con ella una trayectoria de combate que Sceptile no ha tenido nunca, y Swampert reparte mejor sus cifras y aguanta justo lo que a Sceptile lo tumba. Queda el puesto de rápido, que es real pero estrecho: hay poco que pueda hacer un tipo Planta puro con 65 de Defensa si no es moviéndose primero.

La comparación incómoda es con Serperior, el otro inicial Planta veloz. Serperior le da la vuelta a Lluevehojas gracias a Contrario, que convierte la bajada de Ataque Especial en subida y transforma un movimiento molesto en un motor. Sceptile lo aprende igual, al nivel 56, y lo sufre entero.

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