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Ilustración oficial de Treecko

#0252

Treecko

Gen III

Pokémon Geco Bosque

Planta

Registro de la Pokédex · X

Escala superficies verticales muy rápido. Con la cola detecta la humedad y prevé el tiempo que va a hacer.

Altura
0.5 m
Peso
5 kg
Exp. base
62
Crecimiento
Medio-lento
Captura

45/255Media

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS40Ataque45Defensa35Velocidad70Def. Esp.55At. Esp.65
PS
40
Ataque
45
Defensa
35
Velocidad★
70
Def. Esp.
55
At. Esp.
65

Total 310

Medio

EV al derrotarlo +1 Velocidad

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS100147
Ataque45106
Defensa3695
Velocidad67134
Def. Esp.54117
At. Esp.63128
Total365727

Cómo es Treecko

Sube por una pared vertical sin frenarse, agarrado con los ganchos diminutos que le nacen en las plantas de los pies. Son los mismos que le permiten cruzar un techo boca abajo, y es lo primero que cuenta de él casi cualquier entrada de la Pokédex. Lo segundo es la cola, que funciona como higrómetro: detecta la humedad del aire y con ella prevé el tiempo que va a hacer. Cuando pelea, esa cola es también el arma — un golpetazo seco y poco más.

El carácter está descrito con una precisión rara para un inicial. Una de las entradas lo pinta tranquilo y con gran capacidad de autocontrol, incapaz de perder la calma en ninguna situación; si un rival se le queda mirando fijamente, le devuelve la mirada sin ceder lo más mínimo de su territorio. No huye. Se queda quieto y espera.

Debajo hay un geco, sin más vueltas. Cincuenta centímetros, cinco kilos, color verde, hábitat de bosque y una categoría oficial que lo dice entero: Pokémon Geco Bosque. Es el inicial de tipo Planta de Hoenn y el número 252 de la Pokédex Nacional, el que abre la tercera generación. Encabeza una línea de tres que pasa por Grovyle al nivel 16 y termina en Sceptile al 36.

Análisis de combate

×2

Debilidad

FuegoHieloVenenoVoladorBicho
×½

Resistencia

AguaEléctricoPlantaTierra

Análisis a fondo de Treecko

Del árbol al geco

キモリ, su nombre japonés, junta 木 (ki, árbol) y 森 (mori, bosque) con ヤモリ (yamori, geco). El inglés hace la misma operación con menos elegancia: tree más gecko. El español no lo tocó, igual que el resto de idiomas europeos.

El animal está copiado con cuidado. Los gecos trepan por el cristal gracias a millones de filamentos microscópicos en los dedos, no a ganchos; la Pokédex simplifica y habla de púas y de pequeños ganchos en las plantas de los pies, pero la idea —cruzar un techo sin caerse— viene del bicho real. La cola gruesa, que en muchos gecos almacena grasa, aquí se reconvierte en sensor de humedad y en maza. Y lo de no ceder terreno cuando otro se le queda mirando describe bastante bien a un lagarto macho defendiendo su rama.

Elegir el verde en la Ruta 101

Frente a Torchic y Mudkip, es la elección que empieza cómoda y se complica luego. El primer gimnasio de la región es de tipo Roca y cae con Follaje, aprendido al nivel 3. Los tipo Tierra y los tipo Agua, que en Hoenn son legión, tampoco le suponen problema. La factura llega después, con un gimnasio de tipo Fuego, otro de tipo Volador y una región llena de tipo Bicho: son tres de sus cinco debilidades repartidas por el recorrido.

La curva de aprendizaje tampoco ayuda. Hasta el nivel 21 su mejor movimiento de tipo Planta es Megaagotar, con 40 de potencia, así que el principio de la partida se juega con Ataque Rápido y Follaje mientras se espera a Gigadrenado. Los golpes que de verdad hacen daño —Energibola a los 30, Lluevehojas a los 39— llegan cuando el equipo ya lleva un rato siendo Grovyle. Quien quiera adelantarse tiene las MT: Bomba Germen, Hoja Mágica y, si hay sol, Rayo Solar sin turno de carga.

La pista del grupo huevo Dragón

Que un geco de tipo Planta compartiera grupo huevo con los dragones parecía un capricho de la tercera generación. Dejó de parecerlo en la sexta, cuando la Mega-Evolución de Sceptile añadió el tipo Dragón al final de la línea, más de una década después de que el dato estuviera ya en el código. Treecko no saca nada de aquello: no mega-evoluciona ni cambia de tipo. Le quedan los rastros en el repertorio — Dragoaliento por huevo, Cola Dragón y Vasto Impacto por MT.

Sus 310 puntos de estadísticas base no se han movido desde Rubí y Zafiro. Lo que sí cambió fue la habilidad oculta: Liviano llegó con el sistema de habilidades ocultas, años después del debut, y es la única vía por la que esos 70 de Velocidad se convierten en 140. El repertorio de la novena generación le suma cosas que en 2002 no existían —Teraexplosión, Fitoimpulso, Palma Rauda, Abrecaminos—, y ninguna de ellas arregla los 35 de Defensa.

Lo que se queda por el camino

Un inicial sin evolucionar rara vez se usa por gusto, pero Treecko tiene un detalle que lo distingue de la mayoría: entrena Velocidad. Cada derrota suya reparte 1 punto de esfuerzo en esa estadística, con 62 de experiencia base, lo que lo convierte en material de entrenamiento decente durante el tramo inicial de Hoenn. También aprende Esfuerzo al nivel 36, un movimiento que iguala su salud a la del rival y que, con sus 40 de PS, es más peligroso para él que para el otro. Chirrido, al 33, baja dos niveles la Defensa contraria y encaja mejor con lo que hará después la línea evolutiva que con lo que puede hacer él.

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