Análisis a fondo de Sneasel
Una hoz con pelo
El diseño mezcla comadreja y gato, pero la referencia de fondo es el kamaitachi, el yōkai japonés con forma de comadreja y garras de hoz que ataca a los caminantes de montaña sin motivo aparente. Casi todo lo que la Pokédex cuenta de su carácter sale de ahí, incluida la insistencia en que es astuto y fiero antes que simplemente hambriento.
El nombre japonés, ニューラ (Nyula), admite dos lecturas: 潜入 (sennyū, colarse a escondidas) con 鼬 (itachi, comadreja), o bien ニャー (nya, el maullido) con 野良 (nora, callejero). El inglés monta sneak sobre weasel, con snow rondando cerca. El francés, Farfuret, es el más redondo de los tres: farfadet, el duendecillo travieso de la tradición francesa, más furet, hurón.
Siete años en un callejón sin salida
Salió en la segunda generación y ahí se quedó. Durante Oro, Plata, Cristal y toda la tercera generación no evolucionaba a nada: una etapa única de 430 puntos, rápida, frágil y sin ninguna promesa de mejorar. Weavile no apareció hasta Diamante y Perla, junto con la Garra Afilada, el objeto que hacía falta para desbloquearlo. Es uno de los casos claros en que Game Freak volvió atrás a reparar un diseño que había envejecido mal.
Sus cifras, en cambio, no se han tocado desde 1999: mismos tipos, mismo total, mismo reparto. Lo único que ha ganado por el camino es Hurto como habilidad oculta.
Lo que aprende y cuándo
La lista por nivel es de las que obligan a tirar de MT desde el principio. Arañazo y Malicioso al 1, Mofa al 6, Ataque Rápido al 12, Garra Metal al 18. El primer movimiento de tipo Hielo llega al 24 y es Viento Hielo, especial, con 55 de potencia y contra 35 de Ataque Especial: ni con Ventisca instalada merece el hueco. Paliza al 42 es una rareza que sólo rinde en equipos completos. Cuchillada, su Normal más fuerte por nivel con 70, aparece al 60, mucho después de que cualquier partida normal haya terminado.
El resultado es que un Sneasel bien montado depende casi por completo de lo que se le enseñe desde fuera: Juego Sucio y Danza Espada por máquina, Chuzos y Esquirla Helada por crianza. Lo que trae de serie es velocidad y unas garras.
El otro Sneasel
En Leyendas: Arceus apareció la variante de Hisui, de tipo Lucha y Veneno en lugar de Siniestro y Hielo, con las garras rediseñadas como ganchos de escalada. Evoluciona con la misma Garra Afilada pero de día, y lo que sale es Sneasler, un tipo Lucha y Veneno que en ese juego sirve además de montura para trepar paredes. La descripción oficial lo pinta como bastante menos rencoroso que el de Johto, y lo achaca al entorno.
Dos formas de la misma especie, el mismo objeto de evolución, y la única diferencia operativa entre acabar con una o con la otra es si el reloj marca de día o de noche.