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Ilustración oficial de Sneasel

#0215

Sneasel

Gen II

Pokémon Garra Filo

SiniestroHielo

Registro de la Pokédex · X

Se alimenta de huevos robados en nidos. Clava sus afiladas garras en los puntos débiles de sus rivales.

Altura
0.9 m
Peso
28 kg
Exp. base
86
Crecimiento
Medio-lento
Captura

60/255Media

Felicidad

35/255

Estadísticas base

PS55Ataque95Defensa55Velocidad115Def. Esp.75At. Esp.35
PS
55
Ataque
95
Defensa
55
Velocidad★
115
Def. Esp.
75
At. Esp.
35

Total 430

Medio

EV al derrotarlo +1 Velocidad

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS115162
Ataque90161
Defensa54117
Velocidad108183
Def. Esp.72139
At. Esp.3695
Total475857

Cómo es Sneasel

En bosques de montaña y de noche. En Oro y Plata había exactamente dos sitios donde buscarlo, la Ruta 28 y el Monte Plateado, y sólo a horas nocturnas; el hábitat que le asigna la Pokédex es el bosque.

El resto de su ficha va de robar huevos. Las entradas insisten una detrás de otra: se cuela en nidos que se han quedado sin vigilancia paterna, perfora la cáscara con la garra y sorbe el contenido. Una de las descripciones añade que sale de saqueo en grupo con otros de su especie y que luego se disputan fieramente quién se come el botín. Otra dice que los Criapokémon lo detestan e intentan tomar medidas contra él, que es lo más cerca que ha estado un texto oficial de llamar plaga a una especie.

Las garras curvas también le sirven para trepar agarrándose a la corteza. Las lleva ocultas y las despliega cuando lo atacan, más como amenaza que como golpe. De ahí la categoría, Pokémon Garra Filo.

Mide 90 centímetros y pesa 28 kilos, bastante densidad para algo que se describe siempre en movimiento. No evoluciona por nivel: se queda como está hasta que alguien le pone encima una Garra Afilada, y adónde va desde ahí depende de la hora del día y de la forma que sea.

Análisis de combate

×4

Debilidad crítica

Lucha
×2

Debilidad

FuegoBichoRocaAceroHada
×½

Resistencia

HieloFantasmaSiniestro
×0

Inmunidad

Psíquico

Análisis a fondo de Sneasel

Una hoz con pelo

El diseño mezcla comadreja y gato, pero la referencia de fondo es el kamaitachi, el yōkai japonés con forma de comadreja y garras de hoz que ataca a los caminantes de montaña sin motivo aparente. Casi todo lo que la Pokédex cuenta de su carácter sale de ahí, incluida la insistencia en que es astuto y fiero antes que simplemente hambriento.

El nombre japonés, ニューラ (Nyula), admite dos lecturas: 潜入 (sennyū, colarse a escondidas) con 鼬 (itachi, comadreja), o bien ニャー (nya, el maullido) con 野良 (nora, callejero). El inglés monta sneak sobre weasel, con snow rondando cerca. El francés, Farfuret, es el más redondo de los tres: farfadet, el duendecillo travieso de la tradición francesa, más furet, hurón.

Siete años en un callejón sin salida

Salió en la segunda generación y ahí se quedó. Durante Oro, Plata, Cristal y toda la tercera generación no evolucionaba a nada: una etapa única de 430 puntos, rápida, frágil y sin ninguna promesa de mejorar. Weavile no apareció hasta Diamante y Perla, junto con la Garra Afilada, el objeto que hacía falta para desbloquearlo. Es uno de los casos claros en que Game Freak volvió atrás a reparar un diseño que había envejecido mal.

Sus cifras, en cambio, no se han tocado desde 1999: mismos tipos, mismo total, mismo reparto. Lo único que ha ganado por el camino es Hurto como habilidad oculta.

Lo que aprende y cuándo

La lista por nivel es de las que obligan a tirar de MT desde el principio. Arañazo y Malicioso al 1, Mofa al 6, Ataque Rápido al 12, Garra Metal al 18. El primer movimiento de tipo Hielo llega al 24 y es Viento Hielo, especial, con 55 de potencia y contra 35 de Ataque Especial: ni con Ventisca instalada merece el hueco. Paliza al 42 es una rareza que sólo rinde en equipos completos. Cuchillada, su Normal más fuerte por nivel con 70, aparece al 60, mucho después de que cualquier partida normal haya terminado.

El resultado es que un Sneasel bien montado depende casi por completo de lo que se le enseñe desde fuera: Juego Sucio y Danza Espada por máquina, Chuzos y Esquirla Helada por crianza. Lo que trae de serie es velocidad y unas garras.

El otro Sneasel

En Leyendas: Arceus apareció la variante de Hisui, de tipo Lucha y Veneno en lugar de Siniestro y Hielo, con las garras rediseñadas como ganchos de escalada. Evoluciona con la misma Garra Afilada pero de día, y lo que sale es Sneasler, un tipo Lucha y Veneno que en ese juego sirve además de montura para trepar paredes. La descripción oficial lo pinta como bastante menos rencoroso que el de Johto, y lo achaca al entorno.

Dos formas de la misma especie, el mismo objeto de evolución, y la única diferencia operativa entre acabar con una o con la otra es si el reloj marca de día o de noche.

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