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Ilustración oficial de Snover

#0459

Snover

Gen IV

Pokémon Árbol Nieve

PlantaHielo

Registro de la Pokédex · X

En las estaciones frías baja al pie de la montaña, pero regresa a las cimas nevadas en primavera.

Altura
1 m
Peso
50.5 kg
Exp. base
67
Crecimiento
Lento
Captura

120/255Fácil

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS60Ataque62Defensa50Velocidad40Def. Esp.60At. Esp.62
PS
60
Ataque★
62
Defensa
50
Velocidad
40
Def. Esp.
60
At. Esp.★
62

Total 334

Medio

EV al derrotarlo +1 Ataque

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS120167
Ataque60125
Defensa49112
Velocidad40101
Def. Esp.58123
At. Esp.60125
Total387753

Cómo es Snover

Parece un árbol cubierto de nieve, pero no permanece quieto en la montaña: migra hacia zonas bajas cuando llega el frío y regresa a las cimas nevadas en primavera. Snover combina el aspecto de una conífera nevada con rasgos de criatura humanoide, desde las ramas que forman sus manos hasta las pequeñas protuberancias de la espalda. Su cuerpo blanco y marrón se distingue por las bayas con apariencia de helado que le crecen alrededor de la barriga cuando se acerca la primavera. En Galar, esas bayas atraen a los Darumaka, que las consideran un alimento especialmente apetecible.

Vive en montañas cubiertas de nieve y hunde las piernas en ella para absorber humedad y aire frío. También siente curiosidad por los humanos: se acerca a sus huellas y, según algunas historias, llega a visitar asentamientos para relacionarse con los niños. Es la forma básica de una línea evolutiva de dos especies. Al subir al nivel 40, evoluciona a Abomasnow, que conserva los tipos Planta y Hielo y desarrolla una silueta mucho más grande.

Análisis de combate

×4

Debilidad crítica

Fuego
×2

Debilidad

LuchaVenenoVoladorBichoRocaAcero
×½

Resistencia

AguaEléctricoPlantaTierra

Análisis a fondo de Snover

Un árbol con pasos de yeti

El diseño parte de una conífera cubierta de nieve, pero añade rasgos de un yeti. La parte superior recuerda a una copa helada y las formas de la cabeza evocan picos montañosos. Las manos están construidas como grupos de conos, mientras que las bayas blancas de la barriga refuerzan la relación entre vegetación y clima frío. No parece una planta inmóvil: sus entradas describen a una criatura curiosa, capaz de seguir huellas humanas y acercarse a los asentamientos.

El nombre inglés, Snover, une «snow», nieve, con la idea de quedar cubierto por ella. El japonés es Yukikaburi, formado a partir de yuki, «nieve», y un término relacionado con cubrir la cabeza o llevar algo encima. Esa imagen encaja con su silueta, que parece llevar una capa de nieve sobre el cuerpo.

La nieve como rasgo de especie

Desde su debut en la cuarta generación, Nevada ha marcado la identidad de Snover y de Abomasnow. Durante un tiempo, ambos eran las especies asociadas a esta habilidad, antes de que otras criaturas recibieran acceso a ella. La tormenta que provoca también explica que sus movimientos de tipo Hielo tengan un lugar natural en sus sets, sobre todo Ventisca.

Las entradas de la Pokédex han ido ampliando su comportamiento. Primero insistían en su vida en las montañas y en las bayas de textura helada. Después añadieron la migración estacional y la costumbre de hundir las piernas en la nieve para absorber humedad y mantener baja la temperatura corporal. En Galar apareció además la relación con los Darumaka, que comen sus bayas mientras Abomasnow los ahuyenta.

Cómo aprovecharlo sin pedirle demasiado

En una partida normal, conviene usarlo como miembro de apoyo durante la parte media del recorrido, cuando su combinación de tipos todavía ofrece respuestas útiles contra Agua, Tierra y Planta. Hoja Afilada y Esquirla Helada cubren sus dos vertientes ofensivas, mientras que Gigadrenado aporta recuperación y castiga a los rivales débiles al tipo Planta. Ventisca gana valor cuando Nevada ya está activa.

No conviene dejarlo frente a atacantes de Fuego, Lucha, Roca o Acero. Su Velocidad 40 tampoco permite confiar en que actúe primero, y su Defensa 50 no aguanta bien los golpes físicos fuertes. Danza Espada abre una vía física, pero requiere encontrar un turno seguro; Lluevehojas ofrece más fuerza por el lado especial, aunque reduce el Ataque Especial después de usarlo.

Su sitio en Little Cup

El entorno donde más sentido tiene es Little Cup, con Snover sin evolucionar. Allí Nevada crea presión desde el primer turno y condiciona la elección del rival. La combinación de Ventisca, Gigadrenado y Esquirla Helada le permite atacar, recuperar salud y rematar objetivos debilitados. También puede usar Drenadoras para desgastar mientras la tormenta sigue dañando al contrario.

Su competencia procede de otros Pokémon capaces de crear clima frío y ofrecer apoyo adicional, como Amaura. Snover compensa esa competencia con acceso a recuperación mediante Gigadrenado y con prioridad en Esquirla Helada. Aun así, necesita protección frente a Lucha, Roca y Acero, tipos que explotan sus peores enfrentamientos.

Cartas del JCC

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