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Ilustración oficial de Whismur

#0293

Whismur

Gen III

Pokémon Susurro

Normal

Registro de la Pokédex · X

Normalmente murmulla, pero cuando siente que hay peligro se pone a chillar. Solo para cuando se le cierran las orejas.

Altura
0.6 m
Peso
16.3 kg
Exp. base
48
Crecimiento
Medio-lento
Captura

190/255Fácil

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS64Ataque51Defensa23Velocidad28Def. Esp.23At. Esp.51
PS★
64
Ataque
51
Defensa
23
Velocidad
28
Def. Esp.
23
At. Esp.
51

Total 240

Bajo

EV al derrotarlo +1 PS

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS124171
Ataque50113
Defensa2582
Velocidad2988
Def. Esp.2582
At. Esp.50113
Total303649

Cómo es Whismur

Murmura. Es lo que hace la mayor parte del tiempo, y a un volumen tan bajo que las entradas de la Pokédex insisten en que cuesta oírlo aunque uno preste atención. El cambio llega cuando percibe peligro: entonces chilla, y el chillido supera los 100 decibelios y le deja a quien lo oiga un dolor de cabeza que puede durar un día entero. Una de las entradas lo compara con un reactor.

Lo mejor es cómo termina el episodio. Se asusta de su propio grito, grita más fuerte por el susto, y sigue subiendo hasta que se agota y se queda dormido. La otra forma de que pare es que consiga cerrarse las orejas.

Esas orejas son la pieza central del diseño: dos solapas de punta amarilla que funcionan a la vez de tapón y de conducto. Con 60 centímetros y 16,3 kilos, casi todo lo demás es un cuerpo esférico de color rosado con los ojos dibujados en forma de cruz. La categoría oficial, Pokémon Susurro, describe la mitad tranquila del animal e ignora por completo la otra.

Abre una línea que sube el volumen dos veces más, hasta Loudred y Exploud, y es el único de los tres que todavía intenta pasar desapercibido.

Análisis de combate

×2

Debilidad

Lucha
×0

Inmunidad

Fantasma

Análisis a fondo de Whismur

Gonyonyo, o el ruido de hablar entre dientes

El nombre japonés es ゴニョニョ, sacado de ごにょごにょ, la onomatopeya con la que el japonés representa a alguien que habla entre dientes y no se le entiende. El inglés llega al mismo sitio por otra vía: whisper y murmur pegados, susurro y murmullo. Los dos idiomas describen el volumen bajo y ninguno menciona el chillido, igual que la categoría oficial.

El cuerpo es una esfera rosada con los ojos en forma de cruz y dos solapas amarillas por orejas, más de conejo que de cualquier otra cosa. La pieza que lo explica todo es interna: respira por los conductos auditivos, y por eso puede gritar de forma continua sin parar a tomar aire. Las mismas orejas que le hacen de pulmón le hacen de tapón cuando quiere callarse.

Veinte niveles y se acabó

Su hoja de movimientos por nivel llega hasta el 45, pero la evolución corta en el 20. Alboroto y Vozarrón, los dos de 90 de potencia, están escritos para un Pokémon que a esas alturas ya es otro. Lo que sí le da tiempo a aprender es la pareja del nivel 15: Descanso y Sonámbulo caen a la vez, y con eso ya tiene montado el ciclo de curarse durmiendo y seguir atacando desde el sueño.

La lista de MT es generosa y no le sirve de mucho. Lanzallamas, Rayo Hielo, Ventisca, Rayo Solar, Llamarada y Bola Sombra están todas disponibles, y todas pasan por unos 51 de Ataque Especial. El caso extremo es Ventisca, 110 de potencia que en sus manos se queda en un golpe corriente. Aullido al nivel 10 es lo más parecido a un plan: subir el Ataque antes de que llegue Pisotón.

En Rubí y Zafiro se encuentra en la Ruta 116, en el túnel que hay al final de esa ruta y en la Calle Victoria, coherente con su hábitat de cueva. El primero de esos sitios queda justo después del segundo gimnasio, que es exactamente cuando un equipo tiene hueco para un tipo Normal barato.

El único que no se oye a sí mismo

Insonorizar es una broma bien puesta. La especie entera está construida alrededor del ruido —la categoría, las entradas de la Pokédex, la evolución que termina en un altavoz con patas— y la habilidad que le tocó consiste en ser inmune al ruido ajeno. Un Chatot que lo intente con Alboroto no le hace nada, y tampoco un Jigglypuff con Canto.

Cobardía no estuvo desde el principio. Llegó más tarde, como habilidad oculta, y encaja mejor con el carácter descrito en las entradas —el bicho que se asusta de su propia voz— que con sus 28 de Velocidad, que no arreglan ni subiendo.

Frente al resto de su línea, la diferencia no está en la forma del reparto sino en la escala y en la actitud. Loudred y Exploud gritan de entrada; éste sólo lo hace acorralado, y cuando termina se duerme de puro agotamiento. Es la única fase de las tres a la que un rival podría no llegar a oír.

Cartas del JCC

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