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暴雪王的官方插画

#0460

暴雪王

Gen IV

树冰宝可梦

草冰

图鉴记录·剑

会像挥动锤子一样挥下自己 大大的手臂,赶走要袭击 雪笠怪的火红不倒翁群体。

身高
2.2 m
体重
135.5 kg
基础经验值
173
成长速度
慢
捕获率

60/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP90攻击92防御75速度60特防85特攻92
HP
90
攻击★
92
防御
75
速度
60
特防
85
特攻★
92

总和 494

高

击败可得努力值 +1 攻击·+1 特攻

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP150197
攻击87158
防御72139
速度58123
特防81150
特攻87158
总和535925

关于暴雪王

作为树冰宝可梦,暴雪王将披雪的针叶树轮廓与雪人的形象结合在了一起。它巨大的双臂末端呈现出类似树枝的团块,可以像锤子一样挥下攻击。它也让人联想到日本山脉中完全被冰覆盖的树木,这些树木被称为“雪怪”。它的英文名取自雪人,而日文名 Yukinooh 意为“雪之王”。

宝可梦图鉴将它描绘成生活在积雪山脉中的生物。它会制造暴风雪来隐藏自己,摇动身体时还会让大片区域被积雪覆盖。它与雪笠怪之间存在保护关系:会用双臂赶走盯上雪笠怪群体的火红不倒翁。在进化链中,它处于最终阶段,雪笠怪达到等级40时会进化成它。草和冰的属性组合依然不常见,既符合它的植物外形,也体现了它的战斗方式。

对战分析

×4

致命弱点

火
×2

弱点

格斗毒飞行虫岩石钢
×½

抗性

水电草地面

暴雪王深度解析

会行走的树

它的设计基础是一棵被积雪压满的针叶树,但头部、双臂和姿势又加入了雪人的特征。这种混合形象解释了它为什么拥有树干般的身体和如此宽大的四肢。宝可梦图鉴反复强调这种反差:它生活在万年积雪之间,会引发暴风雪,同时又会保护雪笠怪免受火红不倒翁侵扰。它并不是单纯的独居捕食者,而是在生态系统中占据着明确的位置。

日本方面的典故也符合它的外形。Yukinooh 由表示“雪”的“yuki”和表示“王”的“ō”组成。英文名则概括了概念的另一半:Abomasnow 源自 Abominable Snowman,也就是常用来称呼雪人的名称。超级暴雪王进一步突出树木被积雪重量压弯的形象,轮廓更加弯曲,背部也长出了冰的结构。

从冰雹到雪景

暴雪王在第四世代首次登场,是最早能在出场时通过降雪制造天气的物种之一。多年来,这个特性会召唤冰雹,使它成为天气队的重要成员。冰雹还会对场上大多数宝可梦造成伤害,因此队友必须能够承受这种天气,或从持续消耗的回合中获益。

随着超级进化登场,它获得了一个偏向进攻的替代形态。超级暴雪王的攻击和特攻都会大幅提高,但速度还会进一步下降。在后续世代中,现在的游戏用雪景取代了冰雹天气。这个变化移除了天气造成的持续伤害,但为冰属性宝可梦增加了防御强化,也保留了暴雪王与极光幕之间的联系。

天气如何弥补它的缺点

草和冰的属性组合能带来明确的进攻压力。水、地面和草属性宝可梦很难安全接下它的攻击,而降雪还能让暴风雪更适合使用。防守端的问题同样明显:火、格斗、岩石和钢属性都是直接威胁,场地陷阱也会大幅减少它的上场机会。它的速度为60,很多时候会在出手前先吃到攻击。

在普通对战中,适合让它面对没有危险补盲招式的水属性或地面属性攻击,启动天气后立即施压。能量球如果通过其他招式池中的等效招式使用,可以回复生命值,不过在这一版游戏中,现有的可学习招式还提供了终极吸取这样的选择。雪景激活时应选择暴风雪进行进攻;木槌用于击破特殊耐久型宝可梦,地震则能威胁那些抵抗它两个本系招式的属性。冰砾只能用来收割残血目标:它的威力不足以让暴雪王成为高速攻击手。

小众选择

在当前的低级别竞技环境中,暴雪王可以作为极光幕手和混合攻击手找到位置。雪景能提高它承受物理攻击的能力,也能支援依赖天气的队友,例如冻原熊。它还可以压制那些让许多队伍感到棘手的水属性和地面属性物种。不过,其他极光幕手的速度更快、弱点更少,而其他草属性攻击手通常也更容易处理防守端的问题。

它的隐藏特性隔音可以针对依靠声音类招式的队伍发挥作用,但降雪通常更能服务于队伍整体计划。普通形态相较超级进化形态还保有一个实用优势:不会损失那么多速度,并且在进化前可以使用隐藏特性。在冒险流程中,它的两种属性和招式池可以应对水、地面和草属性,不过火属性依然是最容易迅速终结它战斗旅程的对局。

集换式卡牌

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