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波士可多拉的官方插画

#0306

波士可多拉

Gen III

铁铠宝可梦

钢岩石

图鉴记录·剑

会用能够刺穿铁板的 锐利尖角在撞击敌人的 同时攻击对方。

身高
2.1 m
体重
360 kg
基础经验值
239
成长速度
慢
捕获率

45/255中等

亲密度

35/255

种族值

HP70攻击110防御180速度50特防60特攻60
HP
70
攻击
110
防御★
180
速度
50
特防
60
特攻
60

总和 530

高

击败可得努力值 +3 防御

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP130177
攻击103178
防御166255
速度49112
特防58123
特攻58123
总和564968

关于波士可多拉

一只披着铠甲的恐龙,就是那种儿童读物里会画成背上有甲板、头骨上长着角,再套上一层日本电影怪兽滤镜的恐龙。官方分类“铁铠宝可梦”说的就是眼前这一幕:2,1米高、360公斤重的金属甲片,装在一只向前倾着身子行走的双足生物身上。

所有图鉴条目都反复强调同一件事:领地。它把整座山据为己有,不停巡逻,任何威胁到山的人或事都会被它解决。身上的伤疤就是履历:伤疤越多,经历过的战斗也越多。不过,它那种蛮横莽撞的名声里有个不太合拍的细节——如果山体滑坡或山火摧毁了它的山,它会搬来新的泥土、种下树木,把地形重新整理好。

它以铁为食。它用钢铁般的角在岩石里挖掘隧道寻找矿石,那对角也能刺穿厚重的铁板。还有一条图鉴记载提到,一位古代君主曾命人照着它的样子打造头盔,希望借此获得它的力量。

它是可可多拉和可多拉这条进化链的最终形态,而且来得很晚:从三者中最小的那只开始,要等到42级。

对战分析

×4

致命弱点

格斗地面
×2

弱点

水
×½

抗性

冰超能力虫岩石龙妖精
×¼

强抗性

一般飞行
×0

免疫

毒

波士可多拉深度解析

Bossgodora,或者说电影里的大头目

日文名ボスゴドラ以“ボス”(头目)开头,以“-ゴドラ”结尾;这个结尾与コドラ(可多拉的日文名)相同,而后者又是由坑道(こうどう,矿井隧道)、小(こ,小)和“dragon”拼出来的。整个家族都建立在采矿词根和哥斯拉的发音之上,这正是那只披着灰色甲片、直立行走、把整座山据为己有并碾碎靠近之物的生物所暗示的形象。英文名则走了另一条路:Aggron 混合了 aggressive 和 iron,只留下了形象中好斗的那一半,没有“最终头目”这个玩笑。

这个180及其代价

把两列能力放在一起看更合适。180点防御让它跻身真正坚硬的物理墙之列,但60点特防却是脆皮宝可梦的数字,70点HP也修补不了这种失衡。面对中性物理攻击的对手,它想扛多久都行;面对任何中等强度的特殊攻击,它通常两回合就会倒下。再考虑到格斗和地面对它都是四倍伤害——这两种攻击属性又是分布最广的类型之一——这堵墙就变成了一面开着两扇门的墙。

最直接的比较对象是大钢蛇:同样拥有钢属性和岩石属性,并且有200点防御。大钢蛇的弱点是火、格斗、地面和水,但不会出现×4弱点。波士可多拉则用110点攻击对上对方的85点来补偿,所以分工很明确:一个更能扛,另一个回击更重。

普通流程里的用法

最值得给它的就是坚硬脑袋,以及带反作用力伤害的招式。等级80的舍身冲撞拥有120威力,又不会造成反作用力伤害,让这只慢速宝可梦每次换上场都能狠狠打中一次;猛撞则更早,从等级40就能做同样的事。等级88的金属爆炸会把它受到的物理攻击伤害乘倍反弹,这很适合一个反正就要吃下攻击的家伙。

招式学习器提供的打击面又广又容易让人误判:它会喷射火焰、十万伏特、冰冻光束和冲浪,全都是特殊招式,而60点特攻让它们没有一个值得占位置。真正有用的是地震、尖石攻击和隐形岩。最后一个是它最安静的用途:上场,撒下岩石,靠结实扛住一次物理攻击,然后离场。

山本身就是角色

很少有物种的图鉴条目能彼此保持这么高的一致性。它们说的始终是同一件事——山、领地和巡逻——其中一条还补充了山火后重新种树的细节,把恶霸变成了园丁。这在通常把钢属性宝可梦写成机器的图鉴里,是个很罕见的转折。古代君主打造头盔的故事也指向同一个方向:它不是等待被猎杀的动物,而是值得人模仿的对象。

然后还有体重。360公斤足以让重磅冲撞对轻量目标造成实打实的伤害,而重金属会在计算时把这个数字翻倍。数据资料上的一个数字,能直接转化成招式威力,这种情况并不多见。

集换式卡牌

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