冰雪龙深度解析
极光下的蜥脚类恐龙
它的设计原型是幼年阿马加龙,这是一种因脊椎骨上的延长结构而闻名的蜥脚类恐龙,设计中将这些结构重新诠释成类似帆或冠饰的形状。在冰雪龙身上,这些结构出现在头部,并会改变颜色,与极地地区的北极光联系在一起。这种组合也解释了它的冰属性,以及它在夜间进化为冰雪巨龙。
英文名Amaura将阿马加龙与“极光”结合在一起。它的日文名アマルス则更直接地接近这种恐龙的名称。将它的叫声与北极光联系起来的图鉴描述并不是脱离设计的装饰:化石、夜晚和发光结构被串联成了同一个概念。
一条主题鲜明的化石进化链
冰雪龙在第六世代登场,是卡洛斯的化石宝可梦之一。它借助阿马加龙的轮廓和极地风格,与其他拥有蜥脚类恐龙身形的宝可梦区分开来。由于同样拥有冰属性和四足身体,它难免会被拿来与拉普拉斯比较,但冰雪龙并不是以海洋生物为设定:它的主要参考对象是陆地恐龙和北极光。
它的图鉴描述也构建出了一段明确的故事。它生活在寒冷地区的群体中,那里没有像怪颚龙那样凶猛的捕食者。通过化石再生让它重新存在,实际上是一种并不完美的解决方案:它回到了这个世界,却无法适应如今的气候,寿命也因此缩短。
世代变化带来的调整
在第六和第七世代,它的升级招式安排与现在不同,较早阶段更重视电磁波和落石等招式。到了第八世代,招式表经过重新编排,再来一次和原始之力等资源提前加入,冷冻干燥也成为它升级过程的一部分。遗传招式池还新增了极光幕。
《剑/盾》还通过招式教学让它学会了流星光束。这一变化强化了它使用岩石属性特殊攻击的方向,但没有解决速度不足和防御弱点的问题。它是通过更新内容加入这些游戏的,而不是初始可获得宝可梦的一员。
不要强行突破它的上限
在普通流程中,如果把冰雪龙当作特殊攻击手,并为它准备能够应对抵抗冰属性的对手的打击面,它在前半段的表现会更好。冰冻光束是稳定的选择;降雪能提高暴风雪的价值,而大地之力、十万伏特或加农光炮可以打击那些不容易被它主要招式处理的目标。再来一次可以惩罚变化招式或威胁不大的攻击,并创造一个回合进行替换。
不应该让它留在格斗属性或钢属性对手面前。也不要指望它靠50点防御承受物理攻击,更不要在没有想清楚蓄力回合之后会发生什么时使用破坏光线。它的设计很容易让人把它想成一只适应寒冷天气、身板坚硬的宝可梦,但它的种族值说明了另一件事:它更适合在面对有利目标时上场,从特殊攻击侧发动攻击,然后在对手利用它的弱点之前离场。