冰雪巨龙深度解析
极光下的蜥脚类恐龙
冰雪巨龙和冰雪龙的设计由有贺等负责,灵感来自阿马加龙这一属蜥脚类恐龙,它以脊椎上的细长结构而闻名。设计没有直接把这些结构做成尖刺,而是将其转化为类似帆或薄膜的水晶结构。这一选择与它的配色、冰属性以及夜间进化条件所体现的极地灵感相吻合。
英文名Aurorus将极光的意象与Amargasaurus的开头结合在一起。日文名Amaruruga则更直接地保留了Amargasaurus的词根。脖子上的薄片、水晶和头部标记也让人联想到头饰或王冠,这一点与战槌龙那条以外形更具攻击性的暴龙为基础的进化链形成对比。
从卡洛斯的化石到雪原物种
冰雪巨龙在第六世代首次登场,是卡洛斯的两条化石进化链之一。它的概念搭档是战槌龙:蜥脚类对上兽脚类,与极光相关的形象对上带有王者气质的设计。此后它没有获得其他形态。在之后的世代中,它继续保持着低速特殊攻击手和降雪使用者的定位,不过随着天气队的发展,这项特性的价值也发生了变化。
在《宝可梦 剑/盾》中,冰雹带来的压制力让玩家可以围绕冰雪巨龙、双倍多多冰和阿罗拉穿山王组建进攻队。极光幕战术在部分环境中一度拥有很高的存在感,因此针对这种战术以及降雪的限制,也改变了冰雹队的竞技空间。最终,它成为一只在特定环境中有用,却过度依赖队伍结构的宝可梦。
如何利用它的上场回合
冰雪巨龙在场地清空,并且对手无法立刻威胁到它时发挥得最好。如果队伍需要消耗,应尽早使用隐形岩;之后用冰冻光束或冻干持续施压。冻干对那些想要抵抗冰属性攻击的水属性宝可梦尤其有效。大地之力则能对付钢和岩石这两个可能挡住它主要招式的属性。
对于希望从第一回合开始维持冰雹的队伍来说,降雪是合适的特性。它不仅能消耗对手,还能让暴风雪在这种战术中变得可靠得多。冰冻皮肤则更适合想保留天气控制权的队伍:巨声会获得冰属性,从而无需依赖暴风雪的命中率也能发动攻击。
把它送上场的代价
它对格斗和钢属性的弱点尤其严重,而地面、水、草和岩石属性也都能找到明确的突破口。它的58点速度迫使玩家采取预判式打法:如果在强力攻击面前上场,它可能还没来得及使用隐形岩或发动攻击就已经倒下。对隐形岩的弱点进一步加重了这个问题,也限制了它反复换入换出的次数。
和拉普拉斯这类相近物种相比,冰雪巨龙拥有更高的HP和不同的特殊压制力,但它的属性组合让防守稳定性有所下降。它和一些化石宝可梦一样,拥有丰富的打击面和支援招式,不过它想要取得好成绩,队伍就必须接受它是一名负责前期施压的成员,而不是一只适合长时间留在场上的宝可梦。