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太古羽虫的官方插画

#0347

太古羽虫

Gen III

古虾宝可梦

岩石虫

图鉴记录·究极之日

从化石复原而来的太古羽虫 即使放到海里,也不会有精神。 因为现在的水质已和当时不同了。

身高
0.7 m
体重
12.5 kg
基础经验值
71
成长速度
不规则
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP45攻击95防御50速度75特防50特攻40
HP
45
攻击★
95
防御
50
速度
75
特防
50
特攻
40

总和 355

中

击败可得努力值 +1 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP105152
攻击90161
防御49112
速度72139
特防49112
特攻40101
总和405777

关于太古羽虫

这只古虾宝可梦诞生于史前化石,保留着一种海生节肢动物的外形,身体结构适合紧紧抓住猎物。它生活在温暖的海里,靠分布在身体两侧的八片翅膀移动,这种构造让它能够快速游泳。它的钳子可以伸长,捕捉那些躲在海中岩石之间的宝可梦;一旦抓住猎物,就能牢牢将其固定住。

在实验室中复原出来,并不代表它能完美适应任何环境。如果被放回现代海洋,水质差异可能会让它难以顺利适应。它与化石的关系让人联想到 化石盔 等物种,但岩石与虫的属性组合赋予了它独特的轮廓和捕猎风格。

它在进化链中处于第一阶段。达到40级后会进化为 太古盔甲,后者保留了钳子和化石起源,但身体变得更大,也更适合直接战斗。

对战分析

×2

弱点

水岩石钢
×½

抗性

一般毒

太古羽虫深度解析

一块长着八片翅膀的化石

“古虾宝可梦”这一分类概括了它的动物灵感,但它的设计并不对应现代甲壳类动物。它被塑造成一种原始的海生节肢动物,拥有装甲般的身体、突出的眼睛、长钳和八片侧翼。宝可梦图鉴反复强调两个特征:它生活在温暖的海里,并利用这些翅膀以惊人的速度游泳。它的外形更像是从化石残骸中复原出的物种,而不是专为现代生态环境舒适生活而设计的动物。

它的日文名是 アノプス,英文和西班牙文则都保留了 Anorith 这一形式。日文写法的发音简短直接,很适合这种围绕海生化石与钳子展开概念的物种。

从丰缘到后来的化石宝可梦

这个物种在第三世代登场,并与化石复原联系在一起。它的进化形 太古盔甲 将同一概念延伸到更沉重、更偏向物理战斗的身体上。与 太古海龟 或 化石盔 这样的海生化石宝可梦相比,它不太依赖贝壳形态或紧凑的防御结构:钳子、翅膀和猎手般的姿态才是它最醒目的视觉特征。

在《宝可梦 晶灿钻石》和《宝可梦 明亮珍珠》中,它保留了一套混合两种属性攻击与辅助工具的招式池。升级可以学会击落、原始之力、虫咬、盐水和十字剪。通过招式学习器,它可以使用剑舞、岩崩、水之波动和隐形岩。这套招式仍然保持了它作为物理攻击手的定位,同时也为辅助功能留下了空间。

如何发挥钳子的作用

攻击 95 足以让劈开、撕裂爪、虫咬和十字剪承担主要输出。只要能在面对威力不高的招式时上场,剑舞就能提高它带来的威胁。守住可以用来观察对手的应对并等待场地效果,而隐形岩能惩罚对手的换人,即使它无法一击击倒对手,也能提供价值。

下雨会激活悠游自如,提高它抢先攻击的能力,但隐藏特性本身无法弥补它 HP 45 以及防御、特防 50 的问题。战斗盔甲通过防止要害攻击,提供了更稳定的收益。无论采用哪种特性,都应该避免长时间换血:它的职责是在队友支援下上场,用物理招式打出伤害,然后在防御被暴露之前离场。

不属于这个时代的化石

宝可梦图鉴还补充了一项不太常见的限制:复原出来的个体可能会因为水质差异,无法很好地适应现代海洋。这一观察强化了它原本的栖息环境与复原化石后所处世界之间的距离。它并不是能适应任何海岸的物种;它的自然史属于最初的海洋。

在40级进化也标志着一条清晰的成长路线。在达到这个阶段之前,它的身高为 0.7 m,体重为 12.5 kg,足以解释它的机动性,却不足以支撑防守型策略。它的设计讲述的是一只依靠翅膀速度和钳子射程捕猎的小型掠食者,而它的种族值也反映出这一点:必须先出手,不能先挨打。

集换式卡牌

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