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滴蛛霸的官方插画

#0752

滴蛛霸

Gen VII

水泡宝可梦

水虫

图鉴记录·太阳

用头部的水泡来进行撞头攻击。 如果是弱小的宝可梦, 就会被吸进水泡溺死。

身高
1.8 m
体重
82 kg
基础经验值
159
成长速度
中等
捕获率

100/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP68攻击70防御92速度42特防132特攻50
HP
68
攻击
70
防御
92
速度
42
特防★
132
特攻
50

总和 454

高

击败可得努力值 +2 特防

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP128175
攻击67134
防御87158
速度42103
特防123202
特攻49112
总和496884

关于滴蛛霸

覆盖在头部的水泡是滴蛛霸最明显的外在特征。它并不是把水泡当作单纯的装饰:会把猎物困在里面将其溺死,之后再慢慢品尝。它还会把自己认为珍贵的东西储存在那里,甚至会趁训练家不注意,试图把训练家也关进水泡里。

它的行为兼具攻击性与照顾的一面。滴蛛霸会用水泡撞击对手,甚至能干掉弱小的宝可梦,但也会保护遇到的虚弱或无助的同类。它还会收留年幼的滴蛛,让它们在水泡内吃掉猎物的残骸。

设计原型是水蜘蛛,并重新诠释了潜水蜘蛛用来呼吸的空气泡:这里面装的是水,而且会被带到水面之外。它修长的腿也让人联想到海蜘蛛。滴蛛霸是滴蛛的进化形,保留了水属性和虫属性。等级提升到22级时进化。

对战分析

×2

弱点

电飞行岩石
×½

抗性

水冰格斗地面钢

滴蛛霸深度解析

一只颠倒了水中逻辑的蜘蛛

滴蛛霸的设计参考了潜水蜘蛛。这种蜘蛛会携带空气泡,在水下呼吸。阿罗拉地区的生物把这个思路反过来:它的水泡里装的是水,同时也能帮助它在水外行动。纤细的腿指向海蜘蛛,而头部的形状和表情则让人联想到一只长相近乎人类的蜘蛛。绿色与湿地植被相称,也符合这种生活在水与植物之间的动物形象。

英文名由“arachnid”和“aqua”组合而成。日文名是オニシズクモ(Onishizukumo),融合了名为鬼蛛的蜘蛛、恶鬼以及水滴等意象,同时也与滴蛛的日文名有所联系。

从滴蛛到保护性的水泡

这条进化链讲述了一个相当具体的故事。滴蛛体型很小,依靠水泡呼吸;进化后,同样的结构变成了捕猎、储存和保护的工具。图鉴还补充了一种不太常见的社会性:滴蛛霸不只是捕捉猎物,也会收留年幼的滴蛛,让它们吃掉水泡里留下的残骸。

滴蛛霸在第七世代登场,之后的世代仍保留了原本的属性、水泡特性,以及水属性攻击手的定位。它的招式学习方式后来有所变化:在第七世代,它能通过当时的招式池学会蛛网和镜面反射等招式;而在《朱/紫》中,它的学习进度有所不同,会在特定等级学会水枪、死缠烂打、扑击和水流裂破。这个物种还有区别于普通形态的霸主形态。

与其他蜘蛛的比较

与阿利多斯相比,滴蛛霸放弃了毒属性路线,转而强调水属性、特殊耐久,以及水泡带来的攻击威力。与雨翅蛾相比,它拥有相同的种族值总和和虫属性,但定位要慢得多,也更偏向特殊耐久。雨翅蛾追求速度和空中支援;滴蛛霸更适合接下水、地面、冰或格斗属性攻击,并用强化后的水属性招式施加威胁。

如何利用它缓慢的回合

战斗中,最好把它留给能够承受的换入时机,而不是随便扔出去接物理攻击。黏黏网能改变场上的节奏,并部分弥补它42点的速度。之后,水流裂破可以稳定造成直接伤害,吸血则能针对害怕虫属性的目标回复HP。当对手的物理防御很高时,冲浪提供了实用的特殊攻击选择。

水泡让它能够无视灼伤,并降低火属性攻击的危险,但无法修复它对电、飞行和岩石属性的弱点。这些属性的高速宝可梦、物理攻击手,以及会持续维持入场陷阱的队伍,都会大幅限制它的作战时间。因此,只有在队友清除危险,并利用黏黏网造成的降速时,它才能发挥得更好。

集换式卡牌

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