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大针蜂的官方插画

#0015

大针蜂

Gen I

毒蜂宝可梦

虫毒

图鉴记录·Let's Go!皮卡丘

它会用双手和 尾部的3根毒针 反复刺伤敌人。

身高
1 m
体重
29.5 kg
基础经验值
178
成长速度
中等
捕获率

45/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP65攻击90防御40速度75特防80特攻45
HP
65
攻击★
90
防御
40
速度
75
特防
80
特攻
45

总和 395

中

击败可得努力值 +2 攻击·+1 特防

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP125172
攻击85156
防御40101
速度72139
特防76145
特攻45106
总和443819

关于大针蜂

29,5千克的体重,分布在一只身高一米的黄蜂身上。这个数字很容易让人摸不着头脑,因为它的设计完全不像这么重:四条腿而不是六条,两个翅脉分明的翅膀,以及一副看起来只有一半重量的黄黑色线条状身体。官方分类写的是“毒蜂宝可梦”,但原型其实是黄蜂。

宝可梦图鉴的记载总是在强调同一件事:三根毒针,前腿上两根,腹部下方一根。最后那根携带着最强的毒素。而且它们不是刺一下就走——第一条描述就说,它们“经常反复刺击敌人”。另一条补充了让这个种族变得麻烦的细节:它会不惜一切代价守护领地,招惹一个蜂巢,就意味着要面对整群蜂的反击。它们会成群结队地高速飞行。

这和它十级之前的样子完全相反。独角虫是额头上长着一根毒针、遇到什么都只想逃跑的毛毛虫,铁壳蛹则是挂在树枝上的蛹,几乎只能让外壳变硬。这条进化链在10级时就结束了,比第一世代几乎所有其他宝可梦都早,而且到此为止:不会在30级等着你去迎来第三阶段。

对战分析

×2

弱点

火飞行超能力岩石
×½

抗性

毒虫妖精
×¼

强抗性

草格斗

大针蜂深度解析

把长矛叫成了蜜蜂

它在日文中叫スピアー,读作“Spear”,意思是长矛;这个名字正好用一个词概括了它的设计:两根圆锥形毒针装在前腿上,像长柄武器一样。西方名称则是另一套思路,bee加上drill,也就是蜜蜂和钻头,描述的是动作而不是外形。两个版本都漏掉了同一个细节:它不是蜜蜂。它的原型是黄蜂,有细窄的腰部、富有攻击性的飞行方式,以及执着守护巢穴的习性,所以官方分类自己就弄错了。

它在腿的数量上也不对。现实中的昆虫有六条腿,而它只有四条,其中两条的末端还是尖刺,不是足部。这是从1996年起就一直保留在这条进化链上的设计许可,后来的任何重制都没有改过。

比谁都早出现的虫子

关都地区在同一片森林里放进了两条虫属性进化链,并把它们分配给两个版本。巴大蝶由绿毛虫进化而来,走的是特殊攻击路线;大针蜂由独角虫进化而来,靠的是双腿。两者完成进化的时间一样早,而且之后都不会继续进化。区别在于,巴大蝶拥有睡眠粉,而大针蜂在11级学会连斩、14级学会磨爪。这样一比,大针蜂并不占优。

它的招式列表要过很久才有真正能用的东西。它初始就会威力60的虫咬,之后还得等到35级学会毒击,44级学会致命针刺。后者单独来看价值很低——它的意义在于击倒对手后大幅提高攻击,而到了44级,队伍早就走上另一条路了。它学到的最实用招式是29级的毒菱,但那是辅助招式,不是攻击招式。

双针与超级石

在第五世代以前,它曾经拥有一个专属招式:双针。这个招式会攻击两次,第二次命中还有可能使对手中毒。它是大针蜂独有的招式。如今这个招式已经从它的招式列表中消失,连同它原本唯一的机制特色也一起消失了。

后来加入的内容分量更重。第六世代把它的攻击提高到了如今的90点,此前五个世代它的数值一直更低;同时还给了它配有适应力的超级进化。这个特性能让属性一致加成从一半变成两倍。这个版本速度快,火力也足以进入全国图鉴UU级别的名单;基础形态则依旧只有40点防御,依旧会被一次像样的物理攻击直接击倒。一个出现在初始森林里的宝可梦,近二十年后终于进入了竞技格式,而它的原本形态在这条路上几乎没有得到任何实质性的改善。

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