大针蜂深度解析
把长矛叫成了蜜蜂
它在日文中叫スピアー,读作“Spear”,意思是长矛;这个名字正好用一个词概括了它的设计:两根圆锥形毒针装在前腿上,像长柄武器一样。西方名称则是另一套思路,bee加上drill,也就是蜜蜂和钻头,描述的是动作而不是外形。两个版本都漏掉了同一个细节:它不是蜜蜂。它的原型是黄蜂,有细窄的腰部、富有攻击性的飞行方式,以及执着守护巢穴的习性,所以官方分类自己就弄错了。
它在腿的数量上也不对。现实中的昆虫有六条腿,而它只有四条,其中两条的末端还是尖刺,不是足部。这是从1996年起就一直保留在这条进化链上的设计许可,后来的任何重制都没有改过。
比谁都早出现的虫子
关都地区在同一片森林里放进了两条虫属性进化链,并把它们分配给两个版本。巴大蝶由绿毛虫进化而来,走的是特殊攻击路线;大针蜂由独角虫进化而来,靠的是双腿。两者完成进化的时间一样早,而且之后都不会继续进化。区别在于,巴大蝶拥有睡眠粉,而大针蜂在11级学会连斩、14级学会磨爪。这样一比,大针蜂并不占优。
它的招式列表要过很久才有真正能用的东西。它初始就会威力60的虫咬,之后还得等到35级学会毒击,44级学会致命针刺。后者单独来看价值很低——它的意义在于击倒对手后大幅提高攻击,而到了44级,队伍早就走上另一条路了。它学到的最实用招式是29级的毒菱,但那是辅助招式,不是攻击招式。
双针与超级石
在第五世代以前,它曾经拥有一个专属招式:双针。这个招式会攻击两次,第二次命中还有可能使对手中毒。它是大针蜂独有的招式。如今这个招式已经从它的招式列表中消失,连同它原本唯一的机制特色也一起消失了。
后来加入的内容分量更重。第六世代把它的攻击提高到了如今的90点,此前五个世代它的数值一直更低;同时还给了它配有适应力的超级进化。这个特性能让属性一致加成从一半变成两倍。这个版本速度快,火力也足以进入全国图鉴UU级别的名单;基础形态则依旧只有40点防御,依旧会被一次像样的物理攻击直接击倒。一个出现在初始森林里的宝可梦,近二十年后终于进入了竞技格式,而它的原本形态在这条路上几乎没有得到任何实质性的改善。