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大尾狸的官方插画

#0400

大尾狸

Gen IV

河狸宝可梦

一般水

图鉴记录·钻石

It makes its nest by damming streams with bark and mud. It is known as an industrious worker.

身高
1 m
体重
31.5 kg
基础经验值
144
成长速度
中等
捕获率

127/255容易

亲密度

70/255

种族值

HP79攻击85防御60速度71特防60特攻55
HP
79
攻击★
85
防御
60
速度
71
特防
60
特攻
55

总和 410

中

击败可得努力值 +2 攻击

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP139186
攻击81150
防御58123
速度68135
特防58123
特攻54117
总和458834

关于大尾狸

它会用门牙啃断树枝和树根,把它们堆起来,在河边挖掘巢穴。为了筑巢,它还会用木头和泥巴建造堤坝;这种持续不断的工作让它得到了勤劳的宝可梦这一名声。它的身体 напоминает一只双足行走的海狸,长着棕色的毛发,胸口有一片浅色区域,看起来像围兜。宽大的尾巴和前方的牙齿都适应了它与河流相伴的生活,而一般和水属性则同时体现了它的陆地外形与和水域环境的关系。

它处在进化链的第二阶段。它由体型更小的大牙狸进化而来,在等级达到15时进入下一阶段。进化后获得水属性,体格也变得更加结实,但依旧保留着筑坝建巢的习性。它的日文名ビーダル Beadaru,把海狸和日语中的taru“木桶”结合在一起;Bibarel这个名字也采用了类似的思路,结合了英语中的beaver和barrel。

对战分析

×2

弱点

电草格斗
×½

抗性

火水冰钢
×0

免疫

幽灵

大尾狸深度解析

一只穿围兜的海狸

它的设计源自海狸,但并不只是照搬海狸最明显的特征。浅色的胸口像一件围兜,也解释了它“河狸宝可梦”的分类;直立的姿势则让它看起来像是能用前肢进行工作的生物。宝可梦图鉴把它描绘成一种善于改造环境的动物:啃咬、堆积、筑坝,还会改变河流来安置自己。它不是捕食者,也不是行为古怪的生物。它的身份核心就在于改变周围的环境。

名字也延续了这种混合。Bibarel把英语中对海狸的称呼和木桶的概念结合起来;ビーダル Beadaru则使用了与“海狸”有关的词根,以及日语中的taru“木桶”。尾巴、毛发和门牙让前半部分一目了然,而宽大的身体和胸口的标记则进一步强化了后半部分。

从冒险资源到次要物种

大尾狸在第四世代与大牙狸一同首次登场,在神奥的游戏中,它因为能够学会大量场地招式而和探索联系在了一起。那种实用性在冒险中的分量超过了它的种族值。自《太阳/月亮》起不再需要秘传招式后,它失去了这项明确的工作,只能更多依靠战斗定位和自身特性。

在《宝可梦传说 阿尔宙斯》中,它依旧保持着与水域相连的建造者概念,15级直接进化,也没有改变其定位的特殊形态。它现在的学习招式表把设计重点放在物理攻击、基础控制和进攻准备上。不同世代之间并没有出现概念上的转变;变化的是过去让它在战斗之外也很有用的环境。

单纯需要出手机会

单纯和剑舞的组合,是尝试把它放进队伍的理由。强化后的攻击能力会立即提升,而水流尾可以打击不太怕舍身冲撞的对手。咬碎能避免幽灵属性宝可梦面对一般属性攻击免费上场,但它并不能彻底解决问题:防御型幽灵属性宝可梦可以接下攻击,迫使它撤退。

适合让它对付消极、已经受伤,或者无法用电、格斗、草属性威胁它的对手。不要指望它能在长时间的换血中获胜。它的60点防御和60点特防不足以支撑消耗战,而71点速度也说明先制招式或速度控制支援对它很有帮助。面对试图不断强化的对手时,纯朴更有价值,但它会牺牲单纯带来的即时压制力。

与其他啮齿类宝可梦相比

和直冲熊相比,它拥有不太常见的属性组合,也能自然使用水属性攻击,同时抵抗火、冰、钢和水属性。直冲熊则更符合快速的一般属性攻击手定位。大尾狸处于两者之间:它比纯进攻型的啮齿类宝可梦拥有更多防御手段,但缺少掌控节奏所需的速度和威力。

它也像其他初期路线的宝可梦一样,只有依靠特定特性才能真正发挥。如果没有单纯,它的85点攻击不足以吓退许多对手;有了单纯,它又需要对手让出剑舞的回合。这种依赖性解释了它通常所处的位置:适合完成冒险,在有准备的非正式对战中可以使用,但如果对手从第一回合就开始进攻,它的表现就不太可靠。

集换式卡牌

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