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大牙狸的官方插画

#0399

大牙狸

Gen IV

圆鼠宝可梦

一般

图鉴记录·钻石

With nerves of steel, nothing can perturb it. It is more agile and active than it appears.

身高
0.5 m
体重
20 kg
基础经验值
50
成长速度
中等
捕获率

255/255非常容易

亲密度

70/255

种族值

HP59攻击45防御40速度31特防40特攻35
HP★
59
攻击
45
防御
40
速度
31
特防
40
特攻
35

总和 250

低

击败可得努力值 +1 HP

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP119166
攻击45106
防御40101
速度3291
特防40101
特攻3695
总和312660

关于大牙狸

圆鼠宝可梦拥有结实啮齿类的外形,灵感来自河狸,门牙会不断生长。它用门牙啃咬树干和岩石,让牙齿保持锋利。它生活在水边,会在附近筑巢,不过活动时也会啃食沿途能找到的东西。

宝可梦图鉴将它描述得镇定自若:似乎没有什么能扰乱它,而且行动比低矮紧凑的身材看上去更敏捷。一般属性很适合这种没有明显元素特征的陆地生物,四足形态和棕色也进一步强化了它作为河岸啮齿类的设计。

它处于由两种宝可梦组成的进化家族的最初阶段。达到15级后会进化为大尾狸,保留河狸的基础特征,并通过水属性扩展能力。

对战分析

×2

弱点

格斗
×0

免疫

幽灵

大牙狸深度解析

一只长着前门牙的河狸

设计源自河狸或类似河狸的啮齿类动物。巨大的门牙、由毛簇组成的尾巴,以及与水的持续联系,都把这个概念集中在一副简洁的轮廓中。Bulbapedia还将它与山河狸进行比较。山河狸是河狸的原始近亲,没有知名河狸那样宽大的尾巴。

日文名Bippa——ビッパ——结合了河狸和「deppa」的含义,后者是与龅牙有关的日语词。英文名Bidoof则由「beaver」和「doofus」组成,后者是形容某人笨拙或傻乎乎的口语词。这一部分解释了它迷迷糊糊的表情,与宝可梦图鉴反复强调的镇定自若和活跃好动形成了反差。

冒险初期的物种

大牙狸在第四世代首次登场,占据了早期路线常见啮齿类的位置。255的捕获率和15级进化都强化了这一定位:它很早就会出现,几乎不费力就能加入任何队伍,并且在冒险还没推进太远时就会改变形态。它的门牙和与水的联系使它区别于Rattata,尽管两者都承担着早期啮齿类的角色。

在后续世代中,它继续出现在多部作品里,直到《宝可梦传说 阿尔宙斯》仍然可以获得。这个物种没有出现在第九世代游戏中。在第五世代以前,大牙狸和大尾狸是已知能够拥有纯朴的宝可梦;之后,这个特性才扩展到更多使用者身上。

单纯与自身限制

单纯和剑舞的组合,是尝试让它的攻击数值达到实用水平的最直接手段。问题在于获得提升之前:它的速度只有31,防御能力为40,很容易受到伤害,很少能获得多个空闲回合。舍身冲撞可以利用提升后的攻击,但反作用力会进一步消耗它只有59的HP。

纯朴适合对付依赖提升能力的对手。它无法提高自身的耐久,也解决不了威力不足的问题,但能避免对手把进攻准备直接转化为一场速败。心情不定则更难控制:大幅提升可能带来帮助,但同时出现的下降也可能正好影响它需要保留的能力。

如何在冒险中使用

在普通流程中,适合利用它通过升级学会的招式,但不要指望它能和已经进化的对手进行持久战。撞击可以应付最初的战斗,咬住能补充恶属性伤害,而睡觉则能在战斗拖长时帮助恢复。到了后期,咬碎和剑舞的组合更加协调,再配合舍身冲撞打出最高威力。

15级就会进化,因此除非明确想使用单纯,或者想延后形态变化,否则没有必要让它保持未进化状态。满足条件后,大尾狸会改变整个进化家族的定位,告别这只在巢穴附近啃咬树干和岩石的小型河岸啮齿类。

集换式卡牌

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