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青铜钟的官方插画

#0437

青铜钟

Gen IV

铜钟宝可梦

钢超能力

图鉴记录·剑

被称为能召唤雨云的神明。 生气时会用像钟声一般令人 毛骨悚然的声音来威吓对手。

身高
1.3 m
体重
187 kg
基础经验值
175
成长速度
中等
捕获率

90/255中等

亲密度

70/255

种族值

HP67攻击89防御116速度33特防116特攻79
HP
67
攻击
89
防御★
116
速度
33
特防★
116
特攻
79

总和 500

高

击败可得努力值 +1 防御·+1 特防

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP127174
攻击84155
防御108184
速度3493
特防108184
特攻75144
总和536934

关于青铜钟

它看起来像一口青铜钟,但并不是供寺庙敲响的器物:这是一种能够潜入地下并带来降雨的生物。它绿色而沉重的身体饰有几何图案,让人联想到考古遗物;脸部则像一张仪式面具。图鉴记载,古代的群体会向它祈祷,以求丰沛的降雨和丰收。它生气时发出的声音十分阴郁,听起来像钟声。

它的设计原型是日本的铜铎,一种与农业仪式有关的青铜钟。它也符合一种历经数百年后才被挖出的物件这一概念,这解释了它有时会出现在地下。它身高1,3 m,体重187 kg,这样的比例让它比起便携式乐器,更像一件沉重的实心金属制品。

它处于进化链的第二阶段,也是最终阶段。铜镜怪升到33级后进化,此时漂浮的小型金属板会变成一口完整的钟。

对战分析

×2

弱点

火地面幽灵恶
×½

抗性

一般草冰飞行岩石龙钢妖精
×¼

强抗性

超能力
×0

免疫

毒

青铜钟深度解析

一口从地下出土的钟

它的设计原型不是西方钟楼里的钟,而是日本的铜铎:这类青铜器带有几何装饰和自然图案,过去会被埋在偏僻的地方。它们用于与农作物收成有关的仪式,因此图鉴资料会反复强调降雨和丰收。关于挖掘时发现铜铎的记载,也与它作为出土文物的设定相吻合。

英文名由 bronze 和 gong 组合而成。日文名ドータクン,Dōtakun,以 dōtaku 为基础,也就是“青铜钟”,并加入了“君”的语感。它的外形还融入了让人联想到中部美洲雨神形象的特征,尤其是脸部造型以及与暴风雨的联系。它并不是随意给一口钟加上眼睛:整个概念都围绕着一件获得生命的仪式器物展开。

体型逐步放大的进化链

铜镜怪保留了相同的属性组合,但轮廓扁平而小巧。升到33级进化后,它的体积、重量以及作为盾牌的定位都更加明确。视觉上的变化很直接:从一块漂浮的金属板变成一口带有两侧结构、能够承受187 kg重量的完整铜钟。

它在第四世代首次登场,此后一直保持着这种机械般的设计身份。在最初的作品里,飘浮和耐热之间的选择会彻底改变队伍需要弥补的弱点:前者消除地面属性弱点,后者则降低火属性伤害。随着世代变化,它的招式池也有所调整;大爆炸曾经是旧时代分析中常见的工具,如今已经不再属于它在《宝可梦 朱/紫》中的可用招式。56级学会的求雨,仍然把它的战斗机制与降雨传说联系在一起。

低速也能成为优势

33点基础速度不允许它作为高速攻击手使用,但很适合陀螺球,因为面对速度更快的对手时,该招式的威力会提高;当队伍中的其他宝可梦也希望慢速行动时,戏法空间也会成为自然的选择。一种实用的行动顺序是:接下一个自己抵抗的攻击,撒下隐形岩或开启戏法空间,再保留HP,之后找机会重复上场。

飘浮通常是更灵活的选择,因为它会让地面属性对它完全失效,并且与钢属性配合得很好。当队伍已经能够应对地面属性、又需要减轻火属性压力时,耐热就有存在的意义。拥有飘浮时,地震的进攻价值会上升;没有飘浮时,这个招式的安全性会下降,因为选择它就意味着放弃地面属性免疫。

它的局限性和青铜一样沉重

防御和特防均为116,可以同时应对物理和特殊威胁,但67点HP会缩小容错空间。当它需要多次上场时,消耗会迅速累积,而火、幽灵和恶属性攻击会限制它的换入机会。挑衅会阻止它铺设辅助效果或使用变化招式,而能抵抗陀螺球的对手则可能把它当成白送的一回合。

与巨金怪相比,它凭借飘浮或耐热提供了更多防守 utility,但进攻存在感较低。与基拉祈相比,它用更高的防御来弥补速度不足,打法也慢得多。在普通对战中,它尤其适合接下抵抗的攻击、撒下隐形岩并为戏法空间创造条件;如果要求它单独击穿整个队伍,89点攻击和79点特攻已经清楚地说明了问题所在。

集换式卡牌

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