青铜钟深度解析
一口从地下出土的钟
它的设计原型不是西方钟楼里的钟,而是日本的铜铎:这类青铜器带有几何装饰和自然图案,过去会被埋在偏僻的地方。它们用于与农作物收成有关的仪式,因此图鉴资料会反复强调降雨和丰收。关于挖掘时发现铜铎的记载,也与它作为出土文物的设定相吻合。
英文名由 bronze 和 gong 组合而成。日文名ドータクン,Dōtakun,以 dōtaku 为基础,也就是“青铜钟”,并加入了“君”的语感。它的外形还融入了让人联想到中部美洲雨神形象的特征,尤其是脸部造型以及与暴风雨的联系。它并不是随意给一口钟加上眼睛:整个概念都围绕着一件获得生命的仪式器物展开。
体型逐步放大的进化链
铜镜怪保留了相同的属性组合,但轮廓扁平而小巧。升到33级进化后,它的体积、重量以及作为盾牌的定位都更加明确。视觉上的变化很直接:从一块漂浮的金属板变成一口带有两侧结构、能够承受187 kg重量的完整铜钟。
它在第四世代首次登场,此后一直保持着这种机械般的设计身份。在最初的作品里,飘浮和耐热之间的选择会彻底改变队伍需要弥补的弱点:前者消除地面属性弱点,后者则降低火属性伤害。随着世代变化,它的招式池也有所调整;大爆炸曾经是旧时代分析中常见的工具,如今已经不再属于它在《宝可梦 朱/紫》中的可用招式。56级学会的求雨,仍然把它的战斗机制与降雨传说联系在一起。
低速也能成为优势
33点基础速度不允许它作为高速攻击手使用,但很适合陀螺球,因为面对速度更快的对手时,该招式的威力会提高;当队伍中的其他宝可梦也希望慢速行动时,戏法空间也会成为自然的选择。一种实用的行动顺序是:接下一个自己抵抗的攻击,撒下隐形岩或开启戏法空间,再保留HP,之后找机会重复上场。
飘浮通常是更灵活的选择,因为它会让地面属性对它完全失效,并且与钢属性配合得很好。当队伍已经能够应对地面属性、又需要减轻火属性压力时,耐热就有存在的意义。拥有飘浮时,地震的进攻价值会上升;没有飘浮时,这个招式的安全性会下降,因为选择它就意味着放弃地面属性免疫。
它的局限性和青铜一样沉重
防御和特防均为116,可以同时应对物理和特殊威胁,但67点HP会缩小容错空间。当它需要多次上场时,消耗会迅速累积,而火、幽灵和恶属性攻击会限制它的换入机会。挑衅会阻止它铺设辅助效果或使用变化招式,而能抵抗陀螺球的对手则可能把它当成白送的一回合。
与巨金怪相比,它凭借飘浮或耐热提供了更多防守 utility,但进攻存在感较低。与基拉祈相比,它用更高的防御来弥补速度不足,打法也慢得多。在普通对战中,它尤其适合接下抵抗的攻击、撒下隐形岩并为戏法空间创造条件;如果要求它单独击穿整个队伍,89点攻击和79点特攻已经清楚地说明了问题所在。