喷火驼深度解析
炸弹加骆驼
日文名バクーダ把爆弾(bakudan,炸弹)和駱駝(rakuda,骆驼)拼在了一起,在真正看到它之前,就已经把这只宝可梦描述完整了。英文名也做了同样的事,只是少了点巧思,多了点直白:把 camel 和 erupt 拼在一起。
它的动物原型是双峰骆驼,也就是有两个驼峰的那种,而整条进化链都围绕这个算术展开。呆火驼是一只只有一个驼峰、还总是昏昏欲睡的单峰骆驼;等级 33 的进化结果把驼峰数量翻倍,并把它们变成火山口。这是游戏里最直白的进化设计之一。
《欧米伽红宝石》的独角火山
第六世代时,它在《欧米伽红宝石》和《阿尔法蓝宝石》中获得了超级进化。视觉变化与普通进化正好相反:两座驼峰合并成一座更大的火山,而且处于喷发状态。属性没有变化——仍然是火和地面——但特性变成了强行,会提高所有带有追加效果的招式的威力,同时取消那个追加效果。
这在它的招式配置上比看起来更明显。大地之力失去降低对手特防的概率,但威力提高;大字爆炎和喷射火焰失去灼伤效果,但威力提高;热风则不再造成灼伤。它没解决老问题,因为超级进化还会让它的速度进一步下降。那几款游戏还通过活动配发过赤焰松的喷火驼,赤焰松是熔岩队的首领。
等级 33 到 46 之间的空档
正常通关时会有一段尴尬期。它在等级 33 进化,而大地之力早在等级 26 就学会了;但直到等级 46,它能学会的最佳物理地面属性招式都还是等级 12 学到的震级,威力只有 60。要等上漫长的十三个等级才能学会地震,这段时间最好走特殊侧:等级 22 的喷烟和等级 15 的燃尽足以稳住这段时期。
它通过升级学会的变化招式各有用处。等级 19 的瞬间失忆能补强特防,而特防本来就是它没那么差的一侧。等级 29 的咒术会提高攻击和防御,同时降低速度——对基础速度只有 40 的它来说,这个代价几乎等于免费,因为反正已经在队伍行动顺序的最底端了。等级 39 的哈欠能解决捕获问题,也能把那些它打不穿的东西赶出场外。它的等级 1 招式列表里还有地裂,而这个招式失误的次数远比命中的次数多。
不是蜗牛,也不是乌龟
丰缘地区带来了三只速度慢、耐久不错的火属性宝可梦,最好别把它们混在一起。煤炭龟是纯火属性,防御远高于它,而且没有地面属性的打击面。熔岩蜗牛的属性是火和岩石,这不是减少弱点,而是增加弱点。三者之中,只有这只骆驼能获得电属性免疫,而且还能用一种没有任何属性能抵抗的组合属性进行攻击。
而这份免疫的代价是整个目录里最昂贵的:一只巨沼怪,或者任何带有像样水属性招式的东西,都能在它行动之前把它从场上抹掉。