巨沼怪深度解析
从弹跳的鱼到攻城锤
起点是一条生活在泥里的弹跳鱼:它会离开水面,靠胸鳍支撑身体在淤泥中爬行;“泥鱼宝可梦”这个分类说得很直接。在这个基础上又加入了蝾螈的元素,脸颊两侧的橙色鳍就来自蝾螈幼体的外鳃。有意思的是,这条进化链走过的路线,和陆生脊椎动物真实的演化路径相同:从水里到泥地,再从泥地走向双足。
日文名ラグラージ(Laglarge)把“lagoon”和“large”拼在了一起,没有说明它是什么动物,只说了它住在哪里以及体型多大。英文名Swampert则结合了“swamp”和“rampart”,也就是沼泽与堡垒,同时读起来也像“expert”。两种解读指向的是同一件事:某种巨大而坚固、扎根在沼泽里的东西。
唯一亮红灯的格子
水属性和地面属性是游戏里最干净利落的防守组合之一,沼王也采用了这个组合。两者的区别在于,它们拿这套抗性来做什么。沼王利用它来抗伤害和干扰;巨沼怪则凭借110点攻击,把它用来留在场上,争取打出两次攻击。代价对两者都一样:能威胁它们的属性只有一个,但这个属性会造成4倍伤害,于是任何草属性招式,哪怕威力不高,也足以宣判它们的败北。
学什么,以及什么时候学
按等级学会的招式比它的攻击数值给人的印象更贫乏。前30级都在学撞击、9级的落石、20级的水之波动和25级的雪崩;第一个称得上像样的攻击是30级的猛撞,而且还会造成反作用伤害。42级出现浊流,63级出现水炮,两者都是特殊招式,也就是说依靠的是它85点的特攻,而不是110点的攻击。49级学会刺耳声,56级学会努力。
换句话说,它按等级不会学会任何物理地面属性攻击。地震、攀瀑、水流裂破和冰冻拳,是把它作为攻击手使用时真正有意义的四个招式,而这四个招式全都要靠招式学习器获得。正常游玩、又不使用招式学习器包里的招式时,最后得到的会是一个被浪费了的攻击手。顺带一提,浊流在第三世代曾经是它这一进化链的专属招式,后来才分给了其他物种。
超级进化的插曲
超级进化对它的提升比对很多宝可梦都更明显。携带巨沼怪进化石后,它会把激流换成悠游自如;巨沼怪的结构性问题——总是最后出手——只要下雨就会消失。对于一个速度60、同时又能从雨天获得其他收益的宝可梦来说,这是最直接的解决方案。这个机制只持续了两代游戏,在后来的作品中已经无法使用,它又只能依靠自己的速度60。