小碎钻深度解析
矿物与传说中的生物
小碎钻的设计融合了多种地下世界的概念。它的身体让人联想到未经加工的矿物,而嵌在身上的宝石则让人想到卡邦克鲁:在一些传统中,这是一种能够发光、身体上带着宝石的传说生物。深处的压力和热量也与矿物和钻石的形成相吻合。
圆润的外形、胡须和身体下方的小型悬垂结构,让它看起来有点像生活在洞窟里的幼虫。但它并不是一块毫无生气的岩石:它会睡觉,会用光线自卫,还会参与保持其他同类的宝石光泽。这种组合解释了它为什么是宝石宝可梦,而不只是普通的岩石生物。
小碎钻这个名字
小碎钻在简体中文和英文中使用不同的名称。英文名Carbink结合了carbuncle(与宝石和神话生物有关)、carbon(碳)、carat(克拉)和tink(让人联想到石头碰撞时的叮当声)。日文名メレシー读作Melecie,让人想到切割后的小颗宝石、稀有性以及日语中表示石头的词。名字的结尾在读音上也接近蒂安希,体现了两种宝可梦之间有意安排的联系。
从卡洛斯到现在的游戏
小碎钻在第六世代首次登场,是当时新增的岩石和妖精属性组合的一员。从那以后,它的种族值、属性组合以及无进化物种的设定都没有改变。卡洛斯地区的图鉴就已经提到它在地下诞生,以及会发射光线;在阿罗拉地区,它又出现了成群生活在女王周围、身边环绕着宝石的形象。
它在不同世代中的可获得性并不稳定。它在第六世代之前不存在,也没有出现在所有的正作游戏中,不过后来回归了《宝可梦 朱》和《宝可梦 紫》。目前的招式学习方向偏向辅助:隐形岩、光墙、反射壁、戏法空间和防御类招式,与宝石之力、月亮之力和尖石攻击并存。
如何发挥它的作用
在普通流程中,只要对手没有水、草、地面或钢属性招式,它的防御能力就足以让它留在场上应对物理或特殊攻击手。隐形岩是最实用的用法,可以有效利用一个回合;面对特殊攻击手时,光墙也能提供帮助。如果队伍是围绕速度较慢的宝可梦构筑的,戏法空间比尝试把它培养成攻击手更有意义。
恒净之躯可以防止自身能力降低,但在需要确保开局行动时,结实才是影响最大的特性。保持HP全满很重要:陷阱伤害和其他持续伤害会破坏这层保护。不要让它面对能够使用挑衅的对手,因为它的攻击选项实在太有限,很难对这些对手施加压力。
它在外形上与勾魂眼相似,都是小型身体与宝石之间的联系,但小碎钻表现得更像是在地下诞生的矿物生物,而不是宝石窃贼。在对战场上,更有参考价值的比较是:小碎钻负责耐久和辅助,输出则交给队友。