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吉利蛋的官方插画

#0113

吉利蛋

Gen I

蛋宝可梦

一般

图鉴记录·太阳

吉利蛋生下的蛋饱含丰富的营养。 是许多宝可梦非常爱吃的东西。

身高
1.1 m
体重
34.6 kg
基础经验值
395
成长速度
快
捕获率

30/255困难

亲密度

140/255

种族值

HP250攻击5防御5速度50特防105特攻35
HP★
250
攻击
5
防御
5
速度
50
特防
105
特攻
35

总和 450

高

击败可得努力值 +2 HP

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP310357
攻击962
防御962
速度49112
特防99172
特攻3695
总和512860

关于吉利蛋

官方分类是“蛋宝可梦”,而且这一次这个标签因为过于直白,反而显得有点不够用。腹部的袋子每天都会产下蛋,其他一切也都由此而来:图鉴记载,它会出于同情把蛋分给受伤的人,而且营养价值高得“就算是不饿的人,也会在转眼间把它吃掉”。

当一个会走路的储藏室是要付出代价的。其他宝可梦会盯上这些蛋,而最近的图鉴描述还说明,它为了躲避追赶者而练出了很快的速度——这也解释了它为什么会被认为稀有:不是因为很难看到,而是你还没靠近,它就已经逃走了。按图鉴原文来说,能遇到一只的人可以算是很幸运。

它身高1,1米,体重34,6公斤,这些数字更像是适合抱在怀里的生物,而不是威胁。它位于三段进化链的中间:下方是会把圆石当作仿制蛋携带的小福蛋,上方是幸福蛋。三者都是纯一般属性,而且都拥有同样失衡的种族值分配:HP多得惊人,攻击和防御却只有5点。

对战分析

×2

弱点

格斗
×0

免疫

幽灵

吉利蛋深度解析

一个押注运气的名字

它在日文中叫ラッキー,也就是用片假名写出的“lucky”,没有更多弯绕。英文名Chansey则从另一个方向接上了同一条线索,玩的是chance。运气这个概念从第一天起就和这个物种绑定在一起,游戏还用道具继续发展了这一点:幸运蛋能提高获得的经验值,幸运拳能提高暴击率,而且没有其他宝可梦能利用它。两种道具都会和浑圆之石一起出现在野生个体身上。

设计中的另一个支柱是医疗。动画把这个物种和乔伊小姐及宝可梦中心联系在一起,这种解读后来又反过来渗进了游戏的招式列表:12级学会生命水滴,28级学会治愈波动,44级学会生蛋,52级学会治愈之愿,全都是为了让另一个同伴活下来。

算术带来的变化

第一世代里,特殊是一项同时负责进攻和承受伤害的单一属性,而吉利蛋拥有105点。后来这项数值一分为二,它保留了105点特防,却只剩下可怜的35点特攻,也就是现在的数值。它彻底放弃了进攻能力,反而获得了清晰的定位。

第二次变化来自一件道具。进化奇石会把仍然能够进化的宝可梦的两项防御乘以1,5,用在这里就会产生一个奇怪的数字:105 × 1,5等于157,5点有效特防,超过了幸福蛋永远只有的135点。防御依然是5,5乘以1,5也解决不了任何问题,但它和自身进化形之间的对比已经不再一目了然。幸福蛋在不占用道具栏的情况下拥有255点HP和135点特防;吉利蛋的基础数值更低,却用装备进化奇石补了回来。

纸面上很快,实际上很慢

图鉴的描述和资料卡之间有个挺有趣的矛盾。最近几代的图鉴反复强调,它为了躲开偷蛋者而练出了很快的速度,而它的基础速度是50。在第一世代,这个数值足以甩开不少对手;如今它落后于几乎所有会动的东西,面对高速对手时,它的应对方式是电磁波,而不是抢先出手。

招式学习器列表也不支持把它看成攻击手。它可以学会破坏光线、终极冲击、打雷、喷射火焰、地震和真气弹,威力都在100到150之间,但这些招式背后只有5点攻击和35点特攻,什么也做不了。这是一份只存在于纸面上的招式目录,没人会真的使用。48级学会的最后的手段拥有140点威力,但只有在对手已经耗尽所有PP后才能发挥作用:就连它最强的一击,也带着使用条件。

集换式卡牌

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